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博物館交互設(shè)計(jì)-- 多媒體故事墻
多媒體故事墻主要是通過紅外感應(yīng)技術(shù),檢測(cè)參與者的運(yùn)動(dòng)區(qū)域,公司展廳設(shè)計(jì)建設(shè),從而實(shí)現(xiàn)虛擬人物與參與者之間的互動(dòng)。在一個(gè)角落的墻壁上,展廳設(shè)計(jì),沉睡著幾張您熟悉的名人的臉龐,當(dāng)觀眾走近這些名人時(shí),展廳設(shè)計(jì)裝修公司,偉人的光輝一生的傳奇經(jīng)歷一幕幕展現(xiàn)在觀眾面前?;?dòng)樹:互動(dòng)游戲一種,墻壁上投射出一棵三維立體的大樹,地面上有其倒影,觀眾在地面上樹的倒影上行走可以觸發(fā)墻壁上三維立體大樹的不同部位,進(jìn)而在墻壁上的上顯示不同動(dòng)畫內(nèi)容。
博物館交互技術(shù)--4D動(dòng)感影院
4D影院是從傳統(tǒng)的立體影院基礎(chǔ)上發(fā)展而來,相比較于其他類型影院,具有主題突出、科技含量、效果逼真、畫面沖擊性強(qiáng)等特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。隨著影娛樂技術(shù)的發(fā)展和娛樂市場(chǎng)的需求,人們不僅將震動(dòng)、墜落、吹風(fēng)、噴水、撓癢等特技引入3D影院,還根據(jù)影片的情景精心設(shè)計(jì)出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種的體驗(yàn),這就是當(dāng)今十分流行的4D影院。由于觀眾在觀看4D影片時(shí)能夠獲得視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等感受,近年來4D影院的發(fā)展非常迅猛。
展覽還邀請(qǐng)了北京舞蹈學(xué)院舞蹈家,通過動(dòng)作“”了她表演的唐代舞蹈,并運(yùn)用在陜西歷史博物館的唐三彩女立俑數(shù)字模型上,讓“她”在敦煌唐代古樂中輕舒廣袖,“活”了起來。還有很受歡迎的“你好,俑”互動(dòng)項(xiàng)目,觀眾上傳自己的照片后,圖像識(shí)別技術(shù)會(huì)自動(dòng)識(shí)別與該觀眾像的俑,給出其位置信息。在這些有趣的互動(dòng)玩法背后,是3Dmapping投影技術(shù)、全息投影和體感互動(dòng)技術(shù)等的支持。
沉浸式:用藝術(shù)賦予夜經(jīng)濟(jì)更多魅力
樂園的藍(lán)精靈區(qū)以整個(gè)藍(lán)精靈村莊作為主題背景,分為森林區(qū)、藍(lán)精靈村莊、格格巫的家以及戶外區(qū)。游客在進(jìn)入藍(lán)精靈樂園后,會(huì)獲得“解救藍(lán)”冒險(xiǎn)之旅的打卡手冊(cè),整段冒險(xiǎn)旅程以藍(lán)精靈的冒險(xiǎn)故事為主線,展覽展廳設(shè)計(jì)哪家好,涵蓋了17個(gè)游樂項(xiàng)目?,F(xiàn)場(chǎng)真實(shí)還原了藍(lán)精靈動(dòng)畫中的經(jīng)典場(chǎng)景,并通過感官體驗(yàn)、情感體驗(yàn)、思考體驗(yàn)、行動(dòng)體驗(yàn)、關(guān)聯(lián)體驗(yàn)五個(gè)維度,讓親子游客通過打卡游戲點(diǎn)的方式,身臨其境探索藍(lán)精靈智斗格格巫的故事。
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