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原理演示動畫
復雜的產(chǎn)品,往往機構(gòu)眾多,零部件密集,其工作的原理往往使人難以直觀理解,因此在進行技術交流時會產(chǎn)生很多歧義。對于關聯(lián)件比較多的新產(chǎn)品設計,由于不能預期所有零件的實際運動狀態(tài),也會使設計者和審核者產(chǎn)生理解上的偏差。通過多媒體三維
模擬,可以將設計者的意圖,準確無誤地告訴受眾,既節(jié)省了交流時間,又便于所有人員針對存在問題進行探討。
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工業(yè)動畫良好的表現(xiàn)力
工業(yè)產(chǎn)品演示動畫是一個視覺營銷工具,幫助企業(yè)實現(xiàn)更好和有效的業(yè)務演示,具有很強的表現(xiàn)力。三維技術可以逼真地模擬真實環(huán)境,或者創(chuàng)造傳統(tǒng)攝影無法達到的場景和事件。從微觀世界到宏觀世界,從真實空間到想象空間,三維可視化技術可以很好地發(fā)揮作用。直觀形象的視覺描述,無論是產(chǎn)品宣傳促銷還是項目申報,都可以大大增強自身的表現(xiàn)力,拉近彼此的距離,促進發(fā)展。工業(yè)產(chǎn)品演示動畫的作用工業(yè)產(chǎn)品演示動畫是近年來隨著計算機硬件和軟件技術的發(fā)展而出現(xiàn)的新技術,它利用三維數(shù)字技術模擬工業(yè)機械的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和工作原理。
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影視動畫
本專業(yè)根據(jù)專業(yè)方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創(chuàng)作、游戲場景設計、劇本創(chuàng)作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規(guī)律、影視后期與影視制作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和游戲美術的考生。本專業(yè)以培養(yǎng)影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業(yè)的專門人才為目標,貼近現(xiàn)代社會動畫行業(yè)急速發(fā)展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結(jié)合,培養(yǎng)一批與國際接軌的高素質(zhì)綜合型藝術人才。本專業(yè)的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業(yè)、數(shù)字角色動畫專業(yè)、影視特1效與合成專業(yè)等專業(yè)方向。故事板:導演根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫的草圖,將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。
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