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3D打印在影視道具的應(yīng)用有哪些方面
間接制作道具,某些情況下3D打印直接制作而成的道具不能滿足片方的要求,比方說成本因素,比方說需要小批量fu制,或者需要特殊材料性能;經(jīng)過無數(shù)次的嘗試,發(fā)現(xiàn)無支撐打印的模型契合度更高,模型表面更光滑。這時候可以將3D打印作為一種工具,制作原型或者模種,再利用翻模工藝來制作道具。這樣既能吸收3D打印造型能力強(qiáng)、時間周期短的特點(diǎn),又能發(fā)揮傳統(tǒng)工藝在成本、數(shù)量和性能上的優(yōu)勢。
如何使用手涂法對3D打印模型上色
手涂法上色時需以“#”來回平涂兩到三遍,使表面筆紋顏色減淡色彩均勻飽滿。在移動時應(yīng)朝扁平面刷動,下筆時由左至右,移動時要保持手的穩(wěn)定和力道,筆刷和模型表面的傾斜約70°,輕輕的涂,讓顏料自然流在表面上,動作越輕筆痕越不明顯,效果越好。
上色過程要判斷什么時候再沾上顏料涂下一筆。盡量保持畫筆在濕潤的狀態(tài)進(jìn)行,含漆量保持zui佳濕度,才能有zui均勻的筆跡。干燥時間的長短也是左右手涂上色效果好壞的因素之一。一般等di一層快干的情況下再上涂第二層的新鮮油漆,這樣容易消除筆痕。
3D打印模型如何處理包埋
將螺母塞到空腔中。必須確保螺母裝入后zui高點(diǎn)在剖面以下。因?yàn)槿绻菽副绕拭娓?,接下來的打印就會出問題。繼續(xù)進(jìn)行打印。這時候打印機(jī)應(yīng)該覆蓋螺母腔,留下一個圓柱形的孔洞供已經(jīng)塞入其中的螺母使用。清洗或更換后的噴嘴重新安裝好后,如果還出絲不暢,就要考慮是否需要更換喉管內(nèi)的四氟管,如果四氟管出現(xiàn)變形,會造成嚴(yán)重的堵頭。打印完成之后將打印產(chǎn)品從打印機(jī)中拿出來。還要注意的是,在取下的過程中,你需要確保沒有塑料材料掉進(jìn)孔洞中,否則有可能會對零件的使用造成影響。
3D打印模型啞光噴漆和亮光噴漆有什么區(qū)別?
光澤度從低到高習(xí)慣上分三大區(qū)域:啞光(全啞)、對交線的相對反射率為30%以下;半光(或半?。饩€的相對反射率為50%左右;亮光(全亮)對光的反射率在90%以上。二、制作比例模型或者其他衍生品,一個數(shù)字模型可以非常方便進(jìn)行縮放、改造、變形、增減等等操作。啞光和亮光的區(qū)別就是它們的反光度不一樣:啞光:表面反光率低,光線模糊不明顯,光是向四周各個方面發(fā)射,光感柔和!不刺眼!亮光:表面反光效果好,反光度高,光線清晰明亮!感覺明亮!