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游戲鼠標(biāo)選購(gòu)避坑指南
首先,硬件不是一個(gè)好的游戲鼠標(biāo)的全部,但它是一個(gè)好的游戲鼠標(biāo)的基礎(chǔ)。也許不同的人對(duì)不同的鼠標(biāo)型號(hào)有不同的感受,但是同一個(gè)引擎總能給人們帶來(lái)同樣的好體驗(yàn)。1.按照慣例,首先介紹鼠標(biāo)引擎的一些基本參數(shù):CPI/DPI:它指的是每英寸鼠標(biāo)樣本的數(shù)量,即當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)一英寸時(shí),鼠標(biāo)可以從移動(dòng)的表面收集多少個(gè)點(diǎn)。目前,新一代光學(xué)引擎的非差分DPI超過(guò)10,000,即使對(duì)于多屏幕也綽綽有余。非常高興的是,雷澤的鼠標(biāo)DPI終于結(jié)束了,甚至賽瑞也終于放棄了在喚醒上使用的與rival500系列不同的DPI技巧,開(kāi)始再次追求引擎的準(zhǔn)確性。順便說(shuō)一下,你可以談?wù)剛€(gè)人消費(fèi)物價(jià)指數(shù)和消費(fèi)物價(jià)指數(shù)的區(qū)別。簡(jiǎn)單地說(shuō),可以理解這兩者是一回事,但如果你深挖,DPI意味著鼠標(biāo)移動(dòng)屏幕上的XXX像素每一英寸;消費(fèi)者價(jià)格指數(shù)意味著傳感器可以記錄下鼠標(biāo)每移動(dòng)一英寸的位移。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),只要電腦的鼠標(biāo)指針?biāo)俣仍O(shè)置為1: 1,DPI和CPI就完全對(duì)應(yīng)。只是在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)置的影響下,DPI很容易改變,所以不如CPI嚴(yán)格。響應(yīng)高度(LOD):響應(yīng)高度是鼠標(biāo)被舉到多高,傳感器停止響應(yīng)。早期光學(xué)引擎的響應(yīng)高度通常是固定的,并且響應(yīng)高度可以通過(guò)定制透鏡來(lái)改變。典型的是Zowe和Zowe,他們非常擅長(zhǎng)定制鏡頭來(lái)降低響應(yīng)高度。
發(fā)光鼠標(biāo)廠(chǎng)家批發(fā)
芯片第l一梯隊(duì):3390≈3389 3366賽睿定制TM33360Hero,高l端鼠標(biāo)采用,代表鼠標(biāo)分別為雷蛇曼巴精英版、雷蛇巴塞利斯蛇、羅技G403、賽睿Rival310、卓威EC2B、羅技G603。第二梯隊(duì)33303310水星,中端鼠標(biāo)采用,代表鼠標(biāo)分別為賽睿raw光學(xué)版、卓威FK2、羅技G102。第三梯隊(duì):A3050等低端芯片,比如羅技G90。低端鼠標(biāo)會(huì)采用 。光電or激光目前首推光電鼠標(biāo)。理論上激光鼠準(zhǔn)、靈敏,而光電鼠穩(wěn)、不挑鼠標(biāo)墊。目前光電也可以達(dá)到很靈敏的,所以推薦光電鼠標(biāo)。FPS、RTS、RPG怎么選一般來(lái)說(shuō),F(xiàn)PS(第l一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲)適合趴握、抓握大鼠。RTS(即時(shí)戰(zhàn)略游戲)適合抓握、指握小鼠。RPG(角色扮演游戲)適合側(cè)鍵、宏多的鼠標(biāo)。但是具體還得根據(jù)自己手型、握法決定,而不由游戲決定。材質(zhì)外殼主要有磨砂、鏡面、類(lèi)膚,汗手建議避開(kāi)鏡面材質(zhì),盡量選擇磨砂的。汗手建議避開(kāi)橡膠材質(zhì),選擇塑料材質(zhì)。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
鼠標(biāo)常用名詞解釋
雖然相對(duì)于機(jī)械鼠標(biāo)而言,光機(jī)鼠標(biāo)已經(jīng)有了很大的進(jìn)步,但是底部的小球并不耐臟,在使用一段時(shí)間后,兩個(gè)轉(zhuǎn)軸就會(huì)因粘滿(mǎn)污垢而影響光線(xiàn)通過(guò),出現(xiàn)諸如移動(dòng)不靈敏、光標(biāo)阻滯之類(lèi)的問(wèn)題,因此為了維持良好的使用性能,光機(jī)鼠標(biāo)要求每隔一段時(shí)間必須將滾球和轉(zhuǎn)軸作一次徹底的清潔。在灰塵多的使用環(huán)境下,甚至要求每隔兩三天就清潔一次,另外,隨著使用時(shí)間的延長(zhǎng),光機(jī)鼠標(biāo)無(wú)法保持原有的良好工作狀態(tài),反應(yīng)靈敏度和定位精度都會(huì)有所下降,耐用性不如人意。很多事情的發(fā)展都是因?yàn)閷?shí)施過(guò)程中不斷發(fā)現(xiàn)優(yōu)缺點(diǎn),取其精華去其糟粕,優(yōu)點(diǎn)被保留缺點(diǎn)被改進(jìn)。當(dāng)人們發(fā)現(xiàn)光機(jī)鼠標(biāo)的不足之后,經(jīng)過(guò)不斷的改進(jìn),光電鼠標(biāo)便應(yīng)運(yùn)而生,雖然與光機(jī)鼠標(biāo)在同一年代,但是光電鼠標(biāo)一種完全沒(méi)有機(jī)械結(jié)構(gòu)的數(shù)字化鼠標(biāo)。惠普光電鼠標(biāo)光電鼠標(biāo)缺點(diǎn)是必須依賴(lài)反射板,倘若反射板有些弄臟或者磨損,光電鼠標(biāo)便無(wú)法判斷光標(biāo)的位置所在。其次光電鼠標(biāo)使用不太人性化,它的移動(dòng)方向必須與反射板上的網(wǎng)格紋理相垂直,用戶(hù)不可能快速地將光標(biāo)直接從屏幕的左上角移動(dòng)到右下角。光學(xué)鼠標(biāo)光電鼠標(biāo)的工作原理是:在光電鼠標(biāo)內(nèi)部有一個(gè)發(fā)光二極管,通過(guò)該發(fā)光二極管發(fā)出的光線(xiàn),照亮光電鼠標(biāo)底部表面(這就是為什么鼠標(biāo)底部總會(huì)發(fā)光的原因)。然后將光電鼠標(biāo)底部表面反射回的一部分光線(xiàn),經(jīng)過(guò)一組光學(xué)透鏡,傳輸?shù)揭粋€(gè)光感應(yīng)器件(微成像器)內(nèi)成像。森松尼SR-510瞬動(dòng)光學(xué)鼠標(biāo)這樣,當(dāng)光電鼠標(biāo)移動(dòng)時(shí),其移動(dòng)軌跡便會(huì)被記錄為一組高速拍攝的連貫圖像。z后利用光電鼠標(biāo)內(nèi)部的一塊專(zhuān)用圖像分析芯片(DSP,即數(shù)字微處理器)對(duì)移動(dòng)軌跡上攝取的一系列圖像進(jìn)行分析處理,通過(guò)對(duì)這些圖像上特征點(diǎn)位置的變化進(jìn)行分析,來(lái)判斷鼠標(biāo)的移動(dòng)方向和移動(dòng)距離,從而完成光標(biāo)的定位。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制
我們認(rèn)識(shí)的鼠標(biāo)無(wú)非就是上面一個(gè)上蓋和下面一個(gè)底盤(pán)外加上電路板滾輪這些硬件組合而成,但實(shí)際上一個(gè)鼠標(biāo)的好壞主要看集成在電路板上的電子元器件,包括按鈕下面的微動(dòng)、鼠標(biāo)的引擎以及鼠標(biāo)的核心主控芯片等等,當(dāng)然硬件外的一些數(shù)據(jù)也是非常具有參考價(jià)值的。鼠標(biāo)內(nèi)部元件現(xiàn)在主流的光學(xué)鼠標(biāo)上面我們能看到的就是按鍵和滾輪,下面我們能看到的也就只有紅色的可見(jiàn)光或者無(wú)光。而打開(kāi)鼠標(biāo)的后蓋,會(huì)發(fā)現(xiàn)里面還是別有洞天的,在一塊小小的電路板上擠滿(mǎn)了各種電子元器件。鼠標(biāo)滾輪:鼠標(biāo)滾輪作用主要是在瀏覽IE網(wǎng)頁(yè)或文本時(shí),撥動(dòng)撥輪向前或向后進(jìn)行瀏覽。這相當(dāng)于用鼠標(biāo)點(diǎn)擊縱向滾動(dòng)條的上下小黑三角的作用,但比用鼠標(biāo)滾動(dòng)條方便多了。除此之外,滾輪還能實(shí)現(xiàn)翻頁(yè)功能、圖片翻幀、自動(dòng)滾動(dòng)屏幕以及快速取得z佳視圖等。微動(dòng)開(kāi)關(guān):歐姆龍微動(dòng)中間DPI按鍵微動(dòng)側(cè)鍵微動(dòng)開(kāi)關(guān)微動(dòng)就是指鼠標(biāo)上按鍵下面的小開(kāi)關(guān),我們?cè)谑髽?biāo)外面按的左右鍵或中間滾輪鍵以及游戲鼠標(biāo)的更多額外按鍵,在里面的電路板上都會(huì)有一個(gè)對(duì)應(yīng)的微動(dòng)開(kāi)關(guān),微動(dòng)開(kāi)關(guān)的好壞主要體現(xiàn)在被按次數(shù)和回彈性以及靈敏度,市面上主流的微動(dòng)都是歐姆龍微動(dòng),無(wú)論是材質(zhì)還是按鍵測(cè)試等都能禁得住考驗(yàn)。鼠標(biāo)引擎:安華高激光引擎紅外收發(fā)器光學(xué)鼠標(biāo)與機(jī)械鼠標(biāo)不同,移動(dòng)沒(méi)有滾輪的滾動(dòng),鼠標(biāo)的移動(dòng)完全靠這顆光學(xué)引擎。光學(xué)引擎可以說(shuō)是鼠標(biāo)中z重要的元器件之一,光學(xué)引擎的好壞直接影響用戶(hù)體驗(yàn),包括精l確度和穩(wěn)定性,市面上較為主流的是安華高光學(xué)引擎,而安華高光學(xué)引擎中以A9800為主流配置。安華高A9500激光引擎安華高A9800游戲級(jí)激光引擎采樣率z高可達(dá)8200DPI,支持200DPI為一檔進(jìn)行步進(jìn)式調(diào)節(jié)。刷新率為12000FPS,能夠承受z大150IPS的移動(dòng)速度,z大加速度也從傳統(tǒng)的20G提升到30G。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制