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3D打印在影視道具的應(yīng)用有哪些方面
間接制作道具,某些情況下3D打印直接制作而成的道具不能滿足片方的要求,比方說(shuō)成本因素,比方說(shuō)需要小批量fu制,或者需要特殊材料性能;經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的嘗試,發(fā)現(xiàn)無(wú)支撐打印的模型契合度更高,模型表面更光滑。這時(shí)候可以將3D打印作為一種工具,制作原型或者模種,再利用翻模工藝來(lái)制作道具。這樣既能吸收3D打印造型能力強(qiáng)、時(shí)間周期短的特點(diǎn),又能發(fā)揮傳統(tǒng)工藝在成本、數(shù)量和性能上的優(yōu)勢(shì)。
如何使用手涂法對(duì)3D打印模型上色
手涂法上色時(shí)需以“#”來(lái)回平涂?jī)傻饺?,使表面筆紋顏色減淡色彩均勻飽滿。在移動(dòng)時(shí)應(yīng)朝扁平面刷動(dòng),下筆時(shí)由左至右,移動(dòng)時(shí)要保持手的穩(wěn)定和力道,筆刷和模型表面的傾斜約70°,輕輕的涂,讓顏料自然流在表面上,動(dòng)作越輕筆痕越不明顯,效果越好。
上色過(guò)程要判斷什么時(shí)候再沾上顏料涂下一筆。盡量保持畫(huà)筆在濕潤(rùn)的狀態(tài)進(jìn)行,含漆量保持zui佳濕度,才能有zui均勻的筆跡。干燥時(shí)間的長(zhǎng)短也是左右手涂上色效果好壞的因素之一。一般等di一層快干的情況下再上涂第二層的新鮮油漆,這樣容易消除筆痕。
3D打印模型如何處理包埋
將螺母塞到空腔中。必須確保螺母裝入后zui高點(diǎn)在剖面以下。因?yàn)槿绻菽副绕拭娓?,接下?lái)的打印就會(huì)出問(wèn)題。繼續(xù)進(jìn)行打印。這時(shí)候打印機(jī)應(yīng)該覆蓋螺母腔,留下一個(gè)圓柱形的孔洞供已經(jīng)塞入其中的螺母使用。清洗或更換后的噴嘴重新安裝好后,如果還出絲不暢,就要考慮是否需要更換喉管內(nèi)的四氟管,如果四氟管出現(xiàn)變形,會(huì)造成嚴(yán)重的堵頭。打印完成之后將打印產(chǎn)品從打印機(jī)中拿出來(lái)。還要注意的是,在取下的過(guò)程中,你需要確保沒(méi)有塑料材料掉進(jìn)孔洞中,否則有可能會(huì)對(duì)零件的使用造成影響。
3D打印模型啞光噴漆和亮光噴漆有什么區(qū)別?
光澤度從低到高習(xí)慣上分三大區(qū)域:?jiǎn)」猓ㄈ珕。?duì)交線的相對(duì)反射率為30%以下;半光(或半啞)對(duì)光線的相對(duì)反射率為50%左右;亮光(全亮)對(duì)光的反射率在90%以上。二、制作比例模型或者其他衍生品,一個(gè)數(shù)字模型可以非常方便進(jìn)行縮放、改造、變形、增減等等操作。啞光和亮光的區(qū)別就是它們的反光度不一樣:?jiǎn)」猓罕砻娣垂饴实停饩€模糊不明顯,光是向四周各個(gè)方面發(fā)射,光感柔和!不刺眼!亮光:表面反光效果好,反光度高,光線清晰明亮!感覺(jué)明亮!