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“威動(dòng)影院系統(tǒng)足浴版”功能五
支持快捷啟動(dòng)第三方應(yīng)用
除了電影外,顧客還可以通過(guò)終端播放器觀看在線視頻、體育直播等節(jié)目。為此威動(dòng)專(zhuān)門(mén)進(jìn)行優(yōu)化,支持快捷啟動(dòng)第三方應(yīng)用,更加方便。
威動(dòng)影院系統(tǒng)足浴版是威動(dòng)針對(duì)足浴改造專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),未來(lái)威動(dòng)影院系統(tǒng)還將積極開(kāi)拓其他周邊領(lǐng)域,如網(wǎng)吧網(wǎng)咖轉(zhuǎn)型、電影主題酒店等,將威動(dòng)影院系統(tǒng)滲透到更多行業(yè),為網(wǎng)咖、足浴和酒店提供更多定制化功能及服務(wù)。
私人影院分布
私人影院早是從國(guó)內(nèi)南方崛起慢慢推移到北方,現(xiàn)在私人影院可以說(shuō)遍布全國(guó),各地區(qū)的門(mén)店數(shù)量較2015年都有≥50%~100%的增長(zhǎng),部分地區(qū)的增長(zhǎng)勢(shì)頭尤為迅猛。
華南地區(qū):廣州、深圳
中西部地區(qū):成都、鄭州、長(zhǎng)沙、重慶、西安
華東地區(qū):上海、南京、杭州、濟(jì)南
華北東北地區(qū):北京、天津、呼和浩特、太原
以上地區(qū)均為近一年發(fā)展比較快的省、市,在全國(guó)私人影院區(qū)域占比中以華東地區(qū)為首,其次是中西部地區(qū)、華北東北、華南地區(qū)。
私人影院行業(yè)狀態(tài)
目前中國(guó)電影票房是全球增長(zhǎng)快的,成為全球第二大票倉(cāng),中國(guó)城鎮(zhèn)化的推進(jìn)大大激發(fā)中小城市、縣城甚至鄉(xiāng)鎮(zhèn)的觀影需求,2015年79%新建的影院處于三線城市以下,根據(jù)《小鎮(zhèn)青年白皮書(shū)》顯示,自2011年至2016年二級(jí)及以下的城市觀影人次份額由75%提升至86%,其中五線城市的觀影人次份額都已達(dá)到17%即將趕超一線城市,傳統(tǒng)影院僅能覆蓋到70萬(wàn)以上的中小城市和發(fā)達(dá)的縣城,這為私人影院在二線以下城市與鄉(xiāng)鎮(zhèn)發(fā)展留出了足夠的市場(chǎng)空間。點(diǎn)播影院飛速發(fā)展目前點(diǎn)播影院行業(yè)內(nèi)較有名氣的品牌有幾家,但也都是近幾年才創(chuàng)立的。
觀影人群主力的變化也為市場(chǎng)增添了個(gè)性化觀影需求,90、00逐漸成為主力軍替代80-85后,根據(jù)2016年度中國(guó)電影產(chǎn)業(yè)報(bào)告顯示,80、90后占中國(guó)觀影人數(shù)的62%。與早期時(shí)代相比,現(xiàn)今植入“電影 ”的成本會(huì)低很多,簡(jiǎn)單的說(shuō),兩年前要是在足浴或者酒店房間里安裝放映設(shè)備,提供超大尺寸的全高清觀影效果,其設(shè)備內(nèi)容等軟硬件綜合成本可能高達(dá)好幾萬(wàn)元以上,但現(xiàn)在其設(shè)備可能僅需要1~2萬(wàn)元就可以搞定。他們更加注重品質(zhì)和觀影體驗(yàn)。相比如傳統(tǒng)影院噪雜環(huán)境、放映時(shí)間固定、設(shè)施老舊等因素,他們更傾向于與愛(ài)人、朋友來(lái)到服務(wù)較好、環(huán)境私1密、觀影效果更佳的私人影院.
VR 點(diǎn)播影院是否更有看點(diǎn)
隨著點(diǎn)播影院的高爆發(fā)增長(zhǎng),還有近很火熱的VR,不禁讓電影愛(ài)好者想到是否可以讓VR與相應(yīng)相結(jié)合,點(diǎn)播影院用其獨(dú)特的魅力征服了很多的年輕人,電影內(nèi)容豐富、空間私1密、時(shí)間自由、可享受個(gè)性化服務(wù)。不過(guò)好在中國(guó)技術(shù)發(fā)展還是很快的,相對(duì)于上述這幾種情況,例如威動(dòng)點(diǎn)播影院系統(tǒng)就可以很好的解決,不但有完善的影庫(kù)管理,也可以根據(jù)影片自動(dòng)生成海報(bào)墻,影片信息等,為業(yè)主省去了大量精力與時(shí)間。而VR較大的魅力就是可以將人置身于特定的游戲場(chǎng)景中,身臨其境。
如果能讓觀影者也置身電影中是不是很棒的感覺(jué)?從觀影者瞬間變身成男女主角,哇塞,想想就激動(dòng)!無(wú)疑,賣(mài)點(diǎn)是絕2對(duì)有的,但VR技術(shù)對(duì)于電影行業(yè)的影響目前還存在著許多爭(zhēng)議,有不少電影工作室已經(jīng)在嘗試制作VR電影。點(diǎn)播影院(影吧)隨著政策的明確,越來(lái)越多的人投入到影吧行業(yè)中。不斷成熟的技術(shù),越來(lái)越低的制作成本及性能不斷提升的硬件設(shè)備,VR電影如果可以實(shí)現(xiàn)將會(huì)給觀影者帶來(lái)更多的樂(lè)趣和更新的體驗(yàn)。
站在點(diǎn)播影院業(yè)主的角度:
1.娛樂(lè)性強(qiáng)——點(diǎn)播影院一直以主題模式吸引著各種年輕的情侶、閨蜜或朋友聚會(huì)的相應(yīng)人群,每個(gè)房間都是主題觀影模式,互動(dòng)體驗(yàn)感與代入感極強(qiáng),本身就有可持續(xù)的盈利模式。電影業(yè)界和媒體對(duì)該法進(jìn)行的初步解讀,基本集中在無(wú)電影分級(jí)制和“禁拍”內(nèi)容擴(kuò)大到十三條,以及多方位促進(jìn)各級(jí)政1府、民營(yíng)與海外資本對(duì)電影產(chǎn)業(yè)的扶持、投資方面。如果引入VR互動(dòng)體驗(yàn),將會(huì)吸音更多喜歡團(tuán)隊(duì)協(xié)作,喜歡分享的另一類(lèi)群人,電影內(nèi)容不會(huì)過(guò)于單一,可以根據(jù)不同的互動(dòng)觸發(fā)不同的情節(jié),參與感、可玩性更高。
集體VR
2.場(chǎng)地改造——大多私人影吧場(chǎng)地都是相當(dāng)大,百平到幾百平不等,點(diǎn)播影院本就打造的是震撼的視聽(tīng)效果,再加上場(chǎng)地夠大,足以搭建超寬帶技術(shù),因VR技術(shù)需要四周有很好的保護(hù)措施,影吧大多數(shù)墻面及地板做過(guò)隔音軟墊處理,也較好的能進(jìn)行改造,不需要花費(fèi)多少財(cái)力精力就可以打造出1:1場(chǎng)景地。私人影院分布私人影院最早是從國(guó)內(nèi)南方崛起慢慢推移到北方,現(xiàn)在私人影院可以說(shuō)遍布全國(guó),各地區(qū)的門(mén)店數(shù)量較2015年都有≥50%~100%的增長(zhǎng),部分地區(qū)的增長(zhǎng)勢(shì)頭尤為迅猛。
點(diǎn)播影院
站在技術(shù)層面講,VR已經(jīng)進(jìn)入到了大家的視野,不過(guò)當(dāng)很多人興致勃勃入手VR眼鏡去看網(wǎng)上1流傳的VR視頻時(shí),難免會(huì)有些失望,視頻極為普通,分辨率低讓人看得頭暈想吐、固定的頻率音頻讓人耳朵發(fā)麻,而稍微精良的一些制作要么缺乏專(zhuān)業(yè)的錄影,要么內(nèi)容平淡無(wú)趣。有很多朋友可能覺(jué)得這是在浪費(fèi)錢(qián),完全沒(méi)必要,其實(shí)鋪地板用龍骨這件事大多數(shù)人不是很懂,對(duì)于地板(尤其是實(shí)木地板)來(lái)說(shuō),它的鎖扣是平扣穩(wěn)定性很差,加鋪龍骨不僅可以增加穩(wěn)定性同時(shí)也可以防潮,否則地板直接與樓板接觸很容易腐爛,影響壽命。
那么各位可能會(huì)覺(jué)得電影 VR沒(méi)什么搞頭,完全沒(méi)有吸引力,難道真的是這樣嗎?VR難道不是這個(gè)時(shí)代應(yīng)該出現(xiàn)的視聽(tīng)技術(shù)?答案是否定的,VR的加入無(wú)疑可以讓電影魅力提升到極1致,舉個(gè)例子:
無(wú)論是歪果仁推出的VR電影《HELP》還是日本人推出的VR電影《預(yù)告犯》雖然在口碑上得到了業(yè)內(nèi)認(rèn)可,但是還是沒(méi)有足夠吸引到大眾的目光,因?yàn)閂R作為一個(gè)新興的視聽(tīng)技術(shù),要想尋求觀眾的認(rèn)可不能再使用傳統(tǒng)的電影制作技術(shù)。
現(xiàn)在是17年,將近12年的時(shí)間,第三代電影依然沒(méi)有任何技術(shù)上的進(jìn)步,直到遇到了VR,第三代電影是互動(dòng)電影,讓觀影者從傳統(tǒng)的旁觀者跳出去,不再被動(dòng)的看電影,而是讓觀眾參與到劇情中去,跟電影產(chǎn)生互動(dòng),影響劇情的走勢(shì)發(fā)展。優(yōu)勢(shì):①所有房屋尺寸都存在誤差,龍骨可以很好的將室內(nèi)找平,省去了找平返修的費(fèi)用與時(shí)間。互動(dòng)電影這種形式在思維上抓住用戶(hù),VR技術(shù)在視覺(jué)上推動(dòng)用戶(hù),當(dāng)電影可以隨著你的思維產(chǎn)生不同的劇情發(fā)展,互動(dòng)電影就成了一個(gè)大的沙盤(pán),你的行為決定著電影是走向光明還是黑暗,你的一言一行都改變著劇情的發(fā)展,觀影者不再是局外人,而轉(zhuǎn)變成了參與者。
VR的技術(shù)與電影的結(jié)合必定會(huì)掀起一番風(fēng)浪,而較大的受益者將會(huì)是點(diǎn)播影院,因?yàn)閮烧哂兄パa(bǔ)且切合的元素,一種讓普通觀眾更能接受的VR技術(shù),一種讓VR用戶(hù)更能享受的電影藝術(shù)。