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工藝流程動畫制作周期優(yōu)選企業(yè)【數(shù)字星塵】

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發(fā)布時間:2020-12-14 12:28  






三維動畫的應(yīng)用

大家要知道醫(yī)1療動畫不比其它普通行業(yè),它是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,其它行業(yè)出現(xiàn)一點點錯也不影響大局,但醫(yī)學(xué)動畫是不允許有一絲錯誤的,如果出現(xiàn)錯誤,那后果將會非常嚴(yán)重,醫(yī)學(xué)醫(yī)1療三維動畫制作的門檻非常高,因為它的行業(yè)嚴(yán)謹(jǐn)性,特殊性,對制作人員的要求非常高,需要動畫制作人員學(xué)習(xí)能力特別強,要在制作之前,去了解學(xué)習(xí)醫(yī)學(xué)知識,只有掌握了知識做足了功課之后,才可以去制作動畫,制作過程中醫(yī)學(xué)人員要全程跟蹤指導(dǎo),確保動畫原理不出錯,這就需要專業(yè)的三維動畫公司來制作,才能保證醫(yī)1療三維動畫果效果和醫(yī)學(xué)原理的準(zhǔn)確和嚴(yán)謹(jǐn)。我們在電視廣告、動畫片、電影中經(jīng)常能看到三維動畫設(shè)計的元素,在廣告、影視、游戲等行業(yè)中,三維動畫創(chuàng)作人才都是非常搶手的'香餑餑'。

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醫(yī)學(xué)過程演示動畫

醫(yī)1療過程演示動畫是三維醫(yī)學(xué)動畫中較為常見的一種類型,它將醫(yī)護(hù)人員對患者實施的醫(yī)1療過程通過動畫的形式科學(xué)、具象的演示出來。將抽象的手術(shù)原理以具象的形式直觀的展現(xiàn)在醫(yī)護(hù)人員和患者面前,使患者和家屬對于整個過程有更加直觀明了的認(rèn)知,從而緩解了醫(yī)患之間溝通困難的問題。6、三維動畫綜合實戰(zhàn)以素描和色彩構(gòu)成為設(shè)計基礎(chǔ),運用PHOTOSHOP、3DMAX、AE三套軟件綜合運用,設(shè)計出比較復(fù)雜的影視片頭廣告、三維動畫、公司/企業(yè)宣傳片、機(jī)械的模擬運轉(zhuǎn)等等。

北京數(shù)字星塵動畫科技有限公司主致力于三維動畫制作,如需了解更多詳情,歡迎與我們交流!




角色動畫

角色動畫制作涉及:3D游戲角色動畫、電影角色動畫、廣告角色動畫、人物動畫等。

電腦角色動畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:

1. 根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運動,為三維制作做鋪墊;

2. 在3D中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;

3. 3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;

4. 角色模型、3D場景、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精1確制作;

5. 根據(jù)劇本設(shè)計對3D模型進(jìn)行色彩、制作精美的《終幻想》系列紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;

6. 根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進(jìn)行動畫前的一些動作設(shè)置;

7. 根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時間給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫;

8. 對動畫場景進(jìn)行燈光的設(shè)定來渲染氣氛;

9. 動畫特1效設(shè)定;

10. 后期將配音、背景音樂、音效、字幕和動畫一一匹配合成,終成完整部角色動畫片制作。

以上內(nèi)容由北京數(shù)字星塵動畫科技有限公司為您提供,歡迎各位朋友撥打熱線電話!





三維渲染

三維渲染,是指根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMAX內(nèi)建的)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,其渲染質(zhì)量依次遞增,但所需時間也相應(yīng)增加。讓普通人也可以通過三維動畫來了解醫(yī)學(xué)知識,使人們學(xué)到更多的醫(yī)學(xué)知識,防止疾病的侵襲。較好的渲染器有Softimage公司的metalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類的視頻文件。






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