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發(fā)展新的愛好比如運動孩子都喜歡學習新事物,現在社會上為青少年提供的興趣班很多,唱歌、跳舞、畫畫、講故事、學琴、篆刻、武術以及各種運動等等,家長花點時間陪孩子轉轉,選擇一個新的學習項目,培養(yǎng)一個新的愛好。家人和朋友多關懷網絡患者陷入虛擬世界、脫離現實生活,實際上內心是十分孤獨的。此時,周圍人要給予親情、友情和愛情的關懷。對于學習成績差,只有在網絡游戲中才能得到成就感的孩子,家長在學習方面可以提出低要求,比如及格就好,讓他能夠達到,然后給予鼓勵、達到這一要求以后,再逐步提高標準。
所以消除沉迷網絡的辦法便是逐步不強化,使上作逐漸減少并不和強化物結合,沉迷網絡便很易。具體辦法是認知行為療法。然后,給孩子定了有個規(guī)矩,在遵守規(guī)矩的前提下并不反對孩子適當上網玩游戲,規(guī)矩主要是:每天限制孩子上網兩個小時,而且必須是在完成家庭作業(yè)的時候才能上網。家長可以和孩子一起去探索這個游戲背后的一些東西。這個是指,現在網上也有很多學者或者文章在討論說,游戲究竟為什么會讓人成癮,或者說設計游戲的時候究竟有哪些元素是吸引人的。
孩子其實對于自己過度上網的事情,也是能夠感到非常難受的,只是,他們缺乏能夠給他們正確引導的父母,或者師長。青少年之所以容易上網成癮,是因為人在青春期時,心理和人格還不是很健全,容易受到外部事物的。也許正是因為這種“脆弱”,讓很多人把網癮的“病根”歸到了青少年身上。沉迷網絡是操作條件反射形成、牢固化所致,而操作條件反射的關鍵是強化,即上作和甜頭強化物的結合。