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三維動畫制作需要掌握哪些技術(shù)呢?
1、想要制作出一個的三維動畫,除了要會運用基本的三維軟件以外,重要的就是對動畫的整體有一個合理的構(gòu)思,因為,三維動畫的構(gòu)圖需要呈現(xiàn)出立體的畫面感,因此在制作三維動畫的時候需要有一定的美術(shù)功底,并且在制作過程中要對三維動畫里面事物和動作的調(diào)查細致入微,這樣呈現(xiàn)出來的效果才能更貼近生活。
2、在三維動畫制作時,對動畫色彩的構(gòu)圖技巧也要有一定的了解,色彩搭配合適的話能讓動畫觀賞起來更具有三維立體效果,也就更具畫面感。
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三維動畫制作分鏡頭腳本有哪些分類呢?
1、固定鏡頭
三維動畫制作分鏡頭腳本中的固定鏡頭可以分為廣角鏡頭、標準鏡頭與長焦鏡頭,煤礦安全3d動畫制作費用,其中較為自然流暢的是標準鏡頭,與人的視角較為接近;具有夸張效果與效果的動作,要選擇廣角鏡頭強化角色;長焦鏡頭往往在遠距離的視角設(shè)計與大面積背景情況下使用,能夠的展現(xiàn)信息。
2、運動鏡頭
三維動畫分鏡頭腳本中的運動鏡頭是指處于運動模式下,位置和焦距都在隨時變化的鏡頭,通常可分為推鏡頭、拉鏡頭、搖鏡頭等。推鏡頭能夠幫助減少畫面的內(nèi)容,起到突出強調(diào)的作用,能夠吸引受眾的注意;拉鏡頭的動作與推鏡頭相反,有一種結(jié)束感;搖鏡頭能夠轉(zhuǎn)向各個方向進行跟拍,不同的鏡頭都具有良好的作用。
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《煤礦安全規(guī)程》規(guī)定:人力推車時,必須遵守以下規(guī)定。
(一)一次只準推一輛。嚴禁在礦車兩側(cè)推。同向推車的間距在軌道坡度小于或等于5‰時,不得小于10米;坡度大于5‰時,不得小于30米。
(二)推車時必須時刻注意前方。在開始推車、停車、掉道、發(fā)現(xiàn)前方有人或有障礙物,從坡度較大的地方向下推車以及接近道岔、彎道、巷道口、風門、硐室出口時,推車人必須及時發(fā)出。
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