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虛擬演播室現(xiàn)在有那些局限性?
虛擬演播室整個(gè)發(fā)展的時(shí)間十分的短暫,1992年才真正走向?qū)嵱?,所以它在技術(shù)上還是存在一些問(wèn)題的。據(jù)我現(xiàn)在的了解,一方面是摳圖問(wèn)題,并不能做到純粹,因?yàn)楣饩€,衣服或者軟件的問(wèn)題,很多人像的邊緣并不能摳的很細(xì)。另一方面,如果人物運(yùn)動(dòng)幅度過(guò)大,在走動(dòng)過(guò)程也會(huì)有一些陰影和光線的變化等等……所以現(xiàn)在的虛擬演播室還并沒(méi)有大幅度的應(yīng)用。但是由于它本身所具有的無(wú)窮魅力(節(jié)省資源,可以創(chuàng)造出各種類型的演播室環(huán)境)虛擬演播室的發(fā)展前景還是不可低估的。
虛擬演播室
虛擬演播室是一種全新的電視的節(jié)目制作工具,虛擬演播室技術(shù)包括攝像機(jī)跟蹤技術(shù)、計(jì)算機(jī)虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)、色鍵技術(shù)、燈光技術(shù)等。虛擬演播室技術(shù)是在傳統(tǒng)色鍵摳像技術(shù)的基礎(chǔ)上,充分利用了計(jì)算機(jī)三維圖形技術(shù)和視頻合成技術(shù),便攜式虛擬演播一體機(jī),根據(jù)攝像機(jī)的位置與參數(shù),經(jīng)過(guò)色鍵合成后,使得前景中的主持人看起來(lái)完全浸盡于計(jì)算機(jī)所產(chǎn)生的三維虛擬場(chǎng)景中,便攜式虛擬演播一體機(jī)廠家,而且能在其中運(yùn)動(dòng),便攜式虛擬演播一體機(jī)價(jià)格,從而創(chuàng)造出逼真的、立體感很強(qiáng)的電視演播室效果。
設(shè)備的靈活性主要表現(xiàn)在前后期配置平衡等方面,配合品支持的數(shù)字視頻技術(shù),整個(gè)工作組可以流暢快速簡(jiǎn)便地將視頻圖象信息文件從一臺(tái)機(jī)器傳輸?shù)搅硪慌_(tái)機(jī)器,便攜式虛擬演播一體機(jī)哪家好,可以遠(yuǎn)距離傳輸,而無(wú)需圖像質(zhì)量的改變,以適應(yīng)機(jī)構(gòu)的變化。同時(shí)也可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)的端口,以增加網(wǎng)絡(luò)的性能。
虛擬演播室優(yōu)勢(shì)
1. 節(jié)約了電視的節(jié)目制作的費(fèi)用在傳統(tǒng)演播室的節(jié)目制作中,場(chǎng)景的制作主要以搭建實(shí)景為主,因此在實(shí)景搭設(shè)的設(shè)計(jì)、施工和保存都需要花費(fèi)大量的人力物力,并且在不同的節(jié)目需要搭建不同的實(shí)景。虛擬演播系統(tǒng)通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、視頻技術(shù)等,用一個(gè)事先由三維軟件做好的虛擬場(chǎng)景替換掉藍(lán)箱中的藍(lán)色部分,使人物自如地在虛擬場(chǎng)景中表演主持,大大降低了演播室的費(fèi)用。
2. 節(jié)省了演播室面積。虛擬演播系統(tǒng)通過(guò)快速更換虛擬場(chǎng)景圖,可輕松的實(shí)現(xiàn)了多檔節(jié)目的制作。避免了在多個(gè)節(jié)目的實(shí)景搭設(shè)、保存過(guò)程中,需占用大量實(shí)際面積的現(xiàn)象。
3. 改善了電視的節(jié)目的視覺(jué)效果。使電視工作者擺脫了時(shí)間、空間及道具制作方面的限制,能夠自由地遨游在廣闊的想象空間之中,極大地提高了電視臺(tái)的節(jié)目創(chuàng)作及制作能力。比如演員足不出戶的在珠穆朗瑪峰上、在黃果樹瀑布邊、在火星上或在任何假想的地方進(jìn)行節(jié)目主持。
4. 減少了節(jié)目制作的時(shí)間,大大的減輕了工作人員的負(fù)擔(dān)。
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