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游戲No Emperor Fire Wheel I.項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作競(jìng)賽II。道具要求:報(bào)紙,磁帶III,場(chǎng)地要求:空?qǐng)龅?.比賽時(shí)間:10分鐘左右。 5.詳細(xì)的游戲玩法:12-15一群人使用報(bào)紙和磁帶制作一個(gè)可以容納所有團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大環(huán)。設(shè)置了戒指,團(tuán)隊(duì)成員站在戒指上并滾動(dòng)大戒指。 VI。活動(dòng)目的:本場(chǎng)比賽主要是培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)規(guī)劃,組織和協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從命令和細(xì)致的工作態(tài)度;增進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員之間的相互信任和理解。
戶(hù)外拓展的體驗(yàn)式學(xué)習(xí)是用以激發(fā)個(gè)人潛能,提高企業(yè)生產(chǎn)力的新型學(xué)習(xí)方式。這種學(xué)習(xí)方法的前提是:體驗(yàn)先于學(xué)識(shí),同時(shí),學(xué)識(shí)與意義來(lái)自參加者的體驗(yàn)。每個(gè)參加者的體驗(yàn)都是的,軍事拓展訓(xùn)練,因?yàn)檫@個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程運(yùn)用的是歸納法而不是演繹法,是由參加者自己去發(fā)現(xiàn)、歸納體驗(yàn)過(guò)程中提供的知識(shí)。
步:體驗(yàn)
此乃過(guò)程的開(kāi)端。參加者投入一項(xiàng)活動(dòng),并以觀察、表達(dá)和行動(dòng)的形式進(jìn)行。這種初始的體驗(yàn)是整個(gè)過(guò)程的基礎(chǔ)。
第2步:分享
有了體驗(yàn)以后,很重要的就是,參加者要與其它體驗(yàn)過(guò)或觀察過(guò)相同活動(dòng)的人分享他們的感受或觀察結(jié)果。
第3步:交流
分享個(gè)人的感受只是起初步驟。循環(huán)的關(guān)鍵部分則是把這些分享的東西結(jié)合起來(lái)。與其它人參加探討、交流以及反映自己的內(nèi)在生活模式。
第4步:整合
按邏緝的程序,下一步是要從經(jīng)歷中總結(jié)出原則并歸納提取出精華。再用某種方式去整合,以幫助參加者進(jìn)一步定義和認(rèn)清體驗(yàn)中得出的結(jié)果
第5步:應(yīng)用
后一步是策劃如何將這些體驗(yàn)應(yīng)用在工作及生活中。而應(yīng)用本身也成為一種體驗(yàn),有了新的體驗(yàn),循環(huán)又開(kāi)始了。
游戲六坐起來(lái),項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作類(lèi)型2,道具要求:沒(méi)有其他道具三,場(chǎng)地要求:開(kāi)放空間一塊四,項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘五,詳細(xì)游戲規(guī)則:1。問(wèn)四個(gè)人一組,四周環(huán)繞,背靠背坐在地上2.站起來(lái)不牽手3.然后輪流增加人數(shù),每次增加2到10人,在此過(guò)程中,工作人員應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生堅(jiān)持,堅(jiān)持,堅(jiān)持下去,因?yàn)槌晒ν菆?jiān)持下去。 6.活動(dòng)目的:該任務(wù)反映了團(tuán)隊(duì)成員的合作。該項(xiàng)目主要是讓每個(gè)人都了解合作的重要性。
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