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超時
在沒有結束的對局中,跳棋,一方棋手的棋鐘上出現(xiàn)時限已到的提示信號,跳棋價格,標志著該棋手超時。超時的棋手將被判負。
向裁判提出和棋申請的時間
棋手向裁判提出和棋請求時,他的棋鐘必須繼續(xù)運行。如果他在裁判作出前超時,那么在裁判接受他的提和申請的情況下,超時不予計較,否則判負。
糾正不合規(guī)則行為的時間
裁判用在糾正棋手不合規(guī)則行為上的時間由裁判本人掌握,這段時間由違規(guī)方選手承擔,無論后果如何。
1.比賽時限
1.1包干制時限:比賽雙方每方擁有一個固定的比賽用時,如在固定用時內沒有結束比賽,則先到達時限的選手判負。
1.2菲舍爾制時限:比賽雙方每方擁有一個固定的起始用時,之后每走一著棋加相應時間,跳棋加工,如果在用時范圍內沒有結束比賽,則先到達時限的選手判負。
2.比賽計時
2.1比賽開始時開動棋鐘
裁判在比賽開始時一旦開動了白方棋手的棋鐘,白方棋手就應走出他的著棋,并按停己方棋鐘,黑方開始計時。接著黑方棋手走出他的著棋,按停己方棋鐘,白方開始計時。
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