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有趣的國(guó)象數(shù)據(jù):時(shí)間控制和對(duì)局結(jié)果
國(guó)際象棋每一個(gè)對(duì)局都有時(shí)間控制--每位棋手要走多久?
同時(shí)每個(gè)對(duì)局也會(huì)有一個(gè)結(jié)果--為什么結(jié)束?
一個(gè)朋友問我時(shí)間控制如何影響對(duì)局的結(jié)果,少兒國(guó)際象棋培訓(xùn),而我卻沒有概念!因此我做了一番如下的分析:
我在Chess.com采集了24小時(shí)內(nèi)的9種流行的對(duì)局:
在展示結(jié)果的數(shù)字前讓我先來描述一下每一種結(jié)局:
Checkmate 將殺 - 將死了對(duì)方的王
Draw 和棋- 有提和,逼和,50步和棋,3次重復(fù)
Insufficient Material 子力不足 - 這是一種和棋,即一方還有時(shí)間但沒有足夠的子力去贏得將殺。
Timeout 超時(shí)- 超時(shí)意味某位棋手失去了比賽
Resign 認(rèn)輸- 對(duì)局的一位宣布認(rèn)輸放棄.
Abandon 暫停- 一位對(duì)局者掉線了,由于不佳的網(wǎng)絡(luò)鏈接或刻意的作為
這里是時(shí)間控制的百分比:
真有趣! 現(xiàn)在你可以從這些對(duì)局中得出下列的結(jié)論:在10分鐘的對(duì)局里,大多數(shù)對(duì)局以某人認(rèn)輸或?qū)⒔Y(jié)束的,也有一些和棋,大約有18%因超時(shí)或暫停而結(jié)束;在5分鐘的對(duì)局里,情形和10分鐘大體相當(dāng),但是超時(shí)卻增加了近一倍!在3分鐘的對(duì)局里,很少有人認(rèn)輸了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)近三分之一的對(duì)局是以超時(shí)結(jié)束的。如果是1分鐘超快棋,你會(huì)發(fā)現(xiàn)超過半數(shù)因?yàn)槌瑫r(shí)而輸棋,即使他處于一個(gè)較好的局面中;在2分 1秒,你的對(duì)局時(shí)間可能接近3分鐘,然而超時(shí)的更多?。ㄟ@另我很吃驚?。┤绻?分 2秒,那和5分鐘的也有所不同如果是15分 10秒,很顯然你屬于喜歡長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)局而非超時(shí),但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)更高比例的對(duì)手暫停或掉線在30分鐘的對(duì)局里,有很大的機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)將殺或認(rèn)輸,超時(shí)則很少,但是多的暫停如果是5分 5秒, 看起來你在多數(shù)對(duì)局可以獲得確定的結(jié)果,以及較低的超時(shí)和暫停
以上的都很有意思,但是我想弄清楚一件事:當(dāng)超時(shí)的時(shí)候,對(duì)局的棋手是接近贏棋,輸棋還是和棋呢?因此我從限時(shí)3分鐘的對(duì)局中選了50個(gè)超時(shí)的例子,我的發(fā)現(xiàn)如下:
Losing 輸棋 44%
Winning 贏棋 38%
Draw/Even 和棋 18%
這樣看來,在限時(shí)3分鐘的對(duì)局里,你有超過50%的機(jī)率獲得勝利或和棋,哇!
聲明
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國(guó)際象棋在文學(xué)作品及電影中的形象
公眾對(duì)于國(guó)際象棋及棋手形象的印象反差極大,這種極大的反差在現(xiàn)實(shí)生活中并不多見。國(guó)際象棋本身很早就已成為高雅的智力活動(dòng)的象征。正如斯蒂芬·茨威格所言,國(guó)際象棋“比人類的一切書本和作品更好地經(jīng)受了時(shí)間的考驗(yàn),它是惟一屬于一切民族和一切時(shí)代的游戲,誰也不知道是哪一位神明把它帶到世上來消愁解悶、砥礪心智、振奮人心的”。
文學(xué)中比較流行的國(guó)際象棋棋手的形象是不討人喜歡的-心事重重、沉默寡言、自我封閉、孤癖成性,沉湎于國(guó)際象棋而不能自拔。烏拉基米爾·納博科夫是一位棋癮極深的國(guó)際象棋愛好者,但在其著zhu名的長(zhǎng)篇小說《防守》(1930年)中,他卻以一種陰沉冷酷的筆調(diào)來描寫這項(xiàng)他喜歡的游戲。主人公是一位孤僻孱弱、笨手笨腳的國(guó)際象棋大師,看起來是與社會(huì)格格不入的人,少兒秦皇島國(guó)際象棋培訓(xùn),盡管其擁有公認(rèn)的象棋天賦。當(dāng)然,在2000年以該書為素材拍攝的電影中,人物形象還算差意,甚至還帶有一些浪漫情調(diào)。
在斯蒂芬·茨威格的作品中國(guó)際象棋棋手的形象也是性格被扭曲、古里古怪的。其出版的《象棋的故事》一書從政治角度及精神角度對(duì)德國(guó)納粹殘暴的統(tǒng)治理念進(jìn)行了詮釋。書中的中心情節(jié)是兩次國(guó)際象棋對(duì)局,棋手一個(gè)是半文盲的年輕人,國(guó)際象棋世界冠guan軍,另一個(gè)是一位醫(yī)生,他在蓋gai世shi太tai保bao的刑訊室里與自己下象棋,后因嚴(yán)重的精jing神shen分fen裂lie而發(fā)瘋。盡管小說中的人物形象十分古怪,但茨威格對(duì)象棋游戲的描寫卻十分精彩:
“但是把下象棋說成是一種"游戲",這難道不是對(duì)它所作的一種性的定義嗎?它不是一種科學(xué),也不是一種藝術(shù);它更像是一種介乎這二者之間飄浮不定的東西,就像穆罕默德的介乎天地之間一樣。這種游戲包含著各種矛盾的獨(dú)du一yi無wu二er的混合物:這種游戲既是古老的,又永遠(yuǎn)是新穎的;其基礎(chǔ)是機(jī)械的,但只有靠想象力才能取得勝利;它被呆板的幾何空間所限制,而同時(shí)它的組合方式又是無限的... 它規(guī)則簡(jiǎn)單,任何一個(gè)孩子都能學(xué)會(huì),每一個(gè)生手都可以嘗試,與此同時(shí),在它那永不改變的狹窄的方格里,又能產(chǎn)生非常特殊的、的 智慧高手——那些擁有非凡才能的棋手。這些人是有特殊能力的天才,國(guó)際象棋培訓(xùn)排名,他們比數(shù)學(xué)家更精jing確que,比詩人更富有想象力,比作曲家更能把握節(jié)奏,只不過這些才能組合方式和組合方向不同罷了”。
當(dāng)今時(shí)代與國(guó)際象棋和象棋棋手有關(guān)的形象和聯(lián)想已經(jīng)更多地趨于正面化??催^詹姆斯·邦德電影《來自俄羅斯的愛情》(1963年)的觀眾都記得,影片一開始,反派人物克倫斯汀剛贏得世界冠guan軍賽就匆匆忙忙地趕去謀劃驚天大陰謀?!?07》小說的作者伊恩·弗萊明及電影導(dǎo)演對(duì)克倫斯汀與麥克亞當(dāng)斯的對(duì)局進(jìn)行了濃彩重墨的描寫,而使用的棋局原型是一場(chǎng)真實(shí)對(duì)局,是兩位偉大的蘇聯(lián)棋手-第十位國(guó)際象棋世界冠guan軍鮑里斯·斯帕斯基與多年的棋王挑戰(zhàn)者大衛(wèi)·布龍斯坦之間的對(duì)局。在弗萊明筆下,國(guó)際象棋擁有了相當(dāng)鮮明的比喻力:邦德的朋友警告他說:“俄羅斯人的棋藝出神入化。他們可以出色地制定各種隱秘的計(jì)劃,每個(gè)細(xì)節(jié)都精心準(zhǔn)備,對(duì)手的每個(gè)棄子都在他們計(jì)算當(dāng)中”。
此外還有幾十部電影里有國(guó)際象棋的描寫鏡頭,導(dǎo)演使用類似的手法來突出主人公的感覺敏銳和運(yùn)籌帷幄。在電影《后的刺客》(1995年)中西爾維斯特·史泰龍和安東尼奧·班德拉斯白天是兩個(gè)想殺sha死si對(duì)方的職zhi業(yè)ye殺sha手shou,晚上則通過網(wǎng)絡(luò)下國(guó)際象棋。在斯坦里·庫布里克的電影《2001太空漫游》(1968年)中,計(jì)算機(jī)哈爾9000與富蘭克·普爾下國(guó)際象棋并輕易獲勝,這也預(yù)示普爾將死于機(jī)器之手。
計(jì)劃國(guó)際象棋簡(jiǎn)介及對(duì)孩子教育的意義
國(guó)際象棋是國(guó)際上為流行的一種智力體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,它的歷史悠久。目前,全世界擁有160多個(gè)成員國(guó),普及人數(shù)上千萬人。國(guó)際象棋作為一門獨(dú)立的文化,具有競(jìng)技、教育、科研、文化、娛樂五大功能,同時(shí)且兼有藝術(shù)性和科學(xué)性,它是人類智慧的結(jié)晶,是全人類的精神文化遺產(chǎn)。國(guó)際象棋著法多變,趣味橫溢,是融藝術(shù)、體育、科學(xué)、智慧和靈感為一體的一種游戲。大詩人歌德稱它為“人類智慧的試金石”,革命導(dǎo)師列寧稱它為“智力的體操”。有人稱它為“袖珍”,有人稱它為“開啟智力的魔杖”,也有人稱它為“思維藝術(shù)”。有人把它列入體育運(yùn)動(dòng),有人把它歸于文化藝術(shù),有人把它納進(jìn)思維科學(xué)。國(guó)際象棋不僅需要體育項(xiàng)目所具備的意志品質(zhì)、心理素質(zhì)和強(qiáng)健體魄,還需要文化藝術(shù)所具備的豐富的想象力、敏銳的洞察力和獨(dú)特的創(chuàng)造力,另外還要具備形勢(shì)判斷力、制定計(jì)劃力和計(jì)算力,即數(shù)學(xué)、軍事等科學(xué)所具備的邏輯思維能力。 有人把下國(guó)際象棋的好處歸納為五個(gè)短句、二十個(gè)字:“增進(jìn)智力,培養(yǎng)意志,陶冶情操,交流文化,調(diào)劑身心?!蹦壳笆澜缟虾芏鄧?guó)家都把國(guó)際象棋列入小學(xué)課程,中國(guó)當(dāng)然也不例外,那么,下棋究竟能帶給孩子們什么呢?
1、首先,下棋能提高孩子們的智力,所謂的智力是指能自我發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,解決問題的能力;
2、下棋能提高孩子們的邏輯思維能力和計(jì)算能力,從吃虧到撿便宜開始,要下好棋必須得學(xué)會(huì)計(jì)算,學(xué)會(huì)分析并預(yù)知后來幾步的情況,做好嚴(yán)密計(jì)劃,從而獲得勝利;
3、下棋能提高孩子們的心理素質(zhì)。如處劣勢(shì)時(shí)的緊張感,占優(yōu)勢(shì)時(shí)的興奮感,贏下來的成就感,大好的局面下由贏變輸?shù)陌脝矢?,棋局不斷變化的感等時(shí)時(shí)沖擊著他們,以及要求他們有勝不驕、敗不餒,沉著冷靜、積極進(jìn)取的良好品質(zhì)。
杰出的原蘇聯(lián)心理學(xué)家維〃阿納吉耶夫曾指出:“國(guó)際象棋不僅是智慧的比賽,更是雙方心理上的較量?!?/p>
4、下棋能鍛煉學(xué)生的豐富的想象力,敏銳的洞察力及獨(dú)特的創(chuàng)造力。棋盤上千變?nèi)f化,常是“一著不慎,滿盤皆輸”,要戰(zhàn)勝對(duì)手,必須全神貫注。
5、下棋能培養(yǎng)孩子們的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育能力。如對(duì)時(shí)間的控制,對(duì)對(duì)手的控制,對(duì)對(duì)手不懷好意的挑釁行為的自我調(diào)適和排解等,增強(qiáng)自己磨練意志克服困難的能力;
6、下棋能養(yǎng)成少兒守紀(jì)律、守棋規(guī)、懂禮貌的良好品質(zhì)。嚴(yán)格的棋規(guī)能幫助他們養(yǎng)成“摸子動(dòng)子,落子無悔”、實(shí)事求是、不弄虛作假、守紀(jì)律、守規(guī)則、懂禮貌、尊重對(duì)手的良好品質(zhì)。
前女子世界大師蘇珊〃波爾加下過這樣的定義:“國(guó)際象棋是有教養(yǎng)的人們之間高雅的?!?/p>
7、后,秦皇島國(guó)際象棋,下棋對(duì)孩子們精神生活的豐富,社交面的擴(kuò)大有幫助,還有助于集體意識(shí)的形成。
總之,下國(guó)際象棋不僅可以培養(yǎng)小朋友高雅的舉止和良好的品行還可以促進(jìn)少兒智力的發(fā)展,提高邏輯思維的能力,提高說話做事的能力,提高解決問題的能力,達(dá)到培養(yǎng)品德、陶冶情操、調(diào)劑身心、增強(qiáng)智力的作用。
聰明的孩子學(xué)下棋,下棋的孩子更聰明!
企業(yè): 秦皇島金哲國(guó)際象棋俱樂部
手機(jī): 18903345935
電話: 0335-8905556
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