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淺談國(guó)際象棋的育人功能
有著64個(gè)格子的國(guó)際象棋,方不盈尺,但卻蘊(yùn)藏著無(wú)窮無(wú)盡的力。它歷來(lái)被視作“沒(méi)有結(jié)論的思想,沒(méi)有的數(shù)學(xué),沒(méi)有作品的藝術(shù),沒(méi)有石頭的建筑”。在有“國(guó)際象棋王國(guó)”之稱的俄羅斯和一些歐洲國(guó)家,它的地位甚至高過(guò)足球,譽(yù)為“體育階梯上z高的一級(jí)”。列寧把國(guó)際象棋比作“智慧的體操”;歌德稱國(guó)際象棋是“人類智慧的試金石”;托爾斯泰說(shuō)“國(guó)際象棋是一種高尚的娛樂(lè)”;普希金更是熱情洋溢地寫(xiě)道“國(guó)際象棋對(duì)每一個(gè)幸福的家庭都是必不可少的”
國(guó)際象棋融科學(xué)、藝術(shù)、體育為一體。除了競(jìng)技功能,國(guó)際象棋另有兩大功能:(一)益智功能(教育文化)、(二)社會(huì)功能(休閑娛樂(lè)、交往功能、科研功能)。
(一)益智功能
有人稱國(guó)際象棋是一種“智力教具”,這是對(duì)它的益智功能(教育文化功能)的很好詮釋。它投資小、回報(bào)大、影響持久。在提倡素質(zhì)教育的今天,其作用不容低估。包括我國(guó)在內(nèi)的世界上許多國(guó)家,對(duì)于國(guó)象進(jìn)學(xué)校、進(jìn)課堂的廣泛實(shí)踐,證明它對(duì)各年齡層的學(xué)生在智力開(kāi)發(fā)上都能適合。尤為重要的是,它對(duì)于個(gè)性的塑造、獨(dú)立解決問(wèn)題能力的提高、人的全quan面mian和諧的發(fā)展有其獨(dú)特的功效。
其實(shí),國(guó)際象棋的教育功能,早就為很多國(guó)家所認(rèn)同。舉學(xué)生為例,那種在被動(dòng)地接受知識(shí)時(shí)容易出現(xiàn)的注意力不集中現(xiàn)象在下棋中較少遇到,學(xué)生們經(jīng)常表現(xiàn)出來(lái)的是興奮和激動(dòng)的面部表情。而因這種情緒激發(fā)出的大腦形態(tài)各異的眾多“棋局圖像”的掃描、甄別過(guò)程,正是增強(qiáng)學(xué)生們的記憶力、想象力、辨識(shí)力、判斷力的智力開(kāi)發(fā)的過(guò)程。
今后,如能通過(guò)中流、**講座等方式,較為系統(tǒng)地對(duì)國(guó)際象棋教育的作用進(jìn)行科學(xué)論證,檢閱國(guó)象進(jìn)學(xué)校的成果、總結(jié)國(guó)象進(jìn)課堂的經(jīng)驗(yàn),并使之更加健康有序地開(kāi)展,那必將是十分有益的。
(二)社會(huì)功能
通過(guò)弈棋,我們可以感受到工作中和生活中需要去掌握的一些東西,諸如條理性、系統(tǒng)性和客觀性,從而養(yǎng)成紀(jì)律性、忍耐性和自我反思精神。人們?cè)诠ぷ鳌⑸钪蟹噶诉^(guò)失,可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間或很長(zhǎng)的時(shí)間后才意識(shí)到,而在棋戰(zhàn)中出錯(cuò),一局終了,立馬就能醒悟。因此,下棋既能培養(yǎng)成就感,也是一種挫折訓(xùn)練。如果棋手不去致力于改進(jìn)自己的缺點(diǎn),高估自己或輕視對(duì)手,都會(huì)受到懲罰。并且,棋手們往往都有賽后復(fù)盤(pán)、討論棋局進(jìn)程的習(xí)慣,這也是一種相互學(xué)習(xí)的良好方式。
當(dāng)然,國(guó)際象棋本身來(lái)說(shuō)也是一種益智游戲和有勝負(fù)的高雅娛樂(lè)。曾在2000年獲得國(guó)際象棋女子世界個(gè)人亞軍的秦侃瀅在回憶當(dāng)年初學(xué)情景時(shí)說(shuō):“當(dāng)我第di一次接觸到國(guó)際象棋時(shí),我好像中了它的魔法似的。你看那造型生動(dòng)的大大小小的棋子,就像童話世界小人國(guó)一樣。于是你就想統(tǒng)率兩支‘木頭人大軍’中的一支,從內(nèi)心深處產(chǎn)生一種十分強(qiáng)烈的弈棋欲望,并想通過(guò)戰(zhàn)勝對(duì)方來(lái)顯現(xiàn)自己的指揮才能?!?/p>
當(dāng)你步入國(guó)際象棋世界奧林匹克團(tuán)體錦標(biāo)賽賽場(chǎng)時(shí),你也許會(huì)情不自禁發(fā)出一聲贊嘆,那么多國(guó)家和地區(qū)的男女棋手在一起切磋國(guó)際象棋,就像開(kāi)一個(gè)大型國(guó)際會(huì)議一樣。不同的膚色、不同的民族、不同的語(yǔ)言、不同的信仰,但是在同一個(gè)規(guī)則下比賽,這種文化交流的作用是獨(dú)特而又奇妙的。
另外,下棋是少兒們很容易掌握運(yùn)用的一種“準(zhǔn)交際手段”?,F(xiàn)在獨(dú)生sheng子女居多,他們通過(guò)紋枰對(duì)坐,能夠結(jié)交許多新朋友,這無(wú)疑將擴(kuò)大他們的社會(huì)接觸面,豐富生活,并且有助于他們集體意識(shí)的形成。
談到國(guó)際象棋的科研功能,隨著電子技術(shù)的發(fā)展,在科學(xué)家和棋手共同努力下,出現(xiàn)了“電腦棋手”,編程也日趨完善,“電腦棋手”不斷升級(jí)換代,水平越來(lái)越高。**們致力于電腦的研究,不僅對(duì)人類棋手有所幫助和促進(jìn),而且還使電子計(jì)算機(jī)具有像人那樣學(xué)習(xí)和進(jìn)行判斷的能力,這對(duì)解決國(guó)民經(jīng)濟(jì)以及上的重大問(wèn)題很有參考價(jià)值。此外,讓宇航員組成的太空隊(duì)與地面隊(duì)進(jìn)行比賽,用以測(cè)試在失重條件下的反應(yīng)能力,這對(duì)醫(yī)學(xué)研究也不乏意義。1996、1997年“棋壇巨無(wú)霸”卡斯帕羅夫?qū)埂吧钏{(lán)”和“更深的藍(lán)”的兩次“人機(jī)大戰(zhàn)”就曾被新聞界炒得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。尤其是1997年的“電腦打敗人腦”,與羊技術(shù)一起被眾多媒體列入當(dāng)年世界**新聞。人機(jī)大戰(zhàn)的影響在社會(huì)意義上也大大延伸了國(guó)際象棋的科研功能。
棋童家長(zhǎng)常問(wèn)的幾個(gè)問(wèn)題
問(wèn):學(xué)棋好處多多,但孩子還小,對(duì)國(guó)際象棋沒(méi)有表現(xiàn)出多大的興趣,要不要逼迫他學(xué)下去?
答:興趣是z好的老師,從客觀的角度,若逼迫孩子學(xué)下去,國(guó)際象棋俱樂(lè)部,他只會(huì)更加痛苦,但的確,啟蒙階段孩子還小,無(wú)法判斷以后孩子到底會(huì)不會(huì)在這個(gè)領(lǐng)域有興趣、成大器。所以,z好的處理方法是,先暫停讓他繼續(xù)學(xué)棋,但在生活中有意識(shí)地植入一些國(guó)際象棋元素,潛移默化,也許慢慢地孩子就會(huì)流露出對(duì)學(xué)棋的興趣了。
問(wèn):孩子學(xué)棋有一段時(shí)間了,該不該讓孩子參加比賽?比賽的成績(jī)不理想會(huì)不會(huì)打壓孩子的信心?
答:比賽是磨練,提高和檢驗(yàn)的過(guò)程,在學(xué)期路上是不可避免的,因此,比賽是一定要參加的。但何時(shí)參加很重要,第d一次比賽z好在孩子已經(jīng)能熟練運(yùn)用戰(zhàn)z術(shù)和棋子了,而且了解了一些基本棋理的時(shí)候參加。
有條件的話,可以讓孩子參加比孩子水平略低一些的組別,讓孩子嘗一嘗比賽贏棋的“甜頭”。但以后的比賽,就得該怎么來(lái)就怎么來(lái)了,水平如何,就參加相應(yīng)水平的組,輸給水平比自己低的棋手,家長(zhǎng)們視具體情況有時(shí)要給予適當(dāng)批評(píng)。
如果參加高水平組的比賽,其目的主要是鍛煉,家長(zhǎng)們要在賽前就和孩子說(shuō):只看重過(guò)程,不看重結(jié)果,不要過(guò)分施加壓力,也不要說(shuō)類似于“輸贏無(wú)所謂,對(duì)手很強(qiáng)的”這種話,這樣只會(huì)適得其反,讓孩子掉以輕心,隨意亂下。
參加高水平組的比賽,要求孩子要認(rèn)真下好每盤(pán)棋,從輸棋中汲取經(jīng)驗(yàn),從贏棋中找到自信。成績(jī)不理想無(wú)所謂,關(guān)鍵的是每盤(pán)棋都要復(fù)盤(pán),“能學(xué)到東西,而且認(rèn)真下了就好”這是每一個(gè)家長(zhǎng)應(yīng)該給孩子灌輸?shù)睦砟睢?/p>
問(wèn):這一段時(shí)間以來(lái),孩子的棋力總感覺(jué)沒(méi)什么長(zhǎng)進(jìn),成績(jī)也平平,該怎么辦?
答:瓶頸期是每一個(gè)棋童都會(huì)經(jīng)歷的痛苦時(shí)期,只是時(shí)間長(zhǎng)短不同而已。瓶頸期時(shí)家長(zhǎng)的心態(tài)是非常重要的,要以鼓勵(lì)為主,多帶孩子參加比賽,大多數(shù)在瓶頸期時(shí)的比賽成績(jī)都不會(huì)太好,家長(zhǎng)們需要做的就是鼓勵(lì),安慰。只有到孩子慢慢找回手感了,痛苦的瓶頸期才會(huì)過(guò)去。
另外一個(gè)非常重要的因素是教練,家長(zhǎng)要和教練一直保持聯(lián)系,多與教練溝通,幫助孩子度過(guò)瓶頸。瓶頸期萬(wàn)萬(wàn)不可過(guò)度批評(píng),本身孩子比賽的糟糕成績(jī)已經(jīng)將孩子壓得喘不過(guò)氣了,家長(zhǎng)的消極態(tài)度更會(huì)促使孩子產(chǎn)生想要放棄學(xué)棋的念頭。一般來(lái)說(shuō),能到瓶頸期的孩子多數(shù)已是同年齡里的佼佼者,走到這個(gè)階段已經(jīng)非常不容易,不要因?yàn)榧议L(zhǎng)的沒(méi)耐心而斷送了孩子的棋路。
問(wèn):孩子比賽時(shí)有時(shí)會(huì)犯一些很低級(jí)的錯(cuò)誤而輸棋,該不該狠狠地批評(píng)?
答:家長(zhǎng)們有沒(méi)有想過(guò),如果換作你是下棋的棋手,外界的壓力會(huì)不會(huì)使你在必勝的情況下?會(huì)不會(huì)使你在時(shí)間緊張的情況下下昏招?當(dāng)然是肯定的。是人都會(huì)犯錯(cuò),有些情況下批評(píng)、提醒是需要的,但不要因?yàn)楹⒆訉?duì)上一個(gè)所謂的弱者輸棋了,就生氣開(kāi)罵,我們需要冷靜地分析,也許是因?yàn)橘惽澳愀⒆用髡f(shuō)或者暗示這盤(pán)棋肯定可以贏下來(lái),結(jié)果他在打不開(kāi)局面時(shí),越發(fā)著急、緊張,然后犯錯(cuò)、輸棋呢?該被批評(píng)的反而是家長(zhǎng)?。?/p>
(轉(zhuǎn)自弈之海國(guó)際象棋,摘改自愛(ài)棋藝,原作者 Marshall)
國(guó)際象棋在文學(xué)作品及電影中的形象
公眾對(duì)于國(guó)際象棋及棋手形象的印象反差極大,這種極大的反差在現(xiàn)實(shí)生活中并不多見(jiàn)。國(guó)際象棋本身很早就已成為高雅的智力活動(dòng)的象征。正如斯蒂芬·茨威格所言,國(guó)際象棋“比人類的一切書(shū)本和作品更好地經(jīng)受了時(shí)間的考驗(yàn),它是惟一屬于一切民族和一切時(shí)代的游戲,誰(shuí)也不知道是哪一位神明把它帶到世上來(lái)消愁解悶、砥礪心智、振奮人心的”。
文學(xué)中比較流行的國(guó)際象棋棋手的形象是不討人喜歡的-心事重重、沉默寡言、自我封閉、孤癖成性,沉湎于國(guó)際象棋而不能自拔。烏拉基米爾·納博科夫是一位棋癮極深的國(guó)際象棋愛(ài)好者,但在其著zhu名的長(zhǎng)篇小說(shuō)《防守》(1930年)中,他卻以一種陰沉冷酷的筆調(diào)來(lái)描寫(xiě)這項(xiàng)他喜歡的游戲。主人公是一位孤僻孱弱、笨手笨腳的國(guó)際象棋大師,看起來(lái)是與社會(huì)格格不入的人,盡管其擁有公認(rèn)的象棋天賦。當(dāng)然,在2000年以該書(shū)為素材拍攝的電影中,人物形象還算差意,國(guó)際象棋培訓(xùn)排名,甚至還帶有一些浪漫情調(diào)。
在斯蒂芬·茨威格的作品中國(guó)際象棋棋手的形象也是性格被扭曲、古里古怪的。其出版的《象棋的故事》一書(shū)從政治角度及精神角度對(duì)德國(guó)納粹殘暴的統(tǒng)治理念進(jìn)行了詮釋。書(shū)中的中心情節(jié)是兩次國(guó)際象棋對(duì)局,棋手一個(gè)是半文盲的年輕人,國(guó)際象棋世界冠guan軍,另一個(gè)是一位醫(yī)生,他在蓋gai世shi太tai保bao的刑訊室里與自己下象棋,后因嚴(yán)重的精jing神shen分fen裂lie而發(fā)瘋。盡管小說(shuō)中的人物形象十分古怪,但茨威格對(duì)象棋游戲的描寫(xiě)卻十分精彩:
“但是把下象棋說(shuō)成是一種"游戲",這難道不是對(duì)它所作的一種性的定義嗎?它不是一種科學(xué),也不是一種藝術(shù);它更像是一種介乎這二者之間飄浮不定的東西,兒童秦皇島國(guó)際象棋培訓(xùn),就像穆罕默德的介乎天地之間一樣。這種游戲包含著各種矛盾的獨(dú)du一yi無(wú)wu二er的混合物:這種游戲既是古老的,又永遠(yuǎn)是新穎的;其基礎(chǔ)是機(jī)械的,但只有靠想象力才能取得勝利;它被呆板的幾何空間所限制,而同時(shí)它的組合方式又是無(wú)限的... 它規(guī)則簡(jiǎn)單,任何一個(gè)孩子都能學(xué)會(huì),每一個(gè)生手都可以嘗試,與此同時(shí),在它那永不改變的狹窄的方格里,秦皇島國(guó)際象棋,又能產(chǎn)生非常特殊的、的 智慧高手——那些擁有非凡才能的棋手。這些人是有特殊能力的天才,他們比數(shù)學(xué)家更精jing確que,比詩(shī)人更富有想象力,比作曲家更能把握節(jié)奏,只不過(guò)這些才能組合方式和組合方向不同罷了”。
當(dāng)今時(shí)代與國(guó)際象棋和象棋棋手有關(guān)的形象和聯(lián)想已經(jīng)更多地趨于正面化??催^(guò)詹姆斯·邦德電影《來(lái)自俄羅斯的愛(ài)情》(1963年)的觀眾都記得,影片一開(kāi)始,反派人物克倫斯汀剛贏得世界冠guan軍賽就匆匆忙忙地趕去謀劃驚天大陰謀。《007》小說(shuō)的作者伊恩·弗萊明及電影導(dǎo)演對(duì)克倫斯汀與麥克亞當(dāng)斯的對(duì)局進(jìn)行了濃彩重墨的描寫(xiě),而使用的棋局原型是一場(chǎng)真實(shí)對(duì)局,是兩位偉大的蘇聯(lián)棋手-第十位國(guó)際象棋世界冠guan軍鮑里斯·斯帕斯基與多年的棋王挑戰(zhàn)者大衛(wèi)·布龍斯坦之間的對(duì)局。在弗萊明筆下,國(guó)際象棋擁有了相當(dāng)鮮明的比喻力:邦德的朋友警告他說(shuō):“俄羅斯人的棋藝出神入化。他們可以出色地制定各種隱秘的計(jì)劃,每個(gè)細(xì)節(jié)都精心準(zhǔn)備,對(duì)手的每個(gè)棄子都在他們計(jì)算當(dāng)中”。
此外還有幾十部電影里有國(guó)際象棋的描寫(xiě)鏡頭,導(dǎo)演使用類似的手法來(lái)突出主人公的感覺(jué)敏銳和運(yùn)籌帷幄。在電影《后的刺客》(1995年)中西爾維斯特·史泰龍和安東尼奧·班德拉斯白天是兩個(gè)想殺sha死si對(duì)方的職zhi業(yè)ye殺sha手shou,晚上則通過(guò)網(wǎng)絡(luò)下國(guó)際象棋。在斯坦里·庫(kù)布里克的電影《2001太空漫游》(1968年)中,計(jì)算機(jī)哈爾9000與富蘭克·普爾下國(guó)際象棋并輕易獲勝,這也預(yù)示普爾將死于機(jī)器之手。
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