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"軟件開發(fā)中會用到的圖"
圖片來源于網絡,版本歸原作者所有UML類圖是UML交互圖中的一種,也是我們較常見的一種。類圖是描述系統(tǒng)中的類,以及各個類之間的關系的靜態(tài)視圖。它不但是設計人員關心的核心,更是實現(xiàn)人員關注的核心。適用場景:一般作為編碼前做的后一步,將設計轉為相應的模型。也可以使用Code First的方式直接在項目中建模,現(xiàn)在的VS也支持直接從代碼中生成UML類圖。缺點:缺點就是畫起來太費時間了,但反過來其表達的粒度更細致,是代碼實現(xiàn)級別的內容。由于現(xiàn)在有比較多的工具可以從代碼生成UML類圖,甚至在大部分提倡使用Code First的場景下,我們畫UML類圖的機會是越來越少了。
軟件系統(tǒng)存在的原因:為用戶提供價值。所有的決定都應該考慮到這一點。在定系統(tǒng)需求之前,在關注系統(tǒng)的各個功能之前,在確定硬件平臺或開發(fā)過程之前,app軟件開發(fā),問問自己以下問題:這是否能為系統(tǒng)真正增加價值?如果答案是否定的,和田地區(qū)軟件開發(fā),那就不要去做。所有其他原則都以這一條為先。
軟件設計不是一個偶然的過程。任何設計工作都需要考慮許多因素。所有的設計應該盡可能簡單,但不要過于簡化。
部署模式增強了軟件開發(fā)部門之間的協(xié)作,敏捷軟件開發(fā),如開發(fā),測試和運營。它著重于改進軟件的上市時間,降低新版本的故障率,縮短BUG修復的交付時間,優(yōu)先考慮小的中斷以及大的可靠性等
使用DevOps部署模式對提高客戶滿意度,安卓軟件開發(fā),提高產品質量,提高員工的生產力和效率得益等方面非常有用。但DevOps也有一些缺點:有些客戶不想持續(xù)更新他們的軟件。
一些行業(yè)在允許進入運營階段之前,需要進行大量測試,不同部門使用的不同環(huán)境可能導致軟件開發(fā)過程中一些問題不會顯現(xiàn)出來一些質量屬性需要人為的相互作用,這會減慢軟件的交付流程。
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