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近年來,娃娃機和動漫、游戲、影視周邊衍生品的復(fù)合體,成了IP延伸拓展的主流方式。IP跨界娃娃機已成新風(fēng)潮,經(jīng)營者通過借助IP形象自身積累的影響力和粉絲群體,開設(shè)IP主題的娃娃機網(wǎng)紅店或者復(fù)合衍生品零售中心。 “IP化娃娃機主題店其實是新生代對于他們喜歡的東西的一種品牌認(rèn)知,越來越多的產(chǎn)品和企業(yè)希望通過IP來提高知名度和品牌形象,提高新生代對他們的關(guān)注度。這是新生代消費思維和行為的轉(zhuǎn)變。2018年娃娃機消費 新方式就是網(wǎng)紅娃娃機主題店類似夾機占,本宮娃娃這種網(wǎng)紅娃娃機主題店。
本宮娃娃是一家專注于正版娃娃,禮品的互聯(lián)網(wǎng)公司,隨著北京第壹家網(wǎng)紅主題店的火爆成功之后,8月8號本宮娃娃上海首店正式開業(yè) ,除了依然火爆的 口紅機外,抓手辦娃娃機,這次新款亮相的娃娃機也跟以往的娃娃機不同,帶著本宮特色LOGO的娃娃機是由廣州市谷微動漫科技個性定制.這款智能娃娃機區(qū)別于普通娃娃機的亮點在于獨立的反掃會員支付系統(tǒng),微信小程序 反掃支付,一秒支付,關(guān)注立馬加入會員,手機生成的動態(tài)二維碼保障支付安全,無人值守線上系統(tǒng),運營管理更加輕松, 成功的網(wǎng)紅娃娃機店都在使用的反掃娃娃機,必將引領(lǐng)娃娃機市場新方向.
抓娃娃機96%的交易來自于18~39歲的消費者,其中30~39歲是主力軍,女性占57%,而來自上海、北京和廣東的抓娃娃機消費者最DUO。報告分析稱,中年人愛抓娃娃也許是為了給自己的孩子準(zhǔn)備玩具。
這些人甚至在社交媒體上成立俱樂部群組,人們之間的互相影響讓癮君子們戒掉“娃娃機”成為不可能。劉世杰就加入了本宮娃娃的“玩家俱樂部”微信群,成為了本宮娃娃3個微信群約1000位玩家的一員。玩家們在“本宮”的群里討論著最XIN上架的娃娃,發(fā)著抓娃娃精彩瞬間的視頻,炫耀著自己擺滿一桌子的口紅和娃娃戰(zhàn)利品。他們也在群里吐槽自己的老板,分享剛聽過的相聲,或者聊聊周杰倫剛剛結(jié)束的演唱會。
群里每天都有人問“有沒有一起去抓娃娃的”
抓娃娃已經(jīng)不止是一種娛樂,還是一種認(rèn)識新朋友的方法。淘寶發(fā)布的《2017年中國空巢青年圖鑒》顯示,中國的空巢青年已有5000萬人。對于遠(yuǎn)離親人、獨自租住的年輕人來說,抓娃娃機廠家,抓娃娃也許是一次和朋友結(jié)伴出門的理由,更是暫時走出孤獨的一種方式。
這么多游戲機,能發(fā)展最CHANG遠(yuǎn)、產(chǎn)量最DA、最不容易倒的就是抓娃娃機,它太深入人心了”,鐘志輝說,“以前好多游戲機,大家連名字都記不清了,娃娃機,但是抓娃娃機大家一直記得?!?/p>
它幾乎是所有人90年代后生人的成長記憶
反掃娃娃機經(jīng)過工業(yè)設(shè)計改良,結(jié)合全球物聯(lián)網(wǎng)及大數(shù)據(jù)技術(shù),突破了單機娛樂的局限,通過“卡通形象IP 夾娃娃 新零售平臺 線下娛樂“打造一體化的沉浸式娛樂消費體驗,讓玩家一站暢玩到底。
在中國,過去的娃娃機雖然低投入GAO收益,但由于場景分散、內(nèi)容陳舊、技術(shù)滯后等原因,這個行業(yè)始終沒有出現(xiàn)具有品牌效應(yīng)的頭部公司。十二棟這類公司的出現(xiàn)重新帶火了夾娃娃這門生意:搭建一個以夾娃娃為核心的線下娛樂入口,注入流行IP形象。
隨著國內(nèi)零售業(yè)從單一零售進入商業(yè)綜合體的整體改變,一批自帶流量的新零售行業(yè)崛起了,喜茶、奈雪等網(wǎng)紅奶茶店。相比過去,這些新的商業(yè)綜合體更加注重服務(wù)體驗以及娛樂場景。網(wǎng)紅娃娃機店怎么選址,二爪機娃娃機,能為Shopping Mall提供了新的場景和產(chǎn)品。店面裝飾要網(wǎng)紅化,要適合拍照,還要留給客人休息和交流的空間,選址要側(cè)重于年輕人聚集的地方,年輕人聚集的,能給他帶來快樂的地方。
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