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音響選擇:高中低音平衡還是要超重低音?
音響選擇:高中低音平衡還是要超重低音?
和耳機(jī)發(fā)燒一樣,凡出口就要重低音的,都是初燒,因?yàn)楦咧卸似鞑模还苁嵌鷻C(jī)還是音響,都是沒有重低音的,凡是以重低音為賣點(diǎn)的,無一例外都是入門級的器材(甚至連入門都不是)。
原因很簡單,高中端器材在播放音樂的時(shí)候,低頻是很厲害的,尤其是音響,在播放大型交響音樂的時(shí)候,那種排山倒海的氣勢,用地動山搖來形容并不算過分,但是,低頻重嗎,根本不重,你只會感覺有彈性和有質(zhì)感并且無壓力的低頻。
音響選擇注意事項(xiàng):音箱的結(jié)構(gòu)與特點(diǎn)
音響選擇注意事項(xiàng):音箱的結(jié)構(gòu)與特點(diǎn)
音箱從結(jié)構(gòu)形式上分,可以分為書架式和落地式,前者體積小巧、層次清晰、定位準(zhǔn)確,但功率有限,低頻段的延伸與量感不足,適于欣賞以高保真音樂為主的音樂愛好者,也是我們多媒體發(fā)燒友的;后者體積較大、承受功率也較大,低頻的量感與彈性較強(qiáng),善于表現(xiàn)滂沱的氣勢與強(qiáng)大的震撼力,但做得不好層次感與定位方面會略有欠缺。
對于不同音樂的愛好者來講,這也是在選購以前應(yīng)該了解的重要內(nèi)容。由于PC用家很少有具備放置大型落地箱的條件,所以小巧的桌面書架式音箱應(yīng)該是多媒體有源音箱的??偟膩碚f:只要功放模塊設(shè)計(jì)合理,箱體越大,喇叭越大,聲音越中聽。
音響選擇注意事項(xiàng):音效技術(shù)硬件
音響選擇注意事項(xiàng):音效技術(shù)
硬件3D音效技術(shù)現(xiàn)在較為常見的有SRS、APX、Spatializer3D、Q-SOUND、VirtaulDolby和Ymersion等幾種,它們雖各自實(shí)現(xiàn)的方法不同,但都能使人感覺到明顯的三維聲場效果,其中又以前三種更為常見。
它們所應(yīng)用的都是擴(kuò)展立體聲(ExtendedStereo)理論,這是通過電路對聲音信號進(jìn)行附加處理,使聽者感到聲像方位擴(kuò)展到了兩音箱的外側(cè),以此進(jìn)行聲像擴(kuò)展,使人有空間感和立體感,產(chǎn)生更為寬闊的立體聲效果。
此外還有兩種音效增強(qiáng)技術(shù):有源機(jī)電伺服技術(shù)(本質(zhì)上利用了赫姆霍茲共振原理)、BBE高清晰高原音重放系統(tǒng)技術(shù)和“相位傳真”技術(shù),對改善音質(zhì)也有一定效果。對于多媒體音箱來說,SRS和BBE兩種技術(shù)比較容易實(shí)現(xiàn)效果很好,能有效提高音箱的表現(xiàn)能力。