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少兒編程有望成為下一個(gè)K12教育新藍(lán)海 ,目前市場需要一個(gè)從幼兒到青少年的完整課程體系,公司在多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上研發(fā)了一系列的課程內(nèi)容,自主研發(fā)的課程完全脫離于電腦編程,免去學(xué)生長時(shí)間面對電腦的輻射危害,降低學(xué)習(xí)硬件門檻,便于遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)授課,在不同年齡段均有相應(yīng)的學(xué)習(xí)課程,形成了一個(gè)有梯度循序漸進(jìn)的教學(xué)模式,杜絕了學(xué)習(xí)斷層的痛點(diǎn),根據(jù)不同年齡段的學(xué)生心理特點(diǎn),經(jīng)過反復(fù)的教學(xué)反饋不斷優(yōu)化課程內(nèi)容升級教學(xué)器材,使之更適用于時(shí)代發(fā)展需求下的編程教學(xué)需求。下面列出公司課程體系。
少兒編程起源
少兒編程真正的起源來自于Logo語言、構(gòu)造主義(Co1nstructionism)學(xué)習(xí)理論的提出者——西蒙·派珀特(SeymourPapert)教1授。派珀特教1授專門為孩子發(fā)明了自己的LOGO語言,應(yīng)用到了教育領(lǐng)域,這樣就可以讓孩子可以通過編程的方式讓計(jì)算機(jī)程序變得看得見,摸得著。
西蒙·派珀特(SeymourPapert)
后來米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)在派珀特教1授的編程語言的基礎(chǔ)上推出了新一代的編程語言——Scratch編程語言。這個(gè)語言解決了很多人對程序想學(xué)卻無從下手的問題,達(dá)到“不僅能讀還能寫得好”的境界。
米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)
少兒編程究竟是學(xué)什么?
少兒編程并不是讓他們成為程序員,而是要學(xué)會編程思維(Computational
Thinking)。編程思維是計(jì)算機(jī)科學(xué)解決問題的思維方式,能幫助我們理清思維過程,忽略問題細(xì)節(jié),抽象定義問題,通過收集數(shù)據(jù),從而解決問題。
學(xué)編程可以鍛煉孩子的邏輯思維
我們知道5-13歲是培養(yǎng)孩子邏輯思維的黃金期,而學(xué)編程可以很好的鍛煉孩子的邏輯思維。
因?yàn)樗锩嫠玫降捻樞颍瑮l件,循環(huán)等等,都要嚴(yán)緊、有依據(jù),否則就得不到想要的運(yùn)行效果,那么孩子就必須不斷地想辦法修正自己的邏輯錯(cuò)誤,直到后成功運(yùn)行。通過這樣的反復(fù)練習(xí)和修正,孩子的邏輯思維能力可以得到明顯的提升。