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任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測(cè)試,軟件的編碼需要測(cè)試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。這個(gè)測(cè)試和編碼沒(méi)有任何關(guān)系,主要是測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀(guān)性。測(cè)UI設(shè)計(jì)圖片試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶(hù)問(wèn)卷的形式來(lái)衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒(méi)有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。用戶(hù)研究包含兩個(gè)方面:一是可用性工程學(xué)(usabilityEngineering),研究如何提高產(chǎn)品的可用性,使得系統(tǒng)的設(shè)計(jì)更容易被人使用、學(xué)習(xí)和記憶。
UI設(shè)計(jì)它是每一個(gè)優(yōu)xiu界面都具備的特點(diǎn)。界面的結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致。-菜單中功能是需要打開(kāi)一個(gè)新頁(yè)面來(lái)完成的,需要在菜單名字后面加上“…”。5.清楚在視覺(jué)效果上便于理解和使用。6.用戶(hù)的熟悉程度用戶(hù)可通過(guò)已掌握的知識(shí)來(lái)使用界面,但不應(yīng)超出一般常識(shí)。7.從用戶(hù)習(xí)慣考慮想用戶(hù)所想,做用戶(hù)所做。用戶(hù)總是按照他們自己的方法理解和使用。通過(guò)比較兩個(gè)不同世界(真實(shí)與虛擬)的事物,完成更好的設(shè)計(jì)。如:書(shū)籍對(duì)比竹簡(jiǎn)。
我之所以寫(xiě)這篇文章,是因?yàn)槲液苓z憾自己當(dāng)初在學(xué) UI 設(shè)計(jì)時(shí),沒(méi)有這樣的教程。我希望這篇文章能幫到你。如果你是一名 UX 設(shè)計(jì)師,在畫(huà)好框架和線(xiàn)框圖之后,做出個(gè)漂亮的實(shí)物模型吧。如果你是一名開(kāi)發(fā)者,把你下一個(gè)項(xiàng)目做得更美觀(guān)一些吧。
UI 設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)不可能一蹴而就,而是需要不斷地觀(guān)察、模仿并且和他人交流。以上是到目前為止我所學(xué)到的,我也會(huì)保持著初學(xué)者的心態(tài),繼續(xù)前進(jìn)
從零開(kāi)始的UI設(shè)計(jì)應(yīng)該掌握什么? 好的設(shè)計(jì)師需要什么優(yōu)勢(shì)? 作為基于零學(xué)習(xí)的UI設(shè)計(jì)的新手,軟技能,硬技能和努力工作至關(guān)重要。一個(gè)好的設(shè)計(jì)師并不在于使用設(shè)計(jì)軟件,而是在于他的軟實(shí)力,即所謂的軟實(shí)力,不能被詳盡地詳細(xì)概括,軟實(shí)力包括什么,系統(tǒng)地學(xué)習(xí),而是長(zhǎng)期積累的結(jié)果。所以界面設(shè)計(jì)要和用戶(hù)研究緊密結(jié)合,是一個(gè)不斷為最終用戶(hù)設(shè)計(jì)滿(mǎn)意視覺(jué)效果的過(guò)程。處于不同位置的設(shè)計(jì)師具有不同的學(xué)習(xí)水平,并使用相同的工具(例如ps),可以設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè),應(yīng)用程序,系統(tǒng)頁(yè)面,電子商務(wù)頁(yè)面甚至圖形??梢赃M(jìn)行任何設(shè)計(jì),但從當(dāng)前設(shè)計(jì)師的習(xí)慣來(lái)看,不同的界面和更方便的設(shè)計(jì)軟件可以節(jié)省時(shí)間,并且看上去專(zhuān)業(yè)。