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玩具手板模型廠模型加工之后處理-打磨
可以說幾乎每個(gè)手板都需要經(jīng)過打磨,零部件在經(jīng)過CNC數(shù)控機(jī)床加工完成之后,表面會(huì)帶有很多的毛刺與刀痕之類的。這些是CN方式加工手要反無法避免的。這些瑕疵就需要人為手工處理好。一般是用砂紙打磨,或者拋光油進(jìn)行拋光,不同產(chǎn)品對表面效果的要求不同,對產(chǎn)品表面的打磨程度也不相同。
手板分為外觀手板和結(jié)構(gòu)手板,這里軒盛模型主要給大家講解一下外觀手板的上色方式。一般做外觀的手板,要求表面處理要跟成品盡量接近,方能檢驗(yàn)出外觀的效果。軒盛模型外觀處理方式有打磨,噴灰,拋光,上色,絲印,電鍍植絨,鐳雕以及過UV高光等等。
打磨的時(shí)候,首先是要用比較粗的砂紙先粗打磨,去掉表面那層粗的毛刺及紋路之后再進(jìn)行細(xì)磨。砂紙可以分為150,300,600,800,1000,2000等粗細(xì)不一,數(shù)字越大的越細(xì)。一般要根據(jù)客戶的要求進(jìn)行不同程度的打磨,一次打磨完成之后,再噴上一層原子灰,可以將產(chǎn)品表面的粗糙程度進(jìn)行放大,以達(dá)到用肉眼可以看到瑕疵的程度。然后就可以有重點(diǎn)的進(jìn)行局部的修正,直到一件產(chǎn)品終完成全部的打磨過程。打磨完成后方可進(jìn)行上色,絲印,電鍍植絨,鐳雕以及過UV高光等處理。
3D打印與定格動(dòng)畫的結(jié)合
定格動(dòng)畫的歷史與電影一樣長。然而,與以往的定格動(dòng)畫相比隨著技術(shù)的進(jìn)步已經(jīng)發(fā)生了天翻地覆的變化?,F(xiàn)今定格動(dòng)畫拍攝的復(fù)雜性已經(jīng)成倍增長,而3D打印技術(shù)在這一領(lǐng)域的應(yīng)用,也越來越受到重視。
每個(gè)動(dòng)畫角色的不同的頭跟面部表情,如果進(jìn)行手工雕刻的話它需要幾天時(shí)間,但是3D打印技術(shù)可以大大加快進(jìn)程而不犧牲質(zhì)量。在3D建模軟件中創(chuàng)造出對象不同的面部表情,3D打印可以表現(xiàn)出動(dòng)畫人物表情的細(xì)微差別,3D打印出來的臉上的表情、皮膚的質(zhì)量,看起來比我們看到的任何定格動(dòng)畫都更加逼真。3D打印技術(shù)的大規(guī)模、個(gè)性化定制的能力迎合了定格動(dòng)畫的拍攝要求,定格動(dòng)畫與3D打印可以說是絕配。
3D打印的支撐問題
每種3D打印打印技術(shù)都需要使用支撐來支撐模型的表面。也就是說任何打印打出來的模型,都是一層層累積而來的,一層層向上累積那么下層必須有一層支撐,支撐一般是網(wǎng)狀或蜂巢狀的,這樣可以節(jié)約材料也方便模型成型好后去除支撐。比如說打印一個(gè)正方體,先用在電腦軟件上擺放好模型檔案,再軟件在正方體下方成生支撐,做好切片文件,再導(dǎo)入打印機(jī)開始打印。