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廣州創(chuàng)游動(dòng)漫科技有限公司---游戲廳兒童機(jī),是廣州較好的兒童游戲機(jī)廠家。射擊兒童游戲機(jī)設(shè)備
兒童游戲機(jī)企業(yè)苦心整理游樂(lè)場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力要點(diǎn)
1、兒童游樂(lè)場(chǎng)的門店形象。兒童游樂(lè)場(chǎng)的店面是給客人的di一感覺(jué),門店形象和規(guī)劃的優(yōu)劣對(duì)吸引進(jìn)入的影響非常巨大!如果一家室內(nèi)兒童游樂(lè)場(chǎng)在動(dòng)線條設(shè)計(jì)、賣場(chǎng)布局、項(xiàng)目整合、燈光運(yùn)用、裝飾元素、材質(zhì)選用等等這些方面達(dá)到比其他游樂(lè)場(chǎng)更、更突出的地步,那么你就比別人多出了50%的勝算!
2、兒童游樂(lè)場(chǎng)的特色服務(wù)。個(gè)性化的游樂(lè)場(chǎng)會(huì)讓孩子們很愿意來(lái)這里玩。同時(shí),也要從家長(zhǎng)的角度出發(fā)去思考。因此我們不僅要選擇比較益智的游戲機(jī),還需要配備一些家長(zhǎng)能夠與孩子互動(dòng)的游戲機(jī)。這樣我們的兒童游樂(lè)場(chǎng)服務(wù)才會(huì)顯得更人性化。
3、洞察兒童推廣運(yùn)營(yíng)。一支強(qiáng)大的營(yíng)運(yùn)管理團(tuán)隊(duì),能夠?yàn)槟闾峁└鞣N營(yíng)銷方案與策略,在任何時(shí)候都具備冷靜的頭腦與市場(chǎng)分析能力。 一個(gè)好的兒童游樂(lè)園要向想長(zhǎng)期持續(xù)經(jīng)營(yíng),就必須有自己的特色,要對(duì)市場(chǎng)有敏銳的洞察力,了解孩子的需求。z重要的是要突出個(gè)性化,著重結(jié)合活動(dòng)提升競(jìng)爭(zhēng)力。
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兒童游戲機(jī)的特征與意義
1.能夠啟發(fā)孩子的智慧。有了兒童游戲機(jī)的存在,不僅能保證孩子生活上的樂(lè)趣,還能開發(fā)孩子們的智力。我們還可以在旁邊保護(hù)孩子玩耍的安全。
2.家長(zhǎng)和孩子都能平等地參與到游戲當(dāng)中。親子游戲不是在給孩子上課,家長(zhǎng)不能高高在上指手畫腳,應(yīng)該是參與到游戲中去,和孩子保持平等的地位。這樣才能友好的一起參與游戲,全身心都能夠得到放松,孩子也不會(huì)有嚴(yán)謹(jǐn)感。
3.游戲的形式應(yīng)該注重相互配合,家長(zhǎng)能自然而然地引發(fā)孩子智能的發(fā)展。游戲機(jī)設(shè)計(jì)的內(nèi)容應(yīng)該讓孩子主動(dòng)的尋求家長(zhǎng)的配合,這樣家長(zhǎng)就能順理成章地教給寶寶一些知識(shí)和技巧。這樣才能提高孩子們對(duì)事物的認(rèn)知,增長(zhǎng)孩子們的見(jiàn)識(shí)。
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想做室內(nèi)兒童樂(lè)園應(yīng)該注意什么?
選擇室內(nèi)兒童樂(lè)園的場(chǎng)地兒童樂(lè)園一般選擇開在幾類商業(yè)區(qū):百貨大樓或購(gòu)物中心,如萬(wàn)達(dá)廣場(chǎng),井百貨等;大型賣場(chǎng),如家樂(lè)福,沃爾瑪,歐尚等大型超市;社區(qū);早教中心等。
通常我們更加推薦百貨大樓、購(gòu)物中心或大型賣場(chǎng),如果選擇社區(qū),除非社區(qū)人氣特別旺,而且客流也有保證,這個(gè)需要投資者結(jié)合當(dāng)?shù)氐膶?shí)際情況自己來(lái)衡量。而跟商場(chǎng)的合作通常有租
如果商場(chǎng)租金便宜而且人氣旺的話,做租金比較好。如果投資者對(duì)商場(chǎng)人氣不太確定,那么扣點(diǎn)的方式會(huì)比較保險(xiǎn)。
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兒童游戲機(jī),應(yīng)該具備什么樣的特征?
一:可使孩子維持持久的興趣
好的兒童游藝機(jī)和玩具會(huì)讓孩子反復(fù)把玩,能以各種不同的角度進(jìn)行思索。孩子永遠(yuǎn)是充滿獵奇心的,他們常常會(huì)嘗試新的玩法和對(duì)設(shè)備新的看法。此外,他們喜歡運(yùn)用想象力對(duì)設(shè)備動(dòng)點(diǎn)手腳,譬如說(shuō),游玩不能通關(guān),下次再來(lái)游玩時(shí)會(huì)想方法通關(guān)游戲,開拓孩子的克服對(duì)困難恐懼,迎難而上。
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兒童游戲機(jī)廠家告訴你:兒童游戲機(jī)適合誰(shuí)來(lái)做
兒童廠家針對(duì)兒童游戲機(jī)機(jī)臺(tái)擺放位置、人群定位分析得出:
適合想改變自己的命運(yùn)的打工者,用兒童禮品機(jī)帶來(lái)的收入來(lái)改變自己現(xiàn)有的境況。
適合電影院、購(gòu)物中心、機(jī)場(chǎng)、社區(qū)、游樂(lè)場(chǎng)、超市、商業(yè)街…的管理者,既可以增加人氣,還可以增加收入。
兒童游戲機(jī)適合小本創(chuàng)業(yè)者,想創(chuàng)業(yè),但是資金不多,可以在外面場(chǎng)地?cái)[放一臺(tái)或幾臺(tái)兒童,開始創(chuàng)業(yè)。
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兒童游樂(lè)園發(fā)展的行業(yè)痛點(diǎn)及解決方案
痛點(diǎn)一:關(guān)聯(lián)品牌互動(dòng)性不足
目前,購(gòu)物中心內(nèi)的兒童業(yè)態(tài)大多在一個(gè)樓層簡(jiǎn)單呈現(xiàn):兒童游樂(lè) 兒童零售 兒童教育,盡管消費(fèi)群一致,但商家間互動(dòng)并不密切,各自經(jīng)營(yíng),僅會(huì)在購(gòu)物中心主題性活動(dòng)之下被動(dòng)聯(lián)合營(yíng)銷。
各自為政之下,對(duì)提升購(gòu)物中心坪效沒(méi)有實(shí)質(zhì)性效果。
【解決方法】多業(yè)態(tài)整合,一卡通式運(yùn)營(yíng)模式
商場(chǎng)應(yīng)在兒童業(yè)態(tài)領(lǐng)域,運(yùn)用多業(yè)態(tài)整合模式,即通過(guò)整合不同業(yè)態(tài)從而打通兒童、家長(zhǎng)消費(fèi)需求。