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醫(yī)學動畫
隨著經(jīng)濟的發(fā)展、人口老齡化的到來,加上國人保健意識不斷增強,我國醫(yī)1療器具市場需求呈現(xiàn)了持續(xù)高速增長的趨勢,而且這種趨勢在以后仍將延續(xù)。然而,由于醫(yī)1療設備結(jié)構(gòu)復雜、技術先進,因此,對于推廣人員而言,很那通過說明書和圖紙掌握其復雜的結(jié)構(gòu)和晦澀的術語,在這樣的情況下,醫(yī)1療器具企業(yè)的推廣成為難題。而伴隨著三維動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,北京數(shù)字星塵動畫科技有限公司為醫(yī)1療設備企業(yè)制作了醫(yī)1療器具動畫演示視頻,憑借直觀、形象、精準、身臨其境等優(yōu)勢,成為醫(yī)1療器具企業(yè)解決銷售溝通難題的良好方案。在表現(xiàn)一些實拍無法完成的畫面效果時,就要用到動畫來完成或兩者結(jié)合。
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三維建模
建模,是動畫師根據(jù)前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。這是三維動畫中很繁重的一項工作,需要出場的角色和場景中出現(xiàn)的物體都要建模。建模的靈1魂是創(chuàng)意,核心是構(gòu)思,源泉是美術素養(yǎng)。通常使用的軟件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。
建模常見方式有:多邊形建模——把復雜的模型用一個個三角面或四邊形組接在一起表示(放大后不光滑);然而,由于醫(yī)1療設備結(jié)構(gòu)復雜、技術先進,因此,對于推廣人員而言,很那通過說明書和圖紙掌握其復雜的結(jié)構(gòu)和晦澀的術語,在這樣的情況下,醫(yī)1療器具企業(yè)的推廣成為難題。樣條曲線建?!脦讞l樣條曲線共同定義一個光滑的曲面,特性是平滑過渡性,不會產(chǎn)生陡邊或皺1紋。因此非常適合有機物體或角色的建模和動畫。細分建?!Y(jié)合多邊形建模與樣條曲線建模的優(yōu)點面開發(fā)的建模方式。建模不在于精1確性,而在于藝術性,如《侏羅紀公園》中的恐龍模型。
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二維和三維動畫有什么區(qū)別呢?
首先二維是平面動畫三維是立體的動畫表現(xiàn)效果,其次二維對質(zhì)感的表現(xiàn)遠不如三維真實,尤其是在一些流體、玻璃、金屬等材質(zhì)的表現(xiàn)上,再次二者的制作流程上也有很大的區(qū)別,這就決定了費用、周期等都會受到影響。因為上述幾點及二者鏡頭的表現(xiàn)也不一樣,所以二維的動畫多為靜止鏡頭確實運動感,而三維動畫在表現(xiàn)上更生動直觀。三維動畫就業(yè)方向(1)廣告公司、影視公司、影視后期公玩具總動員司、各類制造業(yè)、服務業(yè)等各類企業(yè)從事影視特1效工作。
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