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發(fā)布時(shí)間:2021-01-11 08:44  






無(wú)線鼠標(biāo)有哪些常見(jiàn)問(wèn)題


鼠標(biāo)是每臺(tái)計(jì)算機(jī)不可缺少的附件。即使使用帶觸摸板的筆記本,大多數(shù)人也喜歡用鼠標(biāo)操作。

作為一個(gè)擁有20年計(jì)算機(jī)應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)的老用戶,邊肖認(rèn)為鼠標(biāo)的發(fā)展歷史是非凡的。邊肖·茲早些時(shí)候買了這只老鼠。Z下是一個(gè)橡皮球,躺在老鼠的肚子里,通過(guò)移動(dòng)摩擦定位。這種結(jié)構(gòu)很原始,精度很差。Z的一個(gè)常見(jiàn)問(wèn)題是骯臟。因?yàn)榍蛟谧雷雍褪髽?biāo)墊上滾動(dòng),它不可避免地沾有灰塵,然后“傳導(dǎo)”到桿內(nèi)。如果你發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)工作不正常,不能滾動(dòng),把它拆開(kāi),清理里面的灰塵,恢復(fù)原狀。還有一種把球顛倒過(guò)來(lái)的鼠標(biāo),叫做“軌跡球”,它的原理是相似的。然而,河流和湖泊早就消失了,沒(méi)有人提到它們。后來(lái)鼠標(biāo),原理不同了?!案鎰e灰色和球,歡迎來(lái)到光和電”,整個(gè)左側(cè)變成了光電式。一開(kāi)始,光學(xué)鼠標(biāo)還必須用在特定的鼠標(biāo)墊上,然后應(yīng)用要求越來(lái)越寬松。如今,Z-good鼠標(biāo)可以在玻璃上自由使用,其精度越來(lái)越高。不僅如此,就連笨重的“小尾巴”也在慢慢消失,每個(gè)人都喜歡使用無(wú)線鼠標(biāo)。然而,不管鼠標(biāo)如何發(fā)展,有一點(diǎn)是肯定的:它必須被點(diǎn)擊。在這里,它也是鼠標(biāo)中Z容易出錯(cuò)的地方。因?yàn)闄C(jī)械操作磨損,使用壽命有限。負(fù)責(zé)處理鼠標(biāo)點(diǎn)擊功能的組件稱為微動(dòng)開(kāi)關(guān)。


游戲鼠標(biāo)選購(gòu)避坑指南


回報(bào)率為125Hz的鼠標(biāo)每8ms與電腦通訊一次,匯報(bào)率每提高一倍通訊時(shí)間縮短一半,所以z早雷蛇在包裝上印有“1ms響應(yīng)”就是指回報(bào)率為1000Hz。理論上回報(bào)率越高,鼠標(biāo)畫(huà)線越平滑,但是在低端電腦和中低端筆記本上,1000Hz的回報(bào)率會(huì)大幅提高CPU負(fù)載,以我目前使用的4C8T的i5-8250和羅技G502為例,在1000Hz回報(bào)率下快速移動(dòng)時(shí),CPU負(fù)載在20%左右,峰值能突破30%。一般情況下500Hz的回報(bào)率已經(jīng)足夠日常使用,但是如果電腦性能不錯(cuò)的話回報(bào)率當(dāng)然是越高越好。需要注意的是,在安華高A9500及以后的中高l端引擎中以上6項(xiàng)性能參數(shù)已經(jīng)全部過(guò)剩,正常人在使用時(shí)是完全達(dá)不到引擎的極限性能,所以以上幾項(xiàng)參數(shù)看看就好,下面幾項(xiàng)不被非發(fā)燒友熟知的參數(shù)反而是關(guān)鍵。2.關(guān)鍵參數(shù)①平滑修正(Smoothing)基本上只有極限外設(shè)發(fā)燒友關(guān)注Smoothing這一項(xiàng),中文翻譯過(guò)來(lái)的意思平滑修正。平滑修正不太好理解,簡(jiǎn)單說(shuō)就是人手操縱鼠標(biāo)滑出一條線時(shí),但是使用拍照原理的激光和光電引擎所記錄出來(lái)的是一個(gè)個(gè)坐標(biāo)點(diǎn),在這些點(diǎn)根據(jù)時(shí)間順序連成一條線,連成的這條線就是鼠標(biāo)在電腦中的運(yùn)行軌跡。但是由于引擎本身的不穩(wěn)定或者是外界干擾,引擎記錄的這些點(diǎn)中總會(huì)有一些離實(shí)際軌跡較遠(yuǎn)的離散點(diǎn),而smoothing就是將這些離散點(diǎn)通過(guò)算法進(jìn)行優(yōu)化抹除,z后將所有的點(diǎn)都呈現(xiàn)出一條沒(méi)有離散的平滑線條。smoothingz初是為了彌補(bǔ)早期鼠標(biāo)性能不足導(dǎo)致的光標(biāo)顫抖,而現(xiàn)在的旗艦級(jí)引擎的smoothing更多的目的是讓軌跡更順滑。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制


檢測(cè)引擎的加速度很簡(jiǎn)單:同樣的我們以A7700為例,我使用的是mousetest軟件,大家可以使用Windows畫(huà)圖也可以。在屏幕上畫(huà)出一條垂直線,以垂直線為起點(diǎn),向右先快速移動(dòng),后向慢速移動(dòng)同樣的距離返回,如果出發(fā)點(diǎn)和返回點(diǎn)基本都在這條直線上那么可以基本認(rèn)為無(wú)加速,反之則是有加速??偨Y(jié):一般來(lái)說(shuō)激光引擎基本都有5~7%的加速度,而且是不穩(wěn)定加速,這是激光引擎與生俱來(lái)的硬傷,所有在選購(gòu)?fù)庠O(shè)時(shí),盡可能避免選擇激光引擎。③動(dòng)態(tài)DPI(Dynamic DPI scaling)首先,動(dòng)態(tài)DPI只在雷蛇的飛利浦PLN系列引擎上有,是雷蛇用來(lái)解決多普l(shuí)勒引擎Z軸敏感問(wèn)題而開(kāi)發(fā)出來(lái)的固件?!@是帝王蟒4G和G502原地抬放鼠標(biāo)10次的圖,可以看出飛利浦PLN2033在抬放鼠標(biāo)時(shí)光標(biāo)總會(huì)往右下角抖動(dòng),這就是飛利浦引擎的Z軸敏感問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題嚴(yán)重到每一次點(diǎn)擊鼠標(biāo)按鍵都會(huì)發(fā)生抖動(dòng)。所以razer為了解決這個(gè)問(wèn)題開(kāi)發(fā)出了一項(xiàng)名為Dynamic DPI scaling的技術(shù),其實(shí)現(xiàn)原理檢測(cè)到鼠標(biāo)在慢速移動(dòng)時(shí),自動(dòng)將鼠標(biāo)DPI調(diào)整到更低的水平(一般為100-400dpi),來(lái)減弱點(diǎn)擊和抬放時(shí)光標(biāo)抖動(dòng)的現(xiàn)象。具體表現(xiàn)也可以用mousetest來(lái)解釋一下。同樣的快出慢進(jìn),Dynamic DPI scaling在快速移動(dòng)時(shí)DPI為驅(qū)動(dòng)設(shè)定的正常值,而在慢速移動(dòng)時(shí)DPI則會(huì)自動(dòng)降到更低的速度,這個(gè)感覺(jué)和上面激光引擎的加速度很相似,只是動(dòng)態(tài)DPI下加速度為負(fù)。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制


選鼠標(biāo)一定要激光引擎嗎?


首先向大家推薦的是一款我們?nèi)粘J褂玫氖髽?biāo),羅技M705無(wú)線鼠標(biāo)。這款鼠標(biāo)搭載了羅技引以為傲的優(yōu)聯(lián)技術(shù),并輔以2.4G無(wú)線傳輸,能夠存儲(chǔ)六個(gè)設(shè)備,輕松在不同設(shè)備之間快速切換,在某些情況下可以脫離桌面使用,無(wú)論是在衣物上還是光滑的桌面都能使用,這就是激光鼠標(biāo)的優(yōu)勢(shì)。此鼠標(biāo)擁有1000DPI,并且有雙向滾輪,可以自定義很多功能。說(shuō)完辦公鼠標(biāo),我們就可以尋找一下游戲鼠標(biāo)了,大家都知道雷蛇的大名,并且雷蛇只生產(chǎn)游戲外設(shè),可以說(shuō)是純正的血統(tǒng)。曼巴眼鏡蛇是一款十分優(yōu)l秀的鼠標(biāo),其光學(xué)引擎具有16000 DPI,可以稱得上是性能強(qiáng)悍,而兩側(cè)的RGB燈條更是佐證了燈廠的名號(hào),并且搭配雷云3能讓所有的雷蛇設(shè)備同頻閃爍,喜歡炫酷的玩家千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)。新款鼠標(biāo)并不一定是z好的,而賽睿的Sensei就是這樣一款讓人欲罷不能的產(chǎn)品。從字面上可以看出,sensei即為大師的意思,字里行間透露著不簡(jiǎn)單。此款鼠標(biāo)搭載了ARM 32位處理器,為鼠標(biāo)帶來(lái)強(qiáng)大的核心,而11400的DPI則能滿足所有玩家的需求。在鼠標(biāo)的背面還有一塊LCD屏幕,可以通過(guò)驅(qū)動(dòng)自定義顯示內(nèi)容,讓自己的鼠標(biāo)更加個(gè)性化。 次數(shù)用完API KEY 超過(guò)次數(shù)限制


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