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學(xué)編程就是學(xué)編程思維
人人都應(yīng)該學(xué)習(xí)一門計(jì)算機(jī)語言,因?yàn)樗鼘⒔虝闳绾嗡伎肌!?
喬布斯
學(xué)習(xí)編重要的是學(xué)習(xí)編程思維,編程思維教導(dǎo)孩子就是解決問題的能力。不管面對多么復(fù)雜的問題都可以分解成一系列好解決的小問題,把一個(gè)個(gè)小問題單獨(dú)審視思考。然后,聚焦幾個(gè)重要節(jié)點(diǎn),形成解決思路;后設(shè)計(jì)步驟,執(zhí)行—步—步問題解決。
編程是人工智能時(shí)代的基礎(chǔ)如果說學(xué)習(xí)英語是為了讓孩子鏈接世界,學(xué)習(xí)編程就是為了讓孩子鏈接未來
Scratch-適合編程啟蒙的編程語言
Scratch是一種趣味編程語言,它由麻省理工學(xué)院(MIT)和Google公司共同研發(fā),針對6-16歲孩子的趣味編程語言,只需要使用鼠標(biāo),學(xué)生就可以編寫自己的故事書,動(dòng)畫片或者小游戲。
Scratch采用的是“圖形拖拽式編程”方式進(jìn)行程序的創(chuàng)造。相對于JAVA、Python等語言來說,Scratch有以下這些優(yōu)點(diǎn):
入門簡單,無關(guān)原有編程基礎(chǔ)。通過拖拽塊創(chuàng)建代碼,而不是手動(dòng)編寫基于文本的代碼,去除了枯燥的編程語法。內(nèi)容豐富,針對有興趣、喜愛繪畫的學(xué)生,提供角色繪制設(shè)計(jì)功能。通過使用Scratch,讓學(xué)生在動(dòng)畫、游戲設(shè)計(jì)過程中逐漸形成邏輯分析、獨(dú)立思考創(chuàng)新的思維方式。相比其他編程軟件,其更加直觀,學(xué)生能比較容易地看到自己的勞動(dòng)成果。
教孩子學(xué)習(xí)“計(jì)算思維”
很多機(jī)構(gòu)都強(qiáng)調(diào),少兒編程并不是為了教孩子學(xué)習(xí)編程的知識,而是教他們學(xué)習(xí)一種“計(jì)算思維”。少兒編程真正能帶給孩子的東西,是一種思維層面的變化,比如創(chuàng)新能力的提升。也正因?yàn)槿绱?,許多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)在設(shè)計(jì)課程的時(shí)候,更強(qiáng)調(diào)趣味性。
一般而言,各機(jī)構(gòu)招收的學(xué)生zui低年齡大都是5-6歲。價(jià)格方面,線上培訓(xùn)的價(jià)格相對要便宜不少,線下的價(jià)格基本都是200元左右一個(gè)課時(shí),一個(gè)學(xué)期的費(fèi)用在1萬元左右。