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熱衷于3D動畫。這是進步還是倒退?粉絲們:別毀了你的童年
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隨著動畫制作技術(shù)的進步,動畫作品的種類越來越多樣化。大多數(shù)二次元的粉絲在童年時都看過二維動畫,這也是狹義概念的起源。然而,隨著計算機技術(shù)和動畫制作技術(shù)的提高,越來越多的三維動畫開始進入市場,這在擴散中尤為明顯。三維動畫,也叫3D動畫,具有二維動畫無法比擬的優(yōu)勢。制作精良的3D動畫比2D動畫在細節(jié)上更豐富,比起2D動畫,它能給粉絲更強的替代感和視覺上更生動的體驗。但是三維動畫也有一個很大的缺陷,那就是:燒錢!三維動畫的制作成本遠遠高于二維動畫,這使得動畫市場上的許多作品打著三維動畫的旗號,但質(zhì)量太差,讓人想吐香味。
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畫設(shè)計是一個廣義的概念,它實際上包括動畫設(shè)計、后動畫包裝設(shè)計、
學習動畫設(shè)計需要毅力、努力工作和學習精神,因為無論你學習什么,你都需要這些努力學習的精神來學習。世界上沒有你學不到的科目。這取決于你有多努力學習,你能付出多少,你付出了多少,你回報了多少,你付出的多少將會得到回報。
動畫設(shè)計是一個廣義的概念,它實際上包括動畫設(shè)計、后動畫包裝設(shè)計、動畫設(shè)計、影視人物動畫設(shè)計、影視數(shù)字設(shè)計、動畫模型渲染設(shè)計、超媒體交互設(shè)計。
動畫欄目包裝的后期設(shè)計、動畫設(shè)計、影視人物的動畫設(shè)計、影視數(shù)字設(shè)計都是沒有任何基礎(chǔ)就可以學的專業(yè),所以小編建議這些專業(yè)沒有任何基礎(chǔ)就去學,這樣起步比較好。
一般的商業(yè)動畫會給表演一些自主權(quán)
但事實上,一般的商業(yè)動畫會給表演一些自主權(quán)。在日本動畫中,對于風險原創(chuàng)動畫或傳統(tǒng)的改編動畫,沒有所謂的通用制作解決方案。每個動畫在制作過程中都會遇到自己的問題,不同的團隊和表演給出的解決方案是不同的。事實上,動畫師在團隊中享有多少自主權(quán)取決于他們自己的能力,人越強大,他們的自主權(quán)就越大。整個行業(yè)仍以實力為基礎(chǔ)。
表演崗位實際上是與一線員工接觸的管理崗位,因為一些的動畫主管很忙,很難真正進入去一線制作現(xiàn)場親定一切。