【廣告】
應(yīng)用:
1.圖表中的應(yīng)用:產(chǎn)品構(gòu)造分解圖、生物構(gòu)造圖、建筑效果圖、其他;
2.版式設(shè)計(jì)中的應(yīng)用:文字與插圖、圖片與插圖;
3.招貼設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
4.包裝設(shè)計(jì)中的應(yīng)用:寫(xiě)實(shí)表現(xiàn)手法、卡通表現(xiàn)手法、裝飾色彩的作用、傳統(tǒng)文化元素的作用;
5.書(shū)籍設(shè)計(jì)中的應(yīng)用:小說(shuō)故事插圖、兒童讀物插圖;
6.電腦游戲中的應(yīng)用
7.網(wǎng)絡(luò)媒體中的應(yīng)用:網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、軟件界面設(shè)計(jì)、手機(jī)界面設(shè)計(jì)。
人物形象:
插圖以人物為題材,容易與消費(fèi)者相投合,因?yàn)槿宋镄蜗竽鼙憩F(xiàn)出可愛(ài)感與親切感,人物形象的想象性創(chuàng)造空間是非常大的,首先,塑造的比例是重點(diǎn),生活中成年人的頭身比為1:7或1:7.5,兒童的比例為1:4左右,而卡通人常以1:2或1:1的大頭形態(tài)出現(xiàn),這樣的比例可以充分利用頭部面積來(lái)再現(xiàn)形象神態(tài)。商業(yè)插畫(huà)它們來(lái)源于產(chǎn)品的包裝、廣告招貼、雜志廣告、說(shuō)明書(shū)樣本以及產(chǎn)品商標(biāo)品牌和部分參考書(shū)等,在商業(yè)插畫(huà)中,我們可以看到各式各樣的表現(xiàn)風(fēng)格,既有寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,又有抽象風(fēng)格、現(xiàn)代主義風(fēng)格、兒童卡通漫畫(huà)式風(fēng)格等等。人物的臉部表情是整體的焦點(diǎn),因此描繪眼睛非常重要。其次,運(yùn)用夸張變形不會(huì)給人不自然不舒服的感覺(jué),反而能夠使人發(fā)笑,讓人產(chǎn)生好感,整體形象更明朗,給人印象更深。
有些著急轉(zhuǎn)行的零基礎(chǔ)小白在學(xué)習(xí)之初就想快點(diǎn)接觸到板繪,覺(jué)得板繪和手繪只是工具的不同。商業(yè)插畫(huà)的組成部分:(1)出版物插畫(huà)(書(shū)籍類插畫(huà)、雜志類插畫(huà))文學(xué)藝術(shù)類-具備良好的藝術(shù)修養(yǎng)和文學(xué)功底兒童讀物類-擁有健康快樂(lè)的童趣和觀察體驗(yàn)自然科普類-扎實(shí)的美術(shù)功底和超常的想象力社會(huì)人文類-豐富多彩的生活閱歷和默寫(xiě)技能影視游戲類插畫(huà)。其實(shí)不然,板繪中除了繪畫(huà)功底還會(huì)涉及到復(fù)雜的軟件使用,筆刷的設(shè)置以及飽和度的調(diào)整都是比較復(fù)雜的,如果零基礎(chǔ)直接上手板繪,要兼顧繪畫(huà)的練習(xí)和軟件的使用,很容易導(dǎo)致事倍功半。美術(shù)基礎(chǔ)不打牢,在后期插畫(huà)的繪制中會(huì)導(dǎo)致一幅畫(huà)整體的結(jié)構(gòu)有一種說(shuō)不上的別扭。為了避免插畫(huà)學(xué)到中途又轉(zhuǎn)回去連素描基礎(chǔ)這一情況的出現(xiàn),奇天在插畫(huà)課程之前都會(huì)安排一到兩個(gè)月的美術(shù)基礎(chǔ)課程,這種合理的設(shè)置更適合零基礎(chǔ)學(xué)員打好基礎(chǔ),而且奇天有自己的素描畫(huà)室,全職老師全天在班,隨時(shí)幫助學(xué)生解決繪畫(huà)中遇到的問(wèn)題,學(xué)生可以放心學(xué)習(xí)~