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本公司專注于三維激光掃描測量、傳統(tǒng)工程測繪、數(shù)據(jù)分析、建模等,為BIM設(shè)計、城市規(guī)劃、工程建設(shè)、古建遺產(chǎn)數(shù)字化檔案提供專業(yè)服務(wù) 。
3D打印的用途
1、迭代設(shè)計在不斷設(shè)計優(yōu)化產(chǎn)品的過程當(dāng)中,通過3D打印快捷得到高精度的實物件進行裝配驗證,大大縮短開發(fā)周期;
2、概念交流全彩色打印可逼真體現(xiàn)設(shè)計意圖,適用于概念交流、展示。因為價格低、速度快、成型尺寸大適用于yi療、建筑、包裝、影視等行業(yè)
3、直接制造工業(yè)級打印的零部件機械強度高、結(jié)構(gòu)復(fù)雜,可直接使用,常被用于航空航天/yi療行業(yè)金屬打印目前已可選擇不銹鋼/鈦合金/鈷鉻合金或其他大范圍的定制合金。
3D打印技術(shù)的應(yīng)用,為動漫衍生產(chǎn)品開發(fā)者在前期設(shè)計中提供了一個廣闊的交流平臺,真正實現(xiàn)了溝通的無障礙化,并且對前期的設(shè)計實現(xiàn)提供了強有力的支撐以及設(shè)計流程的良好運轉(zhuǎn)。傳統(tǒng)動漫衍生產(chǎn)品的制作分為兩個步驟,首先需要進行原型塑造,然后送入工廠批量生產(chǎn),不管是哪個步驟中,制作中所需要的技能都很高,大部分都需要幾年的工作時間才能掌握。KamerMaker的功能與桌面3D打印機相似,可在連續(xù)層次中擠壓出熱塑料。
3D打印在動漫衍生品生產(chǎn)開發(fā)中應(yīng)用的優(yōu)勢
3D打印技術(shù)在動漫衍生產(chǎn)品中的應(yīng)用,徹底打破了大規(guī)模生產(chǎn)和手工生產(chǎn)各自的局限性,降低了開發(fā)的成本。就傳統(tǒng)動漫衍生品開發(fā)而言,形狀越復(fù)雜,相應(yīng)地制造成本越高。因為一個復(fù)雜的動漫衍生產(chǎn)品會增加制作時間,消耗更多的材料,需要更多的人力去完成。
3D打印思想起源于19世紀(jì)末的美國,并在20世紀(jì)80年代得以發(fā)展和推廣。3D打印是科技融合體模型中1新的高“維度”的體現(xiàn)之一,中國物聯(lián)網(wǎng)校企聯(lián)盟把它稱作“上上個世紀(jì)的思想,上個世紀(jì)的技術(shù),這個世紀(jì)的市場”。
19世紀(jì)末,美國研究出了的照相雕塑和地貌成形技術(shù),隨后產(chǎn)生了打印技術(shù)的3D打印核心制造思想。
20世紀(jì)80年代以,三維打印機數(shù)量很少,大多集中在“科學(xué)怪人”和電子產(chǎn)品愛好者手中。主要用來打印像珠寶、玩具、工具、廚房用品之類的東西。甚至有汽車打印出了汽車零部件,然后根據(jù)塑料模型去訂制真正市面上買到的零部件。