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并通過(guò)瀏覽器瀏覽網(wǎng)頁(yè)來(lái)進(jìn)行的簡(jiǎn)單游戲一樣,也屬于一種文字游戲。其進(jìn)行方法和短信游戲類似,玩家可以根據(jù)Wap瀏覽器瀏覽到的頁(yè)面上的提示,通過(guò)選擇各種不同的選項(xiàng)的方法來(lái)進(jìn)行游戲。Wap游戲也有短信游戲不夠直觀的缺點(diǎn)。綜觀文字類游戲,其都有著一個(gè)共同的特點(diǎn),即游戲是通過(guò)文字描述來(lái)進(jìn)行的。在首頁(yè)中,給開發(fā)者提供了個(gè)完整坑爹的游戲《摘星星》,如果打包到微信小游戲,需要橫屏,不太友好。游戲過(guò)程中,需要玩家進(jìn)行過(guò)多的想象,使得游戲相對(duì)比較單調(diào)。雖然現(xiàn)已經(jīng)有了彩信等可以讓這類游戲更加人性化,但是其本質(zhì)依然無(wú)法改變。而且,對(duì)于文字類游戲來(lái)說(shuō),其不低的價(jià)格門檻依舊是制約其發(fā)展的一大瓶頸
Java游戲
Java是一種程序語(yǔ)言,具體是什么程序語(yǔ)言我們完全沒有必要知道。作為游戲一族,我們只需要知道兩件事:
,您的手機(jī)是否支持Java,要了解這一點(diǎn)您可以查閱您的手機(jī)的說(shuō)明書,或者直接詢問經(jīng)銷商。
第二,您挑選的Java游戲是否支持您的手機(jī),要了解這一點(diǎn),您可以參閱“為什么手機(jī)游戲也會(huì)有兼容性問題”以及“如何從新浪游戲符合您的手機(jī)型號(hào)的手機(jī)游戲”部分。
在這里,有一個(gè)誤區(qū)需要解釋,那就是有時(shí)候我們說(shuō)起java游戲,往往個(gè)想到的可能就是的手機(jī)配置,事實(shí)上這是一個(gè)意識(shí)形態(tài)上大大的誤區(qū)。因?yàn)槭謾C(jī)并不是電腦,“配置”這個(gè)詞對(duì)于我們來(lái)說(shuō)根本沒有意義。
相信從事游戲行業(yè)的朋友們很多都有開發(fā)自己的游戲的夢(mèng)想。大家知道,游戲開發(fā)還是有一門檻的行業(yè),需要相當(dāng)?shù)募夹g(shù)和資金實(shí)力。創(chuàng)業(yè)之前一定要想清楚自己入局的初衷是什么,如果只是認(rèn)為手游非常賺錢,那恐怕是走不長(zhǎng)遠(yuǎn)的。如果入局的初衷是發(fā)自內(nèi)心的熱愛游戲,真的想做一款屬于自己的游戲并且確認(rèn)不做就會(huì)后悔一輩子的那種。。要玩WAP游戲的話,可以進(jìn)入游戲供應(yīng)商的URL(通常通過(guò)移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商門戶網(wǎng)站的一個(gè)鏈接),并瀏覽一個(gè)或多個(gè)頁(yè)面,選擇一個(gè)菜單或者輸入文字,提交數(shù)據(jù)到服務(wù)器,然后瀏覽更多的頁(yè)面。。。
初始項(xiàng)目 一個(gè)基礎(chǔ)項(xiàng)目,該項(xiàng)目中只有一些項(xiàng)目基本圖片和聲音。接下來(lái),我們需要建立場(chǎng)景,制作預(yù)制資源,添加控制腳本,編譯發(fā)布微信小游戲,快速開始
制作一個(gè)游戲場(chǎng)景,與不同的是,我將Canvas的Size屬性,在屬性檢查器中設(shè)置為 288 x 512 ,并且勾選了 Fit Height以及 Fit Width 用以適應(yīng)同的手機(jī)屏幕。然后拖動(dòng)背景圖片到層級(jí)管理器中,并在場(chǎng)景編輯器中設(shè)置背景Size屬性,使其等于Canvas的Size屬性。然后依次在層級(jí)管理器中新建三個(gè)Label控件,依次拖動(dòng)到背景圖片左上角和右上角,用以記錄生命值,當(dāng)前分?jǐn)?shù),以及分?jǐn)?shù)。接著在場(chǎng)景中間添加一個(gè)Label控件和一個(gè)Button按鈕用于顯示游戲結(jié)束和開始游戲。隨著手游制作的精細(xì)化程度越來(lái)越好,粗制濫造的畫面已經(jīng)無(wú)法吸引玩家了,隨之帶來(lái)的是游戲制作成本的水漲船高。在場(chǎng)景底部拖動(dòng)放置我們的主角坦克。所以場(chǎng)景的效果應(yīng)該是如下顯示的那樣。