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電玩城游戲搭建分析規(guī)模傳統(tǒng)的PC和控制臺游戲一般需要12到30人的開發(fā)團隊。因為大部分移動游戲規(guī)模比控制臺游戲小,所以一般情況下只需要3到5人的團隊開發(fā),有的時候甚至設(shè)計者和編程者是同一個人。電玩城游戲搭建分析預(yù)算傳統(tǒng)游戲的預(yù)算在一百萬美元到五百萬美元之間。只要您的手機可以發(fā)短信,您就可以暢快的享受短信游戲給您帶來的快樂了。大部分移動游戲的預(yù)算則通常少于一百萬美元。實際上,移動電話有限的顯示能力和對應(yīng)用程序大小的限制使得不可能象傳統(tǒng)游戲那樣投入大量的財力物力。從某種意義上來說,這也算是一個優(yōu)點。
家應(yīng)該也都很清楚了,手游就是手機游戲,手游開發(fā)自然也就是手機游戲開發(fā)了。手機游戲開發(fā)比較流行,不是手游。是像憤怒的小鳥,等。
用cocos2d開發(fā)android、ios下運行的手機游戲,相對大型游戲則要簡單許多。有語言基礎(chǔ)加上好的創(chuàng)意想法,下一個土豪就是你,你準(zhǔn)備好了嗎?手游開發(fā)用什么語言開發(fā)的?
這是個好問題。如果是多平臺開發(fā),可以借助cocox2d進行IOS和android的統(tǒng)一開發(fā),用的是C ,一次開發(fā)多平臺使用。傳統(tǒng)上,電子游戲由開發(fā)商針對特定平臺所制作,并交由發(fā)行商進行發(fā)行工作。如果是單android,可以采用android的native原生開發(fā),也可以借助NDK工具使用C 開發(fā)。目前大型手游使用C 的較多。
游戲開發(fā)是一門異常復(fù)雜的綜合性藝術(shù)創(chuàng)作。作為獨立開發(fā)者,同時承擔(dān)多個開發(fā)職責(zé)的情況并不十分罕見,因此,對于剛?cè)?(掉) 門 (坑) 的同學(xué)來說,明確自己的學(xué)習(xí)和發(fā)展方向就更顯得必要了。
這里有一份基于github上游戲開發(fā)資源驚艷清單項目整理的游戲開發(fā)資源列表(中文版本增補了許多面向國內(nèi)開發(fā)者的信息),清單列出的多數(shù)資源為開源發(fā)布,可以免費獲得,想必能為游戲開發(fā)的初心者提供很多幫助:
游戲開發(fā)資源英文版清單地址:游戲開發(fā)資源清單
游戲開發(fā)資源中文版清單地址:游戲開發(fā)資源清單中文版