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二維動畫:二維畫面無論怎樣看,畫面的內(nèi)容是不變的。安戈力文化傳媒有限公司|一家集影視廣告創(chuàng)作、動畫制作、商業(yè)演繹于一體的綜合性傳媒公司活動拍攝:商業(yè)攝影,顧名思義是指作為商業(yè)用途而開展的攝影活動。二維與三維動畫的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動畫中的景物運(yùn)動效果。而三維畫面,畫中景物有正面,也有側(cè)面和反面,調(diào)整三維空間的視點(diǎn),能夠看到不同的內(nèi)容。二維動畫的特點(diǎn):傳統(tǒng)的二維動畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機(jī)逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計(jì)算機(jī)時(shí)代的來臨,讓二維動畫得以升華,可將事先手工制作的原動畫逐幀輸入計(jì)算機(jī),由計(jì)算機(jī)幫助完成繪線上色的工作,并且由計(jì)算機(jī)控制完成紀(jì)錄工作。
mg動畫:MG動畫,直接翻譯為動態(tài)圖形或者圖形動畫。三維動畫從靜態(tài)、單個(gè)的模型展示,到動態(tài)、復(fù)雜的場景如房產(chǎn)酒店三維動畫、三維漫游、三維虛擬城市,角色動畫。通常指的是視頻設(shè)計(jì)、多媒體CG設(shè)計(jì)、電視包裝等等。 動態(tài)圖形融合了平面設(shè)計(jì)、動畫設(shè)計(jì)和電影語言,它的表現(xiàn)形式豐富多樣,具有極強(qiáng)的包容性,總能和各種表現(xiàn)形式以及藝術(shù)風(fēng)格混搭。 動態(tài)圖形的主要應(yīng)用領(lǐng)域集中于節(jié)目頻道包裝、電影電視片頭、商業(yè)廣告、MV、現(xiàn)場舞臺屏幕、互動裝置等等。電腦技術(shù)的進(jìn)步和眾多軟件開發(fā)廠商在個(gè)人電腦系統(tǒng)平臺的軟件開發(fā),到了90年代很多的CG工作任務(wù)從模擬工作站轉(zhuǎn)向了數(shù)字電腦,這期間出現(xiàn)了愈來愈多的獨(dú)立設(shè)計(jì)師,快速的推動了CG藝術(shù)的進(jìn)步。隨著數(shù)碼影像技術(shù)革命性地發(fā)展,將動態(tài)圖形推到了一個(gè)新的高點(diǎn)。
環(huán)球數(shù)碼(廣州)媒體科技有限公司,坐落在廣州市天河區(qū)軟件園,是總部GDC旗下繼深圳、上海、深圳之后第三維動畫生產(chǎn)制作、人才培訓(xùn)基地于一體的全資子公司。為還沒有機(jī)會參與大制作的電影愛好者,找到微電影,MV,廣告,甚至后期制作等更多種更短期更便捷的合作交流方式。 IDMT成效顯著的實(shí)戰(zhàn)人才培養(yǎng)模式以及專業(yè)的師資團(tuán)隊(duì),在社會上形成了良好的口碑,成為業(yè)內(nèi)人才培養(yǎng)的。