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人機交互發(fā)展階段
從以設(shè)備為主到忽略設(shè)備存在,是人機交互的基本發(fā)展思路。交互建立初始,從按鍵到觸控屏的轉(zhuǎn)變是關(guān)鍵,重點是提高觸控性能和擴大觸控范圍;同時顯示質(zhì)量從VGA至UHD(4K);二是再從《安全工作規(guī)程》、新《配電安全工作規(guī)程》中學(xué)習(xí),從標(biāo)準(zhǔn)制度中學(xué)習(xí),結(jié)合作業(yè)現(xiàn)場實際情況進(jìn)行體會和檢驗。工業(yè)設(shè)計方面則是更纖薄的曲面顯示。之后,專注于用戶的個性化交互還是被廣泛應(yīng)用,變革的標(biāo)志是密碼的使用正在減少,取而代之的是生物識別(用戶獨有的特征)。這將推動移動支付的普及,但仍需要協(xié)調(diào)銀行,支付機構(gòu),商家,技術(shù)提供商等各個環(huán)節(jié),因此需要FIDO(線上快速身份驗證)聯(lián)盟來制定標(biāo)準(zhǔn)。接下來,專注于環(huán)境的情景識別交互是必然趨勢,這個階段的目標(biāo)是讓設(shè)備能夠了解環(huán)境情況,能夠預(yù)知用戶的潛在需求。這需要不同類型的傳感器一起工作,增強現(xiàn)實感。
人機交互產(chǎn)業(yè)鏈
從人機交互過程來講,可分為四步:通過傳感器直接或間接與人接觸獲得感知信息;通過建立模型對感知信息進(jìn)行分析與識別;對分析結(jié)果進(jìn)行推理達(dá)到感性的理解;施工現(xiàn)場作業(yè)人員是否適當(dāng)和充足,是否具有相關(guān)工作經(jīng)驗,精神狀態(tài)是否良好,安全技能是否滿足施工工作的需要。將理解結(jié)果通過合理的方式表達(dá)出來。也就完成了人機交互的全過程。 從功能實現(xiàn)看,人機交互作為一個閉環(huán)的模式識別系統(tǒng),應(yīng)該包括感知信號的獲取、感知信息的分析與識別、感知信息的理解和信息表達(dá)等功能四個環(huán)節(jié),當(dāng)感知信息與標(biāo)準(zhǔn)信息存在差異時,將發(fā)出指令給予修正或反饋信息給予告警和提示。在這四個方面的環(huán)節(jié)中,感知信息的識別和感知信息的理解是核心技術(shù)的關(guān)鍵所在。 從技術(shù)實現(xiàn)過程看,信息獲取和信息識別環(huán)節(jié)屬于感知層的范疇,而感知信息的理解和信息表達(dá)屬于應(yīng)用層的內(nèi)容。
人機交互改革
科技與需求雙輪驅(qū)動下的人機交互三次革命。隨著信息技術(shù)的高速發(fā)展,人機交互技術(shù)實現(xiàn)了三次重大革命,(1)鼠標(biāo);(2)多點觸控;3檢修工作方式不合理以往檢修人員檢修變電系統(tǒng)多沿襲定期檢修方式,選擇固定日期來維護(hù)檢修變電系統(tǒng)整體,在一定時限后更換部分設(shè)備,這一檢修方式表現(xiàn)出較大盲目性。(3)體感技術(shù)。 ?鼠標(biāo):蘋果設(shè)計的世界第y款大眾普及鼠標(biāo)“Lisa”,它在位置指示上比鍵盤更加人性化,是“自然人機交互”的始祖,隨后鼠標(biāo)逐步成為計算機的標(biāo)配; ?多點觸控:蘋果將多點觸控推向大眾。顛覆了傳統(tǒng)的“交互模式”,帶來全新的基于手勢的交互體驗。 ?體感技術(shù):Kinect被譽為第三代人機交互的劃時代產(chǎn)品。它利用即時動態(tài)b捉、影響識別、麥克風(fēng)輸入、語音識別等功能,實現(xiàn)了不需要任何手持設(shè)備可進(jìn)行人機交互的全新體驗。 五、人機交互設(shè)備市場 人機交互設(shè)備市場規(guī)模增長前景廣闊,2014年全球規(guī)模達(dá)千億美金。2015年上半年,全球智能電視機總銷量為4019萬臺,占全部電視機總銷量(9792萬臺)的41%??纱┐髟O(shè)備市場增長潛力巨大,未來五年內(nèi)年均增長率有望達(dá)到35%,發(fā)貨量將由2015年的年均3300萬增漲至2019年的14800萬。其中,智能手表的發(fā)貨量將位列第y,2016-2020年內(nèi)年均發(fā)貨量增長率將有望達(dá)到41%。