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從某種角度上說,了解一個(gè)地方的過去和現(xiàn)在是從博物館開始的。
一座博物館就是一部物化的發(fā)展史,人們通過與歷史對(duì)話,穿過時(shí)空的阻隔,俯瞰歷史的風(fēng)風(fēng)雨雨。從小里說,這是源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的地方,歷史的重要見證;從大里說,這是維系中華民族團(tuán)結(jié)統(tǒng)一的精神紐帶。
博物館是征集、典藏、陳列和研究代表自然和人類文化遺產(chǎn)的實(shí)物的場(chǎng)所。并對(duì)那些有科學(xué)性、歷史性或者藝術(shù)價(jià)值的物品進(jìn)行分類,為公眾提供知識(shí)、教育和欣賞的文化教育的機(jī)構(gòu)、建筑物、地點(diǎn)或者社會(huì)公共機(jī)構(gòu)。博物館是非營(yíng)利的性機(jī)構(gòu), 對(duì)公眾開放,為社會(huì)發(fā)展提供服務(wù),以學(xué)習(xí)、教育、娛樂為目的。
博物館本身是科普氛圍濃厚的展覽展示場(chǎng)所,在此基礎(chǔ)上,運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)、新型多媒體技術(shù),能夠?qū)⑺故镜男畔⒏鼮榈貍鬟_(dá)給觀眾,同時(shí)也提升展館的檔次和格調(diào)。
在數(shù)字意境中漫步:沉浸式體驗(yàn)緣何成文旅“新寵”2021-04-07春天正款款走來,走進(jìn)線下文旅空間,看一場(chǎng)有聲有色、沉浸其間的展覽,來一次萬(wàn)物生長(zhǎng)、光影相隨的,成為人們文化生活中一個(gè)有趣有益的選擇。沉浸式業(yè)態(tài)是數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的一種新興模式?!笆奈濉逼陂g,“實(shí)施文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略,加快發(fā)展新型文化企業(yè)、文化業(yè)態(tài)、文化消費(fèi)模式”,被寫入了滿足人民文化需求、推進(jìn)文化強(qiáng)國(guó)建設(shè)的戰(zhàn)略部署。在文化和旅游部去年11月發(fā)布的《關(guān)于推動(dòng)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的意見》中,強(qiáng)調(diào)“引導(dǎo)和支持虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、5G 4K/8K超高清、無人機(jī)等技術(shù)在文化領(lǐng)域應(yīng)用,發(fā)展全息互動(dòng)投影、無人機(jī)表演、夜間光影秀等產(chǎn)品,推動(dòng)現(xiàn)有文化內(nèi)容向沉浸式內(nèi)容移植轉(zhuǎn)化,豐富虛擬體驗(yàn)內(nèi)容”。
樂園的藍(lán)精靈區(qū)以整個(gè)藍(lán)精靈村莊作為主題背景,分為森林區(qū)、藍(lán)精靈村莊、格格巫的家以及戶外區(qū)。游客在進(jìn)入藍(lán)精靈樂園后,會(huì)獲得“解救藍(lán)”冒險(xiǎn)之旅的打卡手冊(cè),整段冒險(xiǎn)旅程以藍(lán)精靈的冒險(xiǎn)故事為主線,涵蓋了17個(gè)游樂項(xiàng)目。現(xiàn)場(chǎng)真實(shí)還原了藍(lán)精靈動(dòng)畫中的經(jīng)典場(chǎng)景,并通過感官體驗(yàn)、情感體驗(yàn)、思考體驗(yàn)、行動(dòng)體驗(yàn)、關(guān)聯(lián)體驗(yàn)五個(gè)維度,讓親子游客通過打卡游戲點(diǎn)的方式,身臨其境探索藍(lán)精靈智斗格格巫的故事。