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游戲機的特點是沒有實體的活動部件,它的娛樂效果靠游戲畫面和音效來實現。游戲機包括街機,但游戲機除了街機,還有家用機和掌上機。
電子游戲機和游藝機都可以為大眾帶來快樂,但它們還是有著根本的區(qū)別。所謂電子游戲機是使人進入一種虛擬的世界,主要給人享受到一種來自視覺方面的感受,打個比方看一個3D或4D的電影,感覺給人很真實,但是電影里面的場景是假的。
游藝機則是通過人們的身體對事物的接觸來體會一種真實感受,常常表現于:視覺、聽覺、觸覺、G覺(大家在高空高速運行時產生的失重、超重的感覺)四大方面。在我們的國家,制造大型游藝機的企業(yè)主要聚集在廣東中山和廣州番禺。
家用機和掌機,其實并不在游藝機的分類中。真正的游藝機主要還是游樂園里面的那種大型的設備,以提供娛樂。
按照功能,電玩城的活動策劃可分為以下3種:
一、營銷主導型活動策劃
這種活動形式通常以盈利銷售為主、品牌宣傳為輔而展開。設置活動為引爆點和周邊促銷話題,吸納和目標消費者的購游戲幣為主要資源。此類型活動的主要特點是活動本身就是一塊“磁場”,具有足夠吸引客戶熱情和消費者眼球的魅力,從而帶動消費。
二、傳播主導型活動策劃
這種活動以品牌宣傳為主、盈利銷售為輔。這類活動注重場所品牌形象的傳播,首先建造好場地內的環(huán)境和服務,另外,讓顧客參與活動開幕、頒獎、抽獎或閉幕儀式,往往帶來令人震撼的一刻,達到宣傳電玩城的效果。