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運動捕捉技術不僅是表演動畫中的關鍵環(huán)節(jié),在其他領域也有著非常廣泛的應用前景。
動作捕捉設備——動作捕捉技術介紹
動作捕捉(Motion Capture)是指利用外部設備對人體結構的運動進行數(shù)據(jù)記錄和姿態(tài)還原的技術。
動作捕捉系統(tǒng)通常由硬件和軟件兩部分構成。硬件包含剛體標記點、采集設備、傳輸設備及數(shù)據(jù)處理設備等;軟件包含系統(tǒng)設置、空間標定、運動捕捉、數(shù)據(jù)處理以及3D模型映射模型等功能模塊。
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動作捕捉設備的功能
可以捕捉非常精細而復雜的動作,更大范圍地捕捉可以捕捉的跟蹤裝置數(shù)目,能夠在同一區(qū)域內捕捉多個運動體的運動數(shù)據(jù)。同時能夠實現(xiàn)連續(xù)24小時不間斷的動作捕捉任務。不僅可以進行全身的動作捕捉而且還可以進行面部動作捕捉??梢苑浅]p易地識別出運動軌跡中的跟蹤裝置。
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動作捕捉設備的原理
不同的動作捕捉系統(tǒng)依照的原理不同,系統(tǒng)組成也不盡相同??傮w來講,動作捕捉系統(tǒng)通常由硬件和軟件兩大部分構成。硬件一般包含信號發(fā)射與接收傳感器、信號傳輸設備以及數(shù)據(jù)處理設備等;軟件一般包含系統(tǒng)設置、空間定位定標、運動捕捉以及數(shù)據(jù)處理等功能模塊。信號發(fā)射傳感器通常位于運動物體的關鍵部位,例如人體的關節(jié)處,持續(xù)發(fā)出的信號由定位傳感器接收后,通過傳輸設備進入數(shù)據(jù)處理工作站,在軟件中進行運動解算得到連貫的三維運動數(shù)據(jù),包括運動目標的三維空間坐標、人體關節(jié)的6自由度運動參數(shù)等,并生成三維骨骼動作數(shù)據(jù),可用于驅動骨骼動畫,這就是動作捕捉系統(tǒng)普遍的工作流程。