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編程讓孩子不斷成長
在學(xué)習(xí)編程的過程中,孩子也在不斷成長。課程學(xué)習(xí)中,好玩有趣的項目,會牢牢抓住孩子的興趣,孩子不由自主的集中注意力。在這個過程中,可以有效的提升孩子們注意力、專注力、自信心、推理等各方面的能力,不斷的去擊破面臨的各類問題。
完成項目期間,孩子也會經(jīng)歷錯誤、異常以及其他意想不到的結(jié)果,但是他們一定不會氣餒,因為他們明白修復(fù)BUG和不斷更正代碼,本來就是編程過程的一部分。在完成項目的那一刻,那種深深的滿足感,會讓孩子充滿信心,激勵他勇敢面對任何挑戰(zhàn)。
Scratch-適合編程啟蒙的編程語言
Scratch是一種趣味編程語言,它由麻省理工學(xué)院(MIT)和Google公司共同研發(fā),針對6-16歲孩子的趣味編程語言,只需要使用鼠標,學(xué)生就可以編寫自己的故事書,動畫片或者小游戲。
Scratch采用的是“圖形拖拽式編程”方式進行程序的創(chuàng)造。相對于JAVA、Python等語言來說,Scratch有以下這些優(yōu)點:
入門簡單,無關(guān)原有編程基礎(chǔ)。通過拖拽塊創(chuàng)建代碼,而不是手動編寫基于文本的代碼,去除了枯燥的編程語法。內(nèi)容豐富,針對有興趣、喜愛繪畫的學(xué)生,提供角色繪制設(shè)計功能。通過使用Scratch,讓學(xué)生在動畫、游戲設(shè)計過程中逐漸形成邏輯分析、獨立思考創(chuàng)新的思維方式。相比其他編程軟件,其更加直觀,學(xué)生能比較容易地看到自己的勞動成果。
人工智能時代,國內(nèi)外都重視編程教育
1. 人工智能的時代,編程是通往未來社會重要的技能。全球有超24個國家,包括日本,韓國,以及歐洲多個國家,這些國家很重視已經(jīng)將編程教育納入K12課程大綱或者教學(xué)場景。例如,在美國,兒童編程已經(jīng)成為孩子繼閱讀、寫作、算術(shù)這三項基本能力外所需要掌握的第四項必備技能;英國要求5歲以上的孩子必須學(xué)習(xí)編程。
2. 我國于2017年7月印發(fā)人工智能發(fā)展規(guī)劃,鼓勵學(xué)校在相關(guān)課程中推動編程教育。在中,詳細介紹了新課程改革的有關(guān)情況,在此次的“新課改”中,正式將人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)處理正式劃入新課標。
編程語言的概述
有許多用于特殊用途的語言,只在特殊情況下使用。例如,PHP專門用來顯示網(wǎng)頁;Perl更適合文本處理;C語言被廣泛用于操作系統(tǒng)和編譯器的開發(fā)(所謂的系統(tǒng)編程)。
高1級語言的出現(xiàn)使得計算機程序設(shè)計語言不再過度地依賴某種特定的機器或環(huán)境。這是因為高1級語言在不同的平臺上會被編譯成不同的機器語言,而不是直接被機器執(zhí)行。早出現(xiàn)的編程語言之一FORTRAN的一個主要目標,就是實現(xiàn)平臺1獨1立。
雖然大多數(shù)的語言可以既可被編譯又可被解譯,但大多數(shù)僅在一種情況下能夠良好運行。在一些編程系統(tǒng)中,程序要經(jīng)過幾個階段的編譯,一般而言,后階段的編譯往往更接近機器語言。這種常用的使用技巧早在1960年代末用于BCPL,編譯程序先編譯一個叫做“0代碼”的轉(zhuǎn)換程序(representation),然后再使用虛擬器轉(zhuǎn)換到可以運行于機器上的真實代碼。這種成功的技巧之后又用于Pascal和P-code,以及Smalltalk和二進制碼,在很多時候,中間過渡的代碼往往是解譯,而不是編譯的。