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廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。游戲初始設(shè)置(注:以下說明均為4人游戲時的設(shè)置,3人和2人游戲的規(guī)則稍有不同)1。
為講述者選擇一張卡牌當(dāng)講述者說出“詞兒”之后,其他玩家要從自己的手牌中,選出一張圖畫與這個詞兒相呼應(yīng)的卡牌。然后面向下把這張卡牌交給講述者,其他玩家都不能窺視卡牌上的圖案,包括講述者。
當(dāng)所有玩家都交出卡牌后,講述者把自己選擇的那張卡牌和其他玩家交給自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。然后,按照隨機(jī)的次序把這些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要說明,哪張是1號,哪張是2號,如此類推…
猜測哪張是講述者選出的卡牌,的目標(biāo)是找出哪張圖畫是講述者的卡牌。玩家要根據(jù)自己猜測的編號,把志面向下放在自己面前(講述者不用)。當(dāng)所有都決定之后,同時翻開標(biāo)志,放在對應(yīng)編號的卡牌上。
說出結(jié)果由講述者說出,哪張卡牌是自己的。然后其他玩家依次說出哪張卡牌是自己交出的。
記分? 如果所有的玩家都猜中了哪張是講述者的卡牌,或者沒有任何一個玩家猜中結(jié)果,則講述者都不得分,其他玩家各得2分。
? 如果是其他情況,則講述者得3分,猜中結(jié)果的玩家得3分。
? 除了講述者以外,其他玩家交出的卡牌,每得到1個,交出卡牌的可得1分。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌。如次有6人接受懲罰,那么這一輪共要玩7次,也就是說有7組人要接受懲罰。
《暗影時代》:超炫魔幻風(fēng)
《暗影時代》(Shadow Era)是移動平臺上比較早的一款卡牌游戲了,游戲模式與《魔獸世界TCG》和《爐石傳說》比較類似:玩家每回合擺放友軍、釋放法術(shù)、裝備道具、使用英雄技能,然后把對手的生命值降到零,玩過上述兩款游戲的玩家應(yīng)該很容易上手。不過《暗影時代》的復(fù)雜度和趣味度要遠(yuǎn)高于《爐石傳說》:每回合需要犧牲卡牌來獲取出牌的資源;不同的傷害類型帶來不同的屬性克制;30多位英雄有著自己獨特的英雄技能;超過500張卡牌可以產(chǎn)生無盡的配合……如果你喜歡《爐石傳說》的游戲模式,但覺得系統(tǒng)太簡單、卡池太淺,那么《暗影時代》是更好的選擇。2、基本上每種游戲都要求玩家擁有一套自己設(shè)計的,牌手需要從成千上萬的卡牌中挑選一定數(shù)量的牌,相互配合以贏得游戲。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司以撲克牌,桌游卡牌及印刷包裝這二大板塊的業(yè)務(wù)運作;自辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動上光,理牌,沖角等一系列成品設(shè)備,品質(zhì)上無論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽。目前為各大用戶定制各類:桌游卡牌、廣告卡牌、游戲卡牌、轟趴館卡牌、休閑卡牌??诖ā毡救翁焯霉净谕螒蜷_發(fā)的卡片游戲,在美國、日本尤為普及。
豐富卡牌系統(tǒng) 讓戰(zhàn)斗體驗與眾不同
“卡牌系統(tǒng)”是《柯南OL》中的核心玩法之一,柯南劇情中的人物們都將化身為卡牌,玩家可以獲得柯南和他的同伴,來組成自己的卡牌陣容,與黑衣人勢力展開激烈對抗。此外。TradingGame),歐美許多的角色扮演游戲如《龍與地下城》,也都有自己的紙牌系統(tǒng)。該游戲在卡牌的設(shè)計方面也極具特色,如卡牌屬性、卡牌星級、卡牌、卡牌天賦、潛力系統(tǒng)、卡牌進(jìn)化等內(nèi)容都將出現(xiàn)在卡牌角色身上,幫助玩家合理挑選出色的角色組成,獲得更為出色的游戲成績。
尤其是在游戲技能方面,《柯南OL》將為玩家?guī)硐喈?dāng)豐富的體驗性。不僅柯南、小蘭、小五朗等角色擁有自己的單體專屬技能,如射擊、回旋踢、沉睡神探等。如果沒有被狼吃掉,被狼點到名字幼兒與狼互換角色,該幼兒扮演狼而“狼”參與團(tuán)隊游戲。當(dāng)角色與的相關(guān)角色或裝備同時上陣后,還將獲得神秘的組合技能,如秘密守望者、互不相讓等,讓每一位玩家都擁有的游戲體驗。
廣州市馬在飛印刷制品有限公司集開發(fā),設(shè)計,生產(chǎn)和加工于一體;5、無論何種游戲,規(guī)則如何,但游戲都是以回合的方式進(jìn)行,且回合進(jìn)行遵循著一定的架構(gòu),基本結(jié)構(gòu)包括:重啟——讓所有的卡牌都成為新回合的狀態(tài),例如萬智牌中的“重置階段”——把中的牌放在手上。主要承載撲克牌,桌游卡牌及紙箱,手袋等印刷包裝這幾大大板塊的業(yè)務(wù)運作;自2012年投資辦廠至今,包括投入進(jìn)口的海德堡印刷設(shè)備,全自動上光,理牌,沖角等一系列高大上成品設(shè)備,品質(zhì)上無論從顏色,手感都盡顯行業(yè)風(fēng)范,優(yōu)良的品質(zhì)不斷為公司贏得榮譽。
除了這些文明牌,還有每個時代的政治牌。這些政治牌允許玩家相互作用。突特的是隨機(jī)時間系統(tǒng)。玩家自己準(zhǔn)備牌堆,之后隨機(jī)抽取。玩家需要決定準(zhǔn)備幫助自己多于對手(或損害自己少于對手)的事件。玩家還需要記住自己放置哪些時間牌,猜測別人可能放置了哪些時間牌。游戲中也有和侵略,就像真實歷史中那樣。每個玩家會被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長老、獵人、女巫、小女孩、預(yù)言家等等。然而,游戲中的和侵略是非常有趣的方式,通常導(dǎo)致所有玩家建設(shè)自己的軍事力量,而實際上沒有人發(fā)動。這正是經(jīng)濟(jì)的另一方面——怎樣花費盡可能少的資源建設(shè)能與對手抗衡。游戲進(jìn)程中游戲機(jī)制不是建立在數(shù)字基礎(chǔ)上,而是卡牌之間移動的標(biāo)志。在其他玩家進(jìn)行其行動時,玩家拿牌、管理經(jīng)濟(jì)和籌劃下一步行動。因此游戲進(jìn)行會非常流暢。整個游戲通常持續(xù)3小時,其間玩家可以發(fā)展從金字塔到宇宙航行的文明。游戲有一個啟發(fā)式版本,時間更短(進(jìn)行到文藝復(fù)興),更容易解讀,特別容易管理自己的國家。因為該版本忽略了大多數(shù)游戲概念(如、沖突和煩惱)。然而,完整游戲也容易學(xué)習(xí)。一旦玩過一次,你將理解這點,并愛上這個游戲。