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這些場景竟然都是微縮模型!微縮場景制作
微縮場景制作《奪寶兵2》中的礦車追逐戲《奪寶兵2》中的礦車追逐戲是影史經典,盡管這個場景看上去超真實,但其實一大部分都是用微縮模型搭建的。工業(yè)光魔的效人員用涂成棕色的鋁箔紙制作洞穴的墻壁。礦車中的人也是詭異的主角模型和殺者的模型。小燈籠、小木桶等各種雜物用來增強真實感。整場戲甚至跟拍鏡頭都是用迷你尼康相機定格拍攝的,這在當時是極大的技術挑戰(zhàn)。
蒂姆·波頓版《蝙蝠俠》中的哥譚市在1989版的《蝙蝠俠》中,鬼才導演蒂姆·波頓和設計師安頓·弗斯特聯手打造了一座前所有的哥譚市,滿是哥特式尖頂和潮濕小巷。他們用了許多不同的技巧把哥譚市搬上銀幕,包括接景、制片廠的外景場地,以及精細無比的微縮模型。影片在實拍和微縮模型間無縫過渡,你得是行家才能分辨出區(qū)別?!吨腑h(huán)王》系列中的各種標建筑沒錯,彼得·杰克遜的《指環(huán)王》三部曲的確有大量CG特,但維塔工作室的效人員知道,好的場景仍然是微縮模型。
他們制作了中土世界一些名場景的模型。這些精雕細琢的建筑模型細節(jié)驚人地豐富。剛鐸首都米那斯提力斯的城堡(一張圖)高達7米多,花了1000小時才做完。1933年版《金剛》1933年的《金剛》是當時效多的電影之一,里面有一大堆先進技術和大量微縮模型。效大師威利斯·奧布萊恩制作了許多金剛木偶,并在紐約微縮模型中用定格拍攝它。 次數用完API KEY 超過次數限制
微縮場景
隨著時間的深入,微縮攝影的坑我也越入越深,大家應該能看出來,單是微縮攝影,也有著不同的門類,目前國內外的微縮攝影,大多以日本攝影師田中達也的風格為主流,色調以明調為主,強調設計感和趣味性,多與生活相關的小物件產生聯想。與商業(yè)和圖庫的結合更為緊密。而我目前更傾向的創(chuàng)作風格,會更注重畫面真實光影的營造以及故事的表達,用電影布光的方式和構圖來呈現我要表達的內容。為了削弱模型的塑料質感,增加真實感,通常會選擇暗光(逆光和側光為主)來表現。也在慢慢開始去導演一組故事,即系列組圖的編輯創(chuàng)作。其實在去年拍完人工智能崛起,人類面臨滅頂之災這個主題之前。就有過系列的想法,但我一直覺得,太難了!宏大的主題,沉重的歷史,該怎么用畫面來表現?當時的我并沒有信心,就暫時擱淺了。但,我們總待在自己攝影的安全區(qū)域內,也沒什么意思對不?要玩就玩炸一點的。在上一個系列作品中,我做了一些初步的嘗試,也鍛煉了一些自己的手工能力,驚喜的發(fā)現,多年前殘留的一點繪畫功底,還沒有完全熄滅。也給了自己相當大一部分的信心。微縮場景
AndyAcres是一位居住在倫敦的專業(yè)微縮模型藝術家和插畫師,制作了很多惟妙惟肖的微縮場景。對模型藝術的熱愛從他6歲時就開始了,那時他次參觀迪士尼樂園,便被樂園中造型別致設計感十足的各色建筑深深的吸引了。他開始學習設計和模型制作,成年后建立了自己的網上商店,售賣自己制作的各種微縮場景。今天我們就來欣賞一下他通過故事而塑造出的微縮場景,這些場景塑造了一種怪誕、孤獨的氛圍展現出了一種被人遺棄和遺忘后的狀態(tài)。這些場景包括廢棄的農舍,破舊的閣樓和濃霧彌漫的森林等多種題材,其刻畫都非常細致,再結合豐富的紋理和色彩,讓人有一種身臨其境的感覺。他也希望我們在欣賞這些組品的同時,發(fā)揮我們自己的想象力去填充各種細節(jié),創(chuàng)作出屬于自己的故事。他的作品主要使用軟木、黃銅螺絲、塑料玻璃等原料制作,而且為了營造氛圍,他總會給成品制作一個發(fā)光的背景,通過一個老式開關對led燈進行操控。他說:“我一生都會是一位制造者,我會永無止境的學習和改進現有的技術,并放飛自己的創(chuàng)造能力,探索藝術和生活之間的無限可能性?!?br />