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廣告變現(xiàn)平臺——蒂燁大數(shù)據(jù)科技(廣州)有限公司擁有豐富的技術(shù)研發(fā)、廣告運營,營銷推廣、企業(yè)管理經(jīng)驗。
因特網(wǎng)產(chǎn)品都是以贏利和商品化為至終目標(biāo),否則就會失去其生存的生命力支撐,而產(chǎn)品免費與商品化對于使用者而言,畢竟人人都愛免費,這是一個統(tǒng)一的共識.如何將新媒體產(chǎn)品商業(yè)化變現(xiàn),是每個產(chǎn)品創(chuàng)建者或產(chǎn)品經(jīng)理必須考慮的問題。
關(guān)于商品化的變現(xiàn)分析,一般來講目前市場上的產(chǎn)品變現(xiàn)方式一句話都可以概括為,海量用戶帶來巨大的流量,巨大的流量帶來大量的變現(xiàn)手段,其實主要有以下幾點:
首先:廣告的投放
廣告業(yè)是至普遍的一種方式,同時也是對產(chǎn)品體驗傷害至深的方式,如果沒有很好的廣告展示方式,就會拉低平臺的價值,造成平臺的損害,所以這兩年有一個專i業(yè)名詞比較流行—— feed流廣告, feed流廣告的形式基本上都已經(jīng)很常見了, feed流廣告隱藏在瀏覽信息的瀑布流中, feed流廣告的形式很難找到。
一個平臺通過與廣告商對接,投放特定廣告以獲取收益,這是大多數(shù)平臺的主要收入來源,比如:今日頭條,每年的廣告贊助水平都在千億級別。如何精i確地將廣告推送給用戶,而不會嚴(yán)重影響用戶體驗。
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比賽價值
游戲變現(xiàn)的主要形式是內(nèi)購,簡單的說就是出售虛擬物品,其本質(zhì)上還是增值服務(wù),但是由于游戲變現(xiàn)效率極高,所以只能單獨拿出來。
例如 LOL (英雄聯(lián)盟)或英雄榮耀的英雄皮膚;賽i車游戲中銷售的汽車配件包;網(wǎng)i游游戲中銷售的通關(guān)道具等,都屬于虛擬物品。但對大多數(shù)超休閑游戲(如跳一跳、消消樂等)來說,廣告仍然是其主要的變現(xiàn)方式,畢竟廣告是目前互聯(lián)網(wǎng)上至成功的商業(yè)模式,只需要少量人力支持,就能持續(xù)創(chuàng)造收入。
流通變現(xiàn)
也就是流量變現(xiàn),也就是數(shù)據(jù)變現(xiàn),主要分為廣告和流量分發(fā)兩種方式。
廣告業(yè)是當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)至普遍、至成功的商業(yè)模式,任何互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品都可以考慮將廣告作為它的變現(xiàn)方式之一。簡單地說,廣告就是一個產(chǎn)品向廣告商出售用戶數(shù)據(jù),然后向廣告商收費的模式。接下來,我們將詳細(xì)介紹因特網(wǎng)上的印i鈔機——廣告系統(tǒng),這里就簡單介紹一下。
PC時代的流量分配在瀏覽器中至為普遍,因為瀏覽器是流量的入口。而且我們在瀏覽器主頁上看到的各種網(wǎng)址導(dǎo)航其實都是一種分發(fā)流量的方式,這種方式主要根據(jù)導(dǎo)航定位的位置來收費,越明顯的地方,收費也就越高。
移動因特網(wǎng)時代,手機應(yīng)用商店更多地使用流量分發(fā)系統(tǒng),我們經(jīng)常在應(yīng)用商店首頁看到的推薦應(yīng)用、裝機必備軟件等等,其實都屬于流量分配,目的是引導(dǎo)用戶下i載安裝,因為這種方式一般按下i載量來進行收費,從而實現(xiàn)變現(xiàn)。
互動廣告流量變現(xiàn)——蒂燁大數(shù)據(jù)科技(廣州)有限公司擁有豐富的技術(shù)研發(fā)、廣告運營,營銷推廣、企業(yè)管理經(jīng)驗。
因特網(wǎng)的出現(xiàn),使得產(chǎn)品形態(tài)的豐富度得到了極大的提升,主要原因在于通過網(wǎng)絡(luò)賦能創(chuàng)造出更多的產(chǎn)品,而不再局限于傳統(tǒng)的、可見的、觸摸的產(chǎn)品。
基于這一觀點,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品主要有兩種形態(tài):第i一種,通過互聯(lián)網(wǎng)將傳統(tǒng)產(chǎn)品升級成為新的產(chǎn)品,可以理解為“ 互聯(lián)網(wǎng)”的產(chǎn)品,如實物產(chǎn)品和服務(wù),經(jīng)過互聯(lián)網(wǎng)改造后的互聯(lián)網(wǎng)新產(chǎn)品和服務(wù);第二種,互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)造的新產(chǎn)品,特別是各種虛擬產(chǎn)品及服務(wù)。
因特網(wǎng)背后的本質(zhì)實際上是“數(shù)據(jù)的流動”,它可以將多種變現(xiàn)形式結(jié)合在一起,形成一種產(chǎn)品載體。就這一觀點而言,往往沒有絕i對意義上的、屬于哪一種形式的商品化產(chǎn)品,混合形態(tài)已成為變現(xiàn)常態(tài)。
在傳統(tǒng)商業(yè)時代,甚至在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期,變現(xiàn)產(chǎn)品的形態(tài)相對比較單一,比如我們賣硬件變現(xiàn)、賣軟件變現(xiàn)、賣廣告等,而這些變現(xiàn)都是獨立進行的,彼此間很少關(guān)聯(lián)。所以,負(fù)責(zé)廣告設(shè)計的可能會認(rèn)為只需了解廣告的變現(xiàn)邏輯,負(fù)責(zé)軟件設(shè)計的人可能會認(rèn)為了解軟件變現(xiàn)邏輯,諸如此類。
隨著因特網(wǎng)的快速發(fā)展,做商品化產(chǎn)品越深入,就越會發(fā)現(xiàn),產(chǎn)品變現(xiàn)的方式多種多樣,而且產(chǎn)品變現(xiàn)方式也在不斷變化,變現(xiàn)本身并沒有固定的公式。只有理解變現(xiàn)產(chǎn)品的多種形態(tài),掌握多種商業(yè)化的可能情況,才能更好地評估和進行商業(yè)化實踐。