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3d打印技術(shù)過程原理
由于打印精度高,打印出的模型品質(zhì)自然不錯。01mm的容錯是無意義的,3D打印機無法打印出比這更小的細(xì)節(jié)。除了可以表現(xiàn)出外形曲線上的設(shè)計,結(jié)構(gòu)以及運動部件也不在話下。如果用來打印機械裝配圖,齒輪、軸承、拉桿等都可以正?;顒?,而腔體、溝槽等形態(tài)特征位置準(zhǔn)確,甚至可以滿足裝配要求,打印出的實體還可通過打磨、鉆孔、電鍍等方式進一步加工。同時粉末材料不限于砂型材料,還有彈性伸縮、gao性能復(fù)合、熔模鑄造等其它材料可供選擇。
3D打印行業(yè)中經(jīng)常用到的專業(yè)術(shù)語含義
網(wǎng)格編輯器,一旦設(shè)計好的3D模型轉(zhuǎn)換成為STL格式之后,所得到的三角形布局通常被稱為“網(wǎng)格”。網(wǎng)格編輯器允許使用者直接編輯網(wǎng)格上的點:直接通過拖拽、拉伸、收縮、平移等方式直接調(diào)控3D模型的設(shè)計外殼。
切片器,3d打印機是通過片狀層疊的方式進行累加的,切片器軟件(Slicer)的工作就是將設(shè)計好的3D打印模型分割成各個單次打印的單層(單層厚度由打印精度確定)。3D打印機內(nèi)裝有金屬、陶瓷、塑料、砂等不同的“打印材料”,是實實在在的原材料,打印機與電腦連接后,通過電腦控制可以把“打印材料”一層層疊加起來,zui終把計算機上的藍(lán)圖變成實物。切片器軟件輸出的控制路徑、速度和打印溫度的G代碼。目前市面上閉源和開源的切片器軟件都有。
如何使用手涂法對3D打印模型上色
手涂法上色時需以“#”來回平涂兩到三遍,使表面筆紋顏色減淡色彩均勻飽滿。在移動時應(yīng)朝扁平面刷動,下筆時由左至右,移動時要保持手的穩(wěn)定和力道,筆刷和模型表面的傾斜約70°,輕輕的涂,讓顏料自然流在表面上,動作越輕筆痕越不明顯,效果越好。
上色過程要判斷什么時候再沾上顏料涂下一筆。盡量保持畫筆在濕潤的狀態(tài)進行,含漆量保持zui佳濕度,才能有zui均勻的筆跡。干燥時間的長短也是左右手涂上色效果好壞的因素之一。一般等di一層快干的情況下再上涂第二層的新鮮油漆,這樣容易消除筆痕。
3D打印模型擺放位置是如何影響成品質(zhì)量的
1、零件強度,一些3D打印工藝會有各向異性的問題,特別是FDM工藝,XY平面方向的強度會和Z方向的強度不一樣,
2、支撐材料,不同的擺放方向會需要不同的支撐,支撐越多,需要的打印時間越多,消耗的打印材料也越多,因而也很可能越貴。但是并不是說支撐越多就越不好,很多時候是打印精度、打印成功率和打印成本之間的博弈。