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3D打印在影視道具的應(yīng)用有哪些方面
微縮模型,微縮模型在影視中適合用來拍特寫鏡頭或者鳥瞰鏡頭,特寫細(xì)節(jié)給人以真實(shí)的感覺,鳥瞰全局讓人有宏觀的體驗;3D打印微縮模型還原度高,特別對于特寫鏡頭,通過物理te效與數(shù)字te效、長焦短焦交替運(yùn)用,整個影片會更有質(zhì)感。
場景設(shè)計/破壞性模型,電影制作di震、火災(zāi)等等災(zāi)難性場景是比較難費(fèi)時費(fèi)力費(fèi)錢的,而且很多情況下是無法真正去破壞原始道具,即使現(xiàn)在電腦技術(shù)非常發(fā)達(dá),單純想要靠數(shù)字te效制作逼真的災(zāi)難場景還是很不容易。這時候3D打印就可以出場來幫忙制作逼真的破壞性模型了。然而,如果基板熱應(yīng)力超過了其強(qiáng)度,基板會發(fā)生翹曲,zui終會導(dǎo)致零件發(fā)生翹曲,會有致使dao刀撞到零件的風(fēng)險。制作完成以后,或水淹,或爆po,或風(fēng)吹,都能大大降低制作的難度。
如何使用手涂法對3D打印模型上色
手涂法上色時需以“#”來回平涂兩到三遍,使表面筆紋顏色減淡色彩均勻飽滿。在移動時應(yīng)朝扁平面刷動,下筆時由左至右,移動時要保持手的穩(wěn)定和力道,筆刷和模型表面的傾斜約70°,輕輕的涂,讓顏料自然流在表面上,動作越輕筆痕越不明顯,效果越好。
上色過程要判斷什么時候再沾上顏料涂下一筆。盡量保持畫筆在濕潤的狀態(tài)進(jìn)行,含漆量保持zui佳濕度,才能有zui均勻的筆跡。干燥時間的長短也是左右手涂上色效果好壞的因素之一。一般等di一層快干的情況下再上涂第二層的新鮮油漆,這樣容易消除筆痕。
上色過程要判斷什么時候再沾上顏料涂下一筆。盡量保持畫筆在濕潤的狀態(tài)進(jìn)行,含漆量保持zui佳濕度,才能有zui均勻的筆跡。干燥時間的長短也是左右手涂上色效果好壞的因素之一。1mm,3D打印模型的尺寸是要做到1mm的,zui終SLA-a打印出來如果是0。一般等di一層快干的情況下再上涂第二層的新鮮油漆,這樣容易消除筆痕。
當(dāng)遇到能明顯看出筆痕情況時,不要急著擦掉它,等完全干燥。干燥后再用一次十字交叉涂法,就能把不均勻的現(xiàn)象降低。如果水平、垂直各涂一次后,還呈現(xiàn)出顏色不均勻的現(xiàn)象,待其完全干燥后,用細(xì)水砂紙輕輕打磨掉再涂色。