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Python-未來人工智能的編程語言
隨著互聯(lián)網(wǎng)和科技飛速發(fā)展,人工智能時代即將到來,從國家到社會,越來越多的人開始關(guān)注人工智能,關(guān)注AI技術(shù),作為人工智能編程基礎(chǔ)的Python語言,無疑被越來越多人追捧。
Python是強制用一種面向?qū)ο蟮慕忉屝陀嬎銠C程序設(shè)計語言,代碼優(yōu)美簡潔,易于理解,并且功能強大:
Python是一門廣泛商用的源碼語言,從網(wǎng)頁開發(fā)到人工智能它都可以實現(xiàn)。
無需安裝特定客戶端,純文本編輯器都可以自由編寫。
和Scratch相比,代碼自由度更高,同一功能可以用多種風(fēng)格代碼實現(xiàn),發(fā)揮孩子無限想象力。
更豐富和更高1級的代碼模塊,無論網(wǎng)頁數(shù)據(jù)抓取、人臉識別還是智能語音輕松實現(xiàn)。
Python程序可以在多種硬件平臺:手機、PC、汽車、智能家居、機器人等。
少兒編程起源
少兒編程真正的起源來自于Logo語言、構(gòu)造主義(Co1nstructionism)學(xué)習(xí)理論的提出者——西蒙·派珀特(SeymourPapert)教1授。派珀特教1授專門為孩子發(fā)明了自己的LOGO語言,應(yīng)用到了教育領(lǐng)域,這樣就可以讓孩子可以通過編程的方式讓計算機程序變得看得見,摸得著。
西蒙·派珀特(SeymourPapert)
后來米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)在派珀特教1授的編程語言的基礎(chǔ)上推出了新一代的編程語言——Scratch編程語言。這個語言解決了很多人對程序想學(xué)卻無從下手的問題,達到“不僅能讀還能寫得好”的境界。
米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)
少兒編程究竟是學(xué)什么?
少兒編程并不是讓他們成為程序員,而是要學(xué)會編程思維(Computational
Thinking)。編程思維是計算機科學(xué)解決問題的思維方式,能幫助我們理清思維過程,忽略問題細節(jié),抽象定義問題,通過收集數(shù)據(jù),從而解決問題。
學(xué)編程可以提升其他學(xué)科的成績
編程本身其實是一個跨學(xué)科的領(lǐng)域,里面設(shè)計到數(shù)學(xué)、物理、科學(xué)等等,我們也有很多用戶反饋說,孩子學(xué)了編程后,不僅游戲玩得少了,數(shù)學(xué)成績也提升了,學(xué)了一個學(xué)期,其他學(xué)科的成績也起來了。因為編程用所用到的思維和邏輯在數(shù)學(xué)和其他學(xué)科中也同樣適用。
從1984年說“學(xué)計算機要從娃娃抓起”,20年后互聯(lián)網(wǎng)的崛起就受益于此,人工智能教育普及同樣需要提前20年布局,所以“學(xué)編程要從娃娃抓起”。會編程、與機器更好的協(xié)同生活、工作,將會是未來人工智能時代的基本技能。