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建筑施工管理涉及方方面面,其中i主要是質(zhì)量、安全和進(jìn)度的控制管理。“質(zhì)量能產(chǎn)生效益,安全同樣出效益”,這越來(lái)越成為建筑施工企業(yè)同行的共識(shí)。安全生產(chǎn)責(zé)任制不落實(shí),管理責(zé)任脫節(jié),是安全工作落實(shí)不下去的主要原因。隨著國(guó)家建設(shè)事業(yè)的發(fā)展,對(duì)安全生產(chǎn)的要求日益嚴(yán)格,建筑施工管理不斷規(guī)范。為此,建筑施工單位在安全生產(chǎn)方面的投入不斷加大,但未能收到預(yù)期的效果,安全生產(chǎn)形勢(shì)依然嚴(yán)竣,工i傷死i亡事故還是頻頻發(fā)生,而且大多數(shù)的死i亡事故都是發(fā)生在普通的操作工人中。事故給死者家庭造成極大的傷害,同時(shí)給企業(yè)造成一定程度的損失,給社會(huì)也造成不良的影響。
VR安全體驗(yàn)館:體驗(yàn)者戴上VR眼鏡后,如同看3D-IMAX電影一樣,仿佛身臨其境,整個(gè)建筑安全作業(yè)、工程形象逼真地展示在眼前,似乎觸手可及:體驗(yàn)者可以在虛擬的建筑工程中隨意。VR的交互性和沉浸性為災(zāi)害科普及應(yīng)急演練帶來(lái)了新的手段和方式。進(jìn) 出、攀爬。可以逼真地感受日夜交替下的工程風(fēng)景,也可以清晰明了地查看工程結(jié)構(gòu)的每一個(gè)部件、切實(shí)感受工程施工中的危險(xiǎn)。 目前可定制開(kāi)發(fā)的表現(xiàn)形式:游戲角色表現(xiàn)手法、VR動(dòng)畫(huà)播放、單個(gè)角色體驗(yàn)。
VR安全體驗(yàn)館不僅具有真實(shí)、互動(dòng)、情節(jié)化的特點(diǎn),VR安全體驗(yàn)館,相較于傳統(tǒng)的安全體驗(yàn)館還具有三大優(yōu)勢(shì):一是體驗(yàn)式學(xué)習(xí),更容易激發(fā)項(xiàng)目管理人員及勞務(wù)工人參加安全教育學(xué)習(xí)的興趣,強(qiáng)化體驗(yàn)者對(duì)安全事故的感性認(rèn)識(shí);二是虛擬場(chǎng)景建設(shè)不受場(chǎng)地限制,可大程度模擬真實(shí)場(chǎng)景下的安全事故,且避免了材料、人工的浪費(fèi),符合綠色施工的理念;三是體驗(yàn)者進(jìn)入虛擬環(huán)境后,可對(duì)細(xì)部節(jié)點(diǎn)、正確做法進(jìn)行學(xué)習(xí),并獲取相關(guān)數(shù)據(jù)信息。經(jīng)過(guò)一系列項(xiàng)目的一番體驗(yàn)后,掌握了危險(xiǎn)突發(fā)后的實(shí)用逃生技能,也能擔(dān)i保安全生產(chǎn)和作業(yè),確保了工程的進(jìn)度,穩(wěn)中有序的生產(chǎn)勞作也給員工和企業(yè)帶來(lái)了互贏互利的發(fā)展。