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例如,我們看到一個紙箱只能看到外殼,那么戴上的AR眼鏡可能就能夠直接看到箱子的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。
VR和AR雖然有異曲同工之妙,但是本質(zhì)上還是有很大的區(qū)別的,相信大家看過本文的介紹后已經(jīng)了解了VR和AR的區(qū)別。值得一提的是,隨著VR和AR的不斷發(fā)展,這兩種技術(shù)將會融合在一起,而演變成為現(xiàn)在的MR。
為了節(jié)省空間,在H.264或H.265等壓縮編中以較低比特率渲染粗略的拼接十分有用。在粗略剪輯的過程中,這同時會令時間線上的播放更加容易。所以,建議大家把粗略的拼接片段作為后期處理中完整質(zhì)量導出的代理。
在鎖定初始剪輯之后,你需要盡可能無縫地重新拼接段落中的每個選區(qū)。所有精細拼接都應以無損或中等編輸出,從而避免在通過各種顏色分級或視覺效果步驟時出現(xiàn)細節(jié)損失。這些編可能會輸出非常大的文件大小,因此與粗略拼接不同,你應該只導出在剪輯中使用的片段。一定要留下handles:你需要準備前后數(shù)秒鐘的視頻,以便在必要時為自己騰出空間進行轉(zhuǎn)場。
隨著精細拼接的完成,你可以將段落中的素材替換為全新的無縫高質(zhì)量拼接,或者根據(jù)需要轉(zhuǎn)到更的視覺效果。