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代理人機界面設置
仔細審查前述的定義與目標,可以發(fā)現(xiàn)兩者之間充滿著模糊地帶,如果是一般的IT科技,輸入與輸出即,但是人機介面在使用者與機器之間,卻沒有標準反應模式。所以為能達到用戶滿足的界面,需好好學習人機界面設計這一學科,領會其精髓。以重要的視覺而論,介面上機器呈現(xiàn)的訊號,讓人正確的看到「那個訊號」,但是這個訊號的意義,觀看者卻需要靠他個人的經(jīng)驗、知識和周圍的環(huán)境,來解釋所看見的影像。
換言之,設計再精良的機器,如果沒有考慮到使用者對象的需求,往往也被歸類為失敗的人機介面,例如將一臺顯示許多數(shù)學符號的工程計算機給剛學會基本運算使用,原本設計精良的功能反而成為干擾找到正確數(shù)字的障礙。
控制器:①控制器的編碼:主要的編碼方式有形狀、表紋、大小、位置、操作方式、顏色和標記等。人機界面是計算機科學和認知心理學兩大學科相結合的產(chǎn)物,同時也吸收了語言學、人機工程學和社會學等學科的研究成果。其中前5種編碼可以憑觸覺、視覺和動覺辨認,后兩種必須用視覺辨認;②控制器的兼容性:它涉及刺激與反應之間在空間、運動、概念上的相互關系,以及人們對這些關系的認識和預測的一致性。例如,大的控制器與高增益相聯(lián)系,控制器指針沿順時針轉動與輸出增加相聯(lián)系;③控制器反饋信息的傳遞:即操作結果的信息應及時通過顯示器或其他顯示手段傳遞給操作者,以便使操作者調整自己的操作反應,保證系統(tǒng)輸出符合預定的要求;④控-顯比(C/D):即控制器與顯示器的動程比例是控制器類型、顯示器大小、調節(jié)誤差容限和其他系統(tǒng)參數(shù)的函數(shù)。通常,高C/D適合于細調,低C/D適合于粗調;⑤控制器的結構大小和位置選擇應符合人體的結構、功能尺寸和人體的生物力學特點;⑥控制器要按其重要性、使用頻率、功能相近或相關,以及使用順序等原則進行排列。由于人機系統(tǒng)總是處于一定的工作環(huán)境中,因此建立、設計良好的人機系統(tǒng)工作環(huán)境也是十分必要的。
人機界面交互設計基本原則是什么:
1.在同一用戶界面中,命令輸入、數(shù)據(jù)顯示和其他功能應保持分割的一致性;
2.對所有可能造成損害的動作,堅持要求用戶確認。對用戶出錯采取寬容的態(tài)度;
3.人機界面應該能對用戶的決定做出及時的響應,可能減少擊鍵次數(shù)、縮短鼠標移動距離;
4.人機界面應提供上下文敏感的求助系統(tǒng);
5.合理劃分并高效使用顯示屏;
6.保證信息的顯示方式和數(shù)據(jù)輸入方式的協(xié)調一致。