【廣告】
游戲原畫(huà)擔(dān)負(fù)了將游戲文字抽象的想法,具象化為可視的人物、場(chǎng)景,道具等為大家搭建起一個(gè)具體的視覺(jué)框架,它統(tǒng)一大家的認(rèn)知,確定設(shè)計(jì)的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,帶動(dòng)制作的齒輪,貫穿產(chǎn)品的始終。游戲之所以那么好玩,那么豐富多彩,功勞的還是原畫(huà)師的創(chuàng)造力。它的具體工作:在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì)。并著重對(duì)藝用解剖學(xué)進(jìn)行深入并艱苦的學(xué)習(xí),為后面的課程學(xué)習(xí)與今后的職業(yè)生涯打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)并且學(xué)會(huì)Photoshop使用技巧。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出很酷的角色或物體,并繪制出專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D建模部門(mén)。除此之外,游戲概念美術(shù)人員也經(jīng)常會(huì)負(fù)責(zé)一些游戲界面設(shè)計(jì)、游戲宣傳插畫(huà)繪制、材質(zhì)繪制等工作。
插畫(huà)作為一個(gè)產(chǎn)品面對(duì)消費(fèi)者,除了要符合文字描述之外,就是只要整體畫(huà)面漂亮就好了,很符合平時(shí)我們對(duì)畫(huà)畫(huà)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。而作為一個(gè)設(shè)計(jì),一個(gè)制作說(shuō)明而不是產(chǎn)品,一張好的原畫(huà)判斷標(biāo)準(zhǔn)是:符合文字描述,給出漂亮、準(zhǔn)確的結(jié)構(gòu)、造型、花紋、材質(zhì)和顏色搭配。游戲CG封面原畫(huà)-------指以游戲文本或以原畫(huà)的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過(guò)場(chǎng)畫(huà)面或游戲宣傳封面。重要的,還要讓根據(jù)原畫(huà)所制作出來(lái)的產(chǎn)品,能夠在游戲引擎和平臺(tái)等的限制下,達(dá)到好的效果。
游戲原畫(huà)是將游戲策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫(huà)面的形式,做出此具體形象的說(shuō)明,為后續(xù)的游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo),原畫(huà)的終美術(shù)效果體現(xiàn)為游戲畫(huà)面效果。
原畫(huà)主要是針對(duì)游戲設(shè)計(jì),是關(guān)鍵的設(shè)計(jì)稿,在游戲流程中起到非常重要的作用。
原畫(huà)要求表達(dá)的內(nèi)容精準(zhǔn),游戲中的人物或、場(chǎng)景全靠原畫(huà)師的設(shè)計(jì),所以有著良好的設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)意是一個(gè)優(yōu)異的原畫(huà)師所必備的。