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如何復(fù)原中世紀(jì)的場景
他談到了項(xiàng)目的問題,材質(zhì),資源,合成和他在封閉的中世紀(jì)走廊里建立照明的方式。這是一個(gè)對虛幻4真正威力的很好的調(diào)查。自我介紹嘿!我的名字是阿列克謝·舍甫琴科(AlekseySheludchenko)。我是加拿大溫尼伯的一個(gè)自由概念設(shè)計(jì)師和三維藝術(shù)家。我一直想做3D。早在2009年,我在溫尼伯的紅河大學(xué)讀數(shù)字媒體技術(shù)。在三學(xué)年的后一年,我找到了一份工作,OF做效藝術(shù)家。和一幫炒雞有才華人在一起工作是一段很棒的經(jīng)歷。我在大學(xué)學(xué)習(xí)的課程對技術(shù)方面非常著重。在我職業(yè)生涯的早期,我就意識到軟件知識并不能使你成為一個(gè)好的藝術(shù)家,重要的是扎實(shí)的藝術(shù)基礎(chǔ)。自從職效以來我就開始學(xué)習(xí)傳統(tǒng)和數(shù)字二維藝術(shù)。我和PeterHan和JamesPaick這樣的人一起學(xué)習(xí)了多項(xiàng)CGMA的課程。就在近,我有機(jī)會被JohnPark指導(dǎo),我想沒有比他更好的老師了。
一天,我一個(gè)朋友找到我,他也是一個(gè)三維藝術(shù)家,他請我參加一個(gè)電視游項(xiàng)目。我從記事起就是游戲家,從早在蘇聯(lián)時(shí)代的ZXSpectrum(譯者:一種古老的游戲)就開始了,所以我沒法拒絕。從特轉(zhuǎn)為游戲開發(fā)有一個(gè)陡峭的學(xué)習(xí)曲線,但是我用毅力和決心彌補(bǔ)了我缺乏的知識和經(jīng)驗(yàn)。我近3年一直在制作各種小型游戲項(xiàng)目,從設(shè)定到腳本到動畫什么都做。3個(gè)月前,我決定是時(shí)候回報(bào)一下教了我這么多的社區(qū)了,所以我決定開一個(gè)叫做GameDevThePipeline的Patreon頁面。自從我上傳教程,過程視頻,指導(dǎo)和回復(fù)反饋之后,我發(fā)現(xiàn)教別人也是一個(gè)提升自身技巧的好方法。項(xiàng)目當(dāng)我開始開Patreon頁面的時(shí)候,并不相信我能做到,所以我決定測試一下自己。我生活在科幻中,所以我想如果我可以做與平時(shí)做的完全相反的東西(完成度達(dá)到別人愿意學(xué)習(xí)的程度),那我應(yīng)該就可以做任何東西。
我后得到了一堆很大很亮的火焰和一些很小的火焰??雌饋砗艽?,然而我已經(jīng)沒時(shí)間了,所以我接下來該怎么辦?多虧了Zbrush的Nanomesh功能,我設(shè)置了一個(gè)隨機(jī)變化模板,可以允許大小,位置,旋轉(zhuǎn)和模型的幾乎無限變化。所有的火焰貼片都在一個(gè)單獨(dú)的Nanomesh層里,確保它們不會被縮放。使用這個(gè)模板,我決定創(chuàng)建6個(gè)不同的蠟燭簇,在模型和大小上有所變化。我終制作了2個(gè)模型,然后發(fā)現(xiàn)只需要在引擎里旋轉(zhuǎn)們來制作變化版本就行了。有趣的故事。材質(zhì)貼圖流程每個(gè)工作室都不同,取決于項(xiàng)目類型和終的平臺。我制作貼圖和材質(zhì)的方法是,如果這個(gè)場景是一個(gè)真實(shí)的游戲,那一開始就會進(jìn)行廣泛的研究和開發(fā)。一旦主要材質(zhì)類型確定了,那它們就會被制作成圖集來運(yùn)用在場景的主要部分。在焦點(diǎn)區(qū)域的物體(即所謂的"關(guān)鍵資源"),會單獨(dú)制作定制的貼圖細(xì)節(jié)。此外的部分,貼圖可以添加變化,在引擎里和頂點(diǎn)色融合,就像虛幻引擎里的decalactors。對于我這個(gè)項(xiàng)目,我只有2周的時(shí)間來從頭到尾制作。簡直要瘋。比如我在做一個(gè)外觀調(diào)整,然后45分鐘后我就導(dǎo)出了一個(gè)完成的資源。我達(dá)成了一個(gè)"先藝術(shù)后優(yōu)化"的目標(biāo)。謝天謝,近有一個(gè)叫做SubstancePainter的東西。我?guī)缀跤盟鼇碜鏊形矬w。這個(gè)神奇的貼圖軟件允許我快速制作外觀,實(shí)時(shí)交互。好的部分是,它是基于節(jié)點(diǎn)的軟件。我可以融合素材,改變UV,甚至用我自己的材質(zhì)來創(chuàng)建圖集然后幾乎不用重復(fù)勞動(這個(gè)真的很驚人)。這是我流程的下一個(gè)步驟。在材質(zhì)方面,我保持極度簡單。我有一些"主要的"材質(zhì),里面鏈接了全部的PBR貼圖,然后剩下的貼圖就是簡單的使用不同貼圖的代理。蠟燭火的材質(zhì)使用一個(gè)noise貼圖,鏈接到worldpoitionoffset,然后在貼片上做動畫讓它看起來更"栩栩如生"。
數(shù)字沙盤的特點(diǎn)有哪些?
數(shù)字沙盤是通過聲、光、電、圖像、三維動畫以及計(jì)算機(jī)控制技術(shù),結(jié)合人機(jī)交互與超大無縫大屏幕互動等全方、多角度、多層次、多時(shí)空的展示手段,呈現(xiàn)一個(gè)“數(shù)字化、信息化、內(nèi)外聯(lián)動一體化"的無與倫的開放式信息體驗(yàn)空間。數(shù)字沙盤具有以下特點(diǎn):(一)展示內(nèi)容廣。數(shù)字沙盤以簡單明了,一目了然,采用漫游手法的數(shù)字沙盤可以充分體現(xiàn)展示內(nèi)容的特點(diǎn)。(二)設(shè)計(jì)手法精湛。整個(gè)展示過程不落俗套,既有在傳統(tǒng)展板_上的創(chuàng)新,又有基于充分體現(xiàn)現(xiàn)代高新科技成就上的互動;既有場面宏大的國內(nèi)第的大模型,又有制作精巧、豎向布局的數(shù)十個(gè)小模型;(三)展示手段先進(jìn)。大量運(yùn)用高科技展示手法,集聲、光、電、互動項(xiàng)目、三維動畫、影視等現(xiàn)代視覺效果之大成,結(jié)合趣味性、互動性與知識性,寓教于樂,實(shí)現(xiàn)了與觀眾的“互動革命”。(四)科量高。數(shù)字沙盤匯集了當(dāng)今先進(jìn)的視頻呈現(xiàn)技術(shù),同時(shí)設(shè)有控制系統(tǒng),包括總體控制,廳內(nèi)照明、燈飾、計(jì)算機(jī)、電視機(jī)、操作臺以及空調(diào)等強(qiáng)弱電系統(tǒng)按照預(yù)先編制的運(yùn)行程序自動運(yùn)行,從開啟電源到并閉電源,都不需要人為控制,自動運(yùn)行。深圳市華南數(shù)字科技有限公司是深圳影視制作公司,為用戶提供產(chǎn)品及房地產(chǎn)三維動畫設(shè)計(jì)制作、房地產(chǎn)宣傳片、數(shù)字沙盤、電子沙盤、IPAD/微信銷售系統(tǒng)、房地產(chǎn)宣傳視頻、廣告片策劃與制作,深圳視頻制作項(xiàng)目及配套服務(wù),視頻拍攝制作等一站式服務(wù)