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少兒編程起源
少兒編程真正的起源來(lái)自于Logo語(yǔ)言、構(gòu)造主義(Co1nstructionism)學(xué)習(xí)理論的提出者——西蒙·派珀特(SeymourPapert)教1授。派珀特教1授專門(mén)為孩子發(fā)明了自己的LOGO語(yǔ)言,應(yīng)用到了教育領(lǐng)域,這樣就可以讓孩子可以通過(guò)編程的方式讓計(jì)算機(jī)程序變得看得見(jiàn),摸得著。
西蒙·派珀特(SeymourPapert)
后來(lái)米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)在派珀特教1授的編程語(yǔ)言的基礎(chǔ)上推出了新一代的編程語(yǔ)言——Scratch編程語(yǔ)言。這個(gè)語(yǔ)言解決了很多人對(duì)程序想學(xué)卻無(wú)從下手的問(wèn)題,達(dá)到“不僅能讀還能寫(xiě)得好”的境界。
米切爾·瑞斯尼克(Mitchel Resnick)
少兒編程究竟是學(xué)什么?
少兒編程并不是讓他們成為程序員,而是要學(xué)會(huì)編程思維(Computational
Thinking)。編程思維是計(jì)算機(jī)科學(xué)解決問(wèn)題的思維方式,能幫助我們理清思維過(guò)程,忽略問(wèn)題細(xì)節(jié),抽象定義問(wèn)題,通過(guò)收集數(shù)據(jù),從而解決問(wèn)題。
學(xué)習(xí)編程有哪些好處?
1、編程幫助孩子培養(yǎng)邏輯思維能力和抽象思維能力。為了使計(jì)算機(jī)能夠理解人的意圖,孩子就必須要將解決的問(wèn)題的思路、方法、和手段通過(guò)計(jì)算機(jī)能夠理解的形式告訴計(jì)算機(jī),使得計(jì)算機(jī)能夠根據(jù)人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。學(xué)習(xí)編程能夠培養(yǎng)孩子的體系化思維、邏輯思維和抽象思維!經(jīng)證實(shí)80%孩子在學(xué)習(xí)少兒編程后,自然科學(xué)理解能力有顯著提升!
2、編程提升創(chuàng)造力,幫助孩子跳出思維定式。根據(jù)調(diào)查研究,孩子在15歲后便會(huì)形成思維定式,如果他們?cè)诖饲皬奈从羞^(guò)發(fā)揮獨(dú)1無(wú)二的創(chuàng)造力的機(jī)會(huì),將來(lái)不管遇到什么樣挑戰(zhàn),大腦會(huì)慣性地告訴他們,這件事是無(wú)能為力的,孩子的人生從此變得平庸。而編程的過(guò)程“就像藝術(shù)一樣在創(chuàng)作”,孩子們會(huì)享受到創(chuàng)造的樂(lè)趣。
為上好學(xué)校
據(jù)中國(guó)之聲《新聞縱橫》報(bào)道:近來(lái),該不該讓孩子學(xué)編程,成為越來(lái)越多家長(zhǎng)正在考慮的一個(gè)問(wèn)題。去年8《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》當(dāng)中明確提出,要在中小學(xué)設(shè)置人工智能相關(guān)課程,逐步推廣編程教育,鼓勵(lì)社會(huì)力量參與寓教于樂(lè)的編程教學(xué)軟件、游戲的開(kāi)發(fā)和推廣。
這樣的政策讓很多家長(zhǎng)知曉并了解到了少兒編程,上此類興趣班的孩子也越來(lái)越多,打開(kāi)瀏覽器,在搜索框中輸入關(guān)鍵字“少兒編程”,形形色1色的編程培訓(xùn)機(jī)構(gòu)便映入眼簾。各類編程大賽上,低齡編程選手也開(kāi)始冒尖。