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從古至今,人的身體感受都是建筑的重要組成元素。不再是傳統(tǒng)敲鑼打鼓、大媽跳舞的模式,吸引購(gòu)房主力年輕人的眼球不防向恒大地產(chǎn)、源貿(mào)地產(chǎn)、金源地產(chǎn)、霖峰地產(chǎn)等學(xué)習(xí),來(lái)一場(chǎng)年輕人喜聞樂(lè)見(jiàn)的科技創(chuàng)意大展,讓科技帶你上天。建筑的生成過(guò)程受到紛繁復(fù)雜的身體感受影響,是被賦予感覺(jué)的過(guò)程,建筑不僅僅是一件有美感和功能的事物,而是通過(guò)感受顯現(xiàn)精神。這里的感受強(qiáng)調(diào)身體感受方面,并且指整個(gè)身體的交互體驗(yàn)和感受。在我們所處的交互時(shí)代,社會(huì)生活因?yàn)榭萍嫉陌l(fā)展而產(chǎn)生巨大的變化。城市通過(guò)這種變化展現(xiàn)出來(lái)不同的風(fēng)貌,并且影響其中的建筑,使得他的發(fā)展和特征也伴隨著這股科技潮流進(jìn)行著持續(xù)的自我革新。在體感技術(shù)科技領(lǐng)域,由微電子和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)引導(dǎo)的交互式浪潮持續(xù)地沖擊著建筑文化
安全體驗(yàn)館的定義
結(jié)構(gòu)功能
建筑人通過(guò)親身參與,親自體會(huì),親自體驗(yàn),親自感悟,讓學(xué)**建筑職業(yè)知識(shí)更生動(dòng)形象,寓教于樂(lè),理論與實(shí)踐相結(jié)合。同時(shí),培訓(xùn)師傅指導(dǎo)學(xué)員將手背放在兩個(gè)電極上,學(xué)員可以明顯的感覺(jué)到手背有一種被針ci痛的感覺(jué),看著體感的學(xué)員手不自主的收縮并配合夸張的表情,給下一位體感者帶來(lái)了“很大”的壓力。讓每個(gè)職工都有實(shí)際認(rèn)知能力與實(shí)際操作的動(dòng)手能力,真正達(dá)到“安全一、預(yù)防為主、消除隱患”的目的,吧這樣的場(chǎng)館,稱為建筑教育培訓(xùn)體驗(yàn)館。建筑體驗(yàn)館通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、語(yǔ)言、動(dòng)態(tài)動(dòng)作等四種不同表現(xiàn)方法;采用平面、立體的或三維的三種不同的表現(xiàn)方式;對(duì)過(guò)去的記憶和回憶、實(shí)際的體驗(yàn)、對(duì)未來(lái)的或想象中等三種不同的時(shí)空情景模式。讓大家親自參與其中,親自感受。親自體驗(yàn),親自體會(huì),親身感悟的過(guò)程,達(dá)到知識(shí)于實(shí)際動(dòng)作情景相結(jié)合,親自動(dòng)手親身參與,不僅從書(shū)本理論,也從實(shí)際動(dòng)手操作中獲得智慧。用到建筑安全生產(chǎn)中,讓個(gè)人與集體的生命財(cái)產(chǎn)獲得保障。讓建筑人對(duì)建筑職業(yè)、建筑安全、建筑工藝流程更全1面的直接的了解及展示,對(duì)于這樣的建筑職業(yè)場(chǎng)館的定義為建筑安全教育培訓(xùn)體驗(yàn)館。
體感教育究竟該怎么做?
想象一下,6歲的小孩子能在屏幕前身臨其境感受地1震場(chǎng)景,并通過(guò)游戲提示學(xué)會(huì)躲藏的姿勢(shì)以及應(yīng)對(duì)措施。這會(huì)不會(huì)比老師上課教學(xué)效率來(lái)得更高?
在上圖中,體感捕1捉屏幕前使用者的動(dòng)作,在左下角提示使用者必須抱頭往前跑才能被感應(yīng)到,使用者將了解到地1震時(shí)的正確保護(hù)姿勢(shì)以及應(yīng)對(duì)措施,電視機(jī)同時(shí)發(fā)出音效與人的指揮,讓人有身臨其境的緊迫感。
這一技術(shù)便是體感技術(shù),它是人機(jī)交互技術(shù)經(jīng)歷碼代碼,圖形交互界面后發(fā)展出來(lái)的。在我們所處的交互時(shí)代,社會(huì)生活因?yàn)榭萍嫉陌l(fā)展而產(chǎn)生巨大的變化。在這種技術(shù)下,人們可以很直接地使用肢體動(dòng)作,與周邊的裝置或環(huán)境互動(dòng),而無(wú)需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備,便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動(dòng)。這種技術(shù)目前運(yùn)用廣泛,著1名的實(shí)例便是以體感游戲著稱的微軟Kinect、索1尼PS3和任天堂Wii等游戲設(shè)備。在這種技術(shù)下,用戶可以在電視機(jī)前運(yùn)用肢體操作進(jìn)行游戲。