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三維動畫與二維動畫區(qū)別
對質(zhì)感的表現(xiàn)程度不同:
二維動畫:很難表現(xiàn)出真實(shí)的質(zhì)感,尤其是金屬、玻璃、液體等質(zhì)感的反射和直射效果的層次變化,特別是在這些物體運(yùn)動的時候
三維動畫:可以表現(xiàn)出所有能夠想象出來的質(zhì)感,所有的效果可以通過材質(zhì)球?qū)崿F(xiàn),計算機(jī)會自動計算出運(yùn)動效果。
經(jīng)費(fèi)支出的側(cè)重點(diǎn)不同:由于制作手段的不同而造成的。
二維動畫:制作經(jīng)費(fèi)在制作人員的工資和拍攝費(fèi)用上支出較高。
三維動畫:制作經(jīng)費(fèi)在計算機(jī)軟件和硬件用上支出較高。
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三維動畫應(yīng)用領(lǐng)域廣泛
在今天,數(shù)碼三維,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已成為一種潮流和技術(shù)趨勢,它的出現(xiàn),使各行各業(yè)都發(fā)生了徹底的變革,以前,圖紙上的工作被搬到了熒屏上,工業(yè)設(shè)計不再用真實(shí)的模型,我們可以在一個建筑群開工之前看到完工之后的成品,甚至可以復(fù)原古代的動物,植物等,這不能不說是一種飛躍。4、三維動畫-AE三維動畫制作對AE軟件有一定的認(rèn)識和了解,并能熟練掌握三維動畫制作的技巧和技術(shù)應(yīng)用,并可以獨(dú)立的完成片頭廣告的制作以及影視的后期合成。
三維動畫的廣泛應(yīng)用如:(1)軍事.醫(yī)學(xué)模擬(2)家具.玩具.首飾設(shè)計(3)環(huán)境模擬(4)古建復(fù)原(5)動感電影(6)產(chǎn)品展示等。
二維和三維動畫有什么區(qū)別呢?
首先二維是平面動畫三維是立體的動畫表現(xiàn)效果,其次二維對質(zhì)感的表現(xiàn)遠(yuǎn)不如三維真實(shí),尤其是在一些流體、玻璃、金屬等材質(zhì)的表現(xiàn)上,再次二者的制作流程上也有很大的區(qū)別,這就決定了費(fèi)用、周期等都會受到影響。醫(yī)學(xué)三維動畫的優(yōu)點(diǎn)它不受時間、空間、宏觀、微觀的限制,直觀的將微觀世界中的各種實(shí)物、現(xiàn)象甚至動作行為用真實(shí)放大、立體的呈現(xiàn)出來,方便患者或醫(yī)務(wù)人員的理解。因?yàn)樯鲜鰩c(diǎn)及二者鏡頭的表現(xiàn)也不一樣,所以二維的動畫多為靜止鏡頭確實(shí)運(yùn)動感,而三維動畫在表現(xiàn)上更生動直觀。
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三維動畫的制作價格
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