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二維動(dòng)畫:什么是角色動(dòng)畫?
二維動(dòng)畫:什么是角色動(dòng)畫?
什么是角色動(dòng)畫?就是讓圖片像魔法一樣移動(dòng)!表演的內(nèi)容也很奇怪。它可以是掃帚行走,老鼠說話,昆蟲跳舞,甚至是飛行玩具。然而,生產(chǎn)過程非常困難。計(jì)劃、繪制、修改、不斷調(diào)試和測(cè)試都需要時(shí)間。這個(gè)過程非常困難,但這是一個(gè)非常充實(shí)的藝術(shù)創(chuàng)作。
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,越來越多的人致力于創(chuàng)作高質(zhì)量的CG角色動(dòng)畫。然而,高質(zhì)量不是那么容易實(shí)現(xiàn)的。許多動(dòng)畫師花了數(shù)年甚至更長時(shí)間磨練他們的技能。因?yàn)橛?jì)算機(jī)和藝術(shù)知識(shí)的結(jié)合,動(dòng)畫也許是難掌握的。
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動(dòng)畫的概念不同于一般意義上的動(dòng)畫
動(dòng)畫的概念不同于一般意義上的動(dòng)畫。動(dòng)畫是一門綜合藝術(shù),它是一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,融合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等多種藝術(shù)門類。
動(dòng)畫技術(shù)更標(biāo)準(zhǔn)的定義是一種圖像技術(shù),它一幀接一幀地對(duì)物體拍照,并連續(xù)播放它們以形成運(yùn)動(dòng)。無論拍攝對(duì)象是什么,只要其拍攝模式是逐幀模式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成一個(gè)運(yùn)動(dòng)圖像,就是動(dòng)畫。
目前,國際平均速度是每秒24幀,也就是說,一秒鐘后將播放24幅圖像。因此,我們都知道動(dòng)畫非常昂貴。寧夏禹羿動(dòng)漫公司
這第二個(gè)有24個(gè)模型,24種材料,24個(gè)張和成,24個(gè)燈,24個(gè)計(jì)算和24個(gè)。每一秒都在燒錢。
角色的模型依賴于索具(綁定)來移動(dòng)
方法/步驟2:
步驟1:3d視頻制作建?!?
建模需要建模軟件,常用的有Autodesk-Maya、Mudbox和Zbrush。
從基本幾何(立方體、圓柱體等)開始。)。)、拉伸、橫截面、旋轉(zhuǎn)、合成和穿線。模型應(yīng)盡可能保持簡(jiǎn)潔和,并且不應(yīng)有額外的點(diǎn)、線和平面,否則會(huì)在以后的粘貼材料和渲染中造成問題。
方法/步驟3:
步驟2:捆綁3d視頻制作——
角色的模型通常和上面一樣大,并且它依賴于索具(綁定)來移動(dòng)。這項(xiàng)工作技術(shù)性很強(qiáng)。首先,建立角色的骨骼:在骨骼和各種控制點(diǎn)完成后,制作皮膚,并在模型上繪制各控制點(diǎn)對(duì)肌肉和骨骼的影響程度。